8月25日はパリ解放の日!4年間の占領から「花の都」が解放された日
1944年8月25日、フランスの首都パリがドイツ軍の占領から解放されました。
ノルマンディー上陸作戦から約2か月半。
連合軍がフランス各地を進撃する中、ついに「花の都」パリにも解放の日がやってきました。
第二次世界大戦のヨーロッパ戦線を象徴する出来事の一つです。
パリは本来、攻略する予定ではなかった
1944年6月6日のノルマンディー上陸作戦以降、連合軍はドイツ軍との激戦を続けていました。
そして8月、ファレーズ包囲戦によってドイツ軍が大きな打撃を受けると、連合軍は一気にフランス東部へ進撃しようとします。
実は連合軍の作戦上、パリは必ずしも重要な軍事目標ではありませんでした。
巨大都市を攻略すれば市街戦になる可能性があり、解放後には市民への食料や燃料の供給も必要になります。
アイゼンハワーは当初、パリを迂回してドイツ方面へ進むことを考えていました。ところが、パリ市内では事態が急速に動き始めます。
パリ市民が立ち上がった!
8月19日、パリでレジスタンスによる武装蜂起が本格化します。
警察署や市庁舎などが占拠され、市内各所にはバリケードが築かれました。
しかし、パリにはディートリヒ・フォン・コルティッツ将軍率いるドイツ軍が残っています。
レジスタンスには戦車も重砲もほとんどありません。
このままでは蜂起がドイツ軍によって鎮圧される可能性もありました。
そこで重要な役割を果たしたのが、シャルル・ド・ゴールとフィリップ・ルクレールです。
ド・ゴールにとってパリ解放は単なる軍事作戦ではありません。
「フランスの首都はフランス人自身の手によって解放されなければならない」
という大きな政治的意味がありました。
ルクレールの第2機甲師団、パリへ!
ド・ゴールらの強い働きかけもあり、アイゼンハワーは方針を変更します。
ルクレール将軍率いるフランス第2機甲師団(2e DB)とアメリカ第4歩兵師団がパリへ向かうことになりました。
8月24日夜、第2機甲師団の先遣隊がパリ市内に到達。
そして翌8月25日早朝、第2機甲師団主力とアメリカ第4歩兵師団がパリへ突入します。
パリ市内ではドイツ軍の拠点をめぐって戦闘が続きました。
ドイツ軍司令官フォン・コルティッツ降伏
フランス軍はパリ市内のドイツ軍拠点を次々と攻略します。
ドイツ軍パリ防衛司令官フォン・コルティッツの司令部が置かれていたホテル・ムーリスも攻撃され、コルティッツは捕虜となりました。
そして8月25日午後、降伏文書に署名。
約4年間続いたドイツ軍によるパリ占領は、ついに終わりました。
「パリは解放された!」
その日の夕方、ド・ゴールがパリに到着します。
そして市庁舎前で、有名な演説を行いました。
「パリは傷つけられ、破壊され、殉教した。しかし、パリは解放された」
翌8月26日には、ド・ゴールが凱旋門からシャンゼリゼ通りを歩き、沿道を埋め尽くした市民から熱狂的な歓迎を受けます。
パリ解放は軍事的勝利であると同時に、フランスという国家が復活したことを世界に示す巨大な政治イベントでもあったのです。
この戦いを体験できるウォーゲーム
パリ解放そのものをテーマにしたウォーゲームもあります。
『La Libération de Paris』
1994年にフランスのゲーム誌『Casus Belli』82号に収録された、パリ解放をそのものズバリ扱ったソロプレイ専用ウォーゲームです。
プレイヤーはFFI(フランス国内軍)、ルクレールの第2機甲師団、アメリカ第4歩兵師団を指揮。
ドイツ軍側はゲームシステムによって動かされます。
つまり、1944年8月のパリ解放をフランス・連合軍側から追体験するゲームです。
『2ème D.B. 'II' Paris』
こちらも非常にストレートな作品です。
1984年に発売されたフランス製ウォーゲームで、1944年8月24~28日のフランス第2機甲師団によるパリ解放戦を扱っています。
まさにルクレールの第2機甲師団を主役にしたゲームです。
『Victory in Normandy』
もう少し大きな視点からパリ解放を見たいなら『Victory in Normandy』。
ノルマンディー上陸翌日の6月7日から、パリが解放される8月25日までのフランス戦役を扱います。
1ターン=1日、部隊は主に師団規模。
ノルマンディーの橋頭堡から始まり、ドイツ軍戦線を突破して、最終的にパリへ到達するまでを一つのキャンペーンとして見ることができます。
ウォーゲームで考える「パリを解放するべきか?」
パリ解放をウォーゲーム的に見ると、おもしろい問題があります。
「そもそもパリを攻略する必要があるのか?」
です。
軍事的な効率だけを考えれば、パリを迂回してドイツ軍を追撃した方がよいかもしれません。
しかし政治的には、フランスの首都を誰が、どのように解放するのかは極めて重要でした。
戦争では、必ずしも「軍事的に最も合理的な選択=戦略的に最も正しい選択」とは限りません。
政治、国民感情、補給、時間、そして戦後まで考えて決断しなければならない。
ここがウォーゲームのおもしろいところでもあります。
歴史を知れば、ウォーゲームはもっとおもしろい!
1944年8月25日。
パリは約4年間のドイツ軍占領から解放されました。
しかし第二次世界大戦は、まだ終わっていません。
連合軍はここからベルギー、オランダ、そしてドイツ本土へ向かって進撃していきます。
そして、その途中にはマーケット・ガーデン作戦、ヒュルトゲンの森、バルジの戦いなど、ウォーゲーマーにはおなじみの戦いが待っています。
パリ解放は「戦争の終わり」ではなく、西部戦線がドイツ国境へ向かう新しい段階の始まりでもありました。
歴史を知れば、ウォーゲームはもっとおもしろい!































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