8月11日は「山の日」! OCS『ビルマ』でインパール作戦を考える
8月11日は「山の日」です。
ウォーゲーマーなら「山の日」に、山岳地帯での戦いについて考えてみるのもおもしろいでしょう。
第二次世界大戦における山岳地帯での戦いの中でも、日本人にとって忘れることのできないものの一つがインパール作戦です。
1944年、日本軍はビルマから国境を越え、インド北東部のインパール攻略を目指しました。
インパールの町は周囲を山々に囲まれたインパール盆地にあり、標高は約790m。
しかし、この作戦で本当に大変だったのはインパールの標高そのものではありません。
そこへたどり着くまでの道のりでした。
インパールへ続く「山」
日本軍はビルマ側からチンドウィン川を越え、インド・ビルマ国境の険しい山岳地帯を越えてインパールへ向かいました。
そこには山岳とジャングルが広がり、利用できる道路も限られています。
地図の上なら、目的地まで線を引けば終わりです。
しかし、実際の軍隊は兵士だけでは動きません。
食料、弾薬、燃料、医薬品など、大量の物資を前線まで継続して届ける必要があります。
ましてや山岳地帯では、大部隊を動かせるルートも、物資を運べるルートも限られます。
「そこまで進める」ことと、「そこで戦い続けられる」ことは全く違うのです。
OCS『ビルマ』で体験するインパール作戦
このことをウォーゲームの盤上で実感できるのが、OCS(オペレーション・コンバット・シリーズ)の『ビルマ』です。
OCSでは「補給」がゲームシステムの重要な部分を占めています。
敵をどう攻撃するのか。
どこまで前進するのか。
そこまで補給できるのか。
どの道路を確保するのか。
貴重な補給ポイントをどこへ運ぶのか。
強力な部隊を前へ出せば、それだけで勝てるわけではありません。
前進した部隊を戦わせ続けるためには、その後ろから補給がついてこなければならないのです。
OCS『ビルマ』でインパール作戦をプレイすると、山岳とジャングルに覆われた戦場で、「軍隊を動かす」ということそのものの難しさが見えてきます。
敵軍だけを見ていてはいけません。
山も、ジャングルも、そして補給も敵なのです。
実際にOCS『ビルマ』でインパール作戦をプレイしました
ミドルアースのゲーム会でも、OCS『ビルマ』のインパール作戦を実際にプレイしています。
当時の様子は、ウォーゲーム武芸帳にプレイレポートとして残っています。
山岳とジャングルに覆われたビルマ戦線を、OCSではどのように再現しているのか。
ぜひ当時の盤面と一緒にご覧ください。
OCS『ビルマ』インパール作戦 プレイレポート(2020年7月)
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/slg/2020/07/post-5b37dc.html
OCS『ビルマ』をもっと読みたい人はこちら
ウォーゲーム武芸帳では、その後もOCS『ビルマ』を取り上げています。
インパール作戦でラバがパラシュート降下したか?(2021年5月)
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/slg/2021/05/post-979d34.html
インパール作戦の日(2022年3月)
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/slg/2022/03/post-bb25e1.html
さらにOCS『ビルマ』を深く研究したい人には、松浦さんのブログもおすすめです。
松浦さんのOCS『ビルマ』関連記事
ウォーゲームで歴史に思いを馳せる
ミドルアース大阪でOCS『Burma II』インパール作戦シナリオを完遂しました(2020年7月)
http://dsssm.blog.fc2.com/blog-entry-1105.html
OCSプレイヤーなら、こちらもぜひ読んでみてください。
山の日にインパール作戦を考える
インパールの標高は約790m。
数字だけを見ると、とてつもない高山にある町というわけではありません。
しかし、そこへ向かうためには険しい山岳とジャングルを越え、その先まで食料や弾薬を運び続けなければなりませんでした。
ウォーゲームのマップに描かれた一つの山岳ヘクス。
一本の道路。
一つの峠。
ゲーム中は何気なく見ている地形にも、実際の作戦では大きな意味があります。
OCS『ビルマ』をプレイすると、
「山を越えること」と「山を越えて軍隊を戦わせ続けること」は全く違う。
そんなことが盤上から見えてきます。
8月11日は「山の日」。
今日はOCS『ビルマ』を通じて、インパール作戦と「山を越えて戦う」ということを考えてみるのはいかがでしょうか。
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