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2026年8月 9日 (日)

『戦国大名』九州三国志! 一揆、下剋上、調略、そして肥後の大合戦へ

この前のミドルアースのゲーム会で、『戦国大名』を遊びました。

今回のプレイヤーは、左からN川さん、ライスシャワーさん、アースグリムさんの3人。

九州限定のフリーセットアップシナリオに挑戦です。

それぞれ好きな大名・武将を率いて、目指すは九州統一!

ところが、そこは『戦国大名』。いざゲームが始まってみると、合戦だけでは済みません。

一揆、下剋上、調略、そして大野戦……。

吉凶札とダイスが生み出した、予想もしなかった戦国ドラマを今回はレポートします!

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『戦国大名』九州三国志! 一揆、下剋上、調略、そして肥後の大合戦へ

今回の『戦国大名』は、左からN川さん、ライスシャワーさん、アースグリムさんの3人でプレイしました。

シナリオは九州限定のフリーセットアップ。

それぞれ好きな大名・武将を率いて九州統一を目指します。

しかし、そこは『戦国大名』。

合戦だけでは終わりません。

一揆が起こり、下剋上が起こり、敵方の武将を調略して味方にすることもある。今回もゲーム序盤から、戦国時代らしいドラマが次々に生まれました。

★九州統一を目指してゲームスタート!

黄色がN川さん、オレンジ色がライスシャワーさん、緑色がアースグリムさん。

ゲームが始まると、それぞれ周辺地域へ勢力を広げていきます。

今日は九州だけを使ったシナリオなので、各勢力の距離は近く、領土を広げていけば自然に他の大名とぶつかります。

どこへ進出するのか。

どこを守るのか。

そして、誰と戦うのか。

まだ大きな合戦は始まっていませんが、ゲーム開始直後から九州の勢力図が動き始めました。

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★ゲーム序盤、アースグリムさんの領国が分断!

まず苦しい形になったのが、緑色のアースグリムさん。

中立勢力が敵に味方するなどして勢力が入り組んだ結果、領国が分断されてしまいました。

領国がつながっていれば兵力をまとめやすいのですが、分断されると兵士や武将の往来に大きな制限がかかります。守る場所も増え、今後の勢力拡大にも影響してきます。

この分断された領国をどう立て直すのか。

アースグリムさんにとって、序盤から難しい展開になりました。

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★ライスシャワーさん、「国内の不穏」で一揆発生!

最初の大事件は、オレンジ色のライスシャワーさんに起こりました。

引いた吉凶札は「国内の不穏」。

ダイスチェックの結果……

領国全土で一揆発生!

このため、今年の収入はゼロ!

これから兵を集めて戦おうという時に、敵と戦う前から自分の領国内が大混乱です。

領土を持っているだけではダメなのです。

その国をきちんと治めなければならないのです。

戦争だけを考えていれば良いわけではないところが『戦国大名』です。

『戦国大名』、おそるべし!

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★アースグリムさんに「下剋上」! 斎藤道三が大名に

続いて事件に見舞われたのはアースグリムさん。

今度は「下剋上」です!

そして新たな大名になったのは……

斎藤道三!

斎藤道三といえば、美濃国守護・土岐氏の家臣から勢力を伸ばし、「下剋上」の代表的人物として知られる戦国大名です。

その斎藤道三が、ゲームでも「下剋上」によって大名になるとは!

吉凶札、おそるべし!

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★N川さん、「敵方家臣の調略」に成功!

そんな中、黄色のN川さんにも大きなチャンスが訪れます。

「敵方家臣の調略」です。

N川さんが狙ったのは蒲生氏郷。

ダイスチェックの結果は……

成功!

蒲生氏郷を召し抱えることができました。

これは大きい!

蒲生氏郷は戦闘に強い武将なので、これから領土拡大を狙うN川さんにとって頼もしい戦力になりました。

しかも、自分の武将が増えるだけではありません。

敵方から有力な家臣を引き抜くので、自軍を強くしながら相手を弱くすることができます。

戦場で敵軍を倒す前に、敵の武将を味方につけてしまう。

これも戦国時代の戦いです。

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★蒲生氏郷を得たN川さん、肥後へ侵攻!

戦闘に強い蒲生氏郷を召し抱えたN川さん。

ここで、いよいよ軍勢を動かします。

目標は、南蛮貿易で繁栄している肥後!

黄色のN川軍が肥後へ侵攻し、緑色のアースグリムさんが迎え撃ちます。

N川さん21戦力、アースグリムさん20戦力。

わずか1戦力差!

ほとんど互角の大野戦になりました。

序盤から領国を分断され、さらに「下剋上」で斎藤道三が大名になったアースグリムさん。

一方のN川さんは「敵方家臣の調略」に成功し、蒲生氏郷を加えて攻勢に出ます。

ここまでゲーム盤のあちこちで起きていた出来事が、ついに肥後での大合戦につながりました。

Img_6148

★21戦力対20戦力、肥後の大野戦!

そして両軍が激突!

N川さん21戦力対アースグリムさん20戦力という、ほぼ互角の戦いを制したのはN川さんでした。

アースグリムさんは惜しくも野戦に敗北。

しかし、これで戦いが終わったわけではありません。

まだ籠城という選択肢があります。

アースグリムさんは生き残った武将と兵を、肥後の15城に籠城させると宣言!

野戦に勝っても城を落とさなければ、領国を完全に手に入れることはできません。

「あとは持久戦か」と思ったところ……

戦った2人の武将は「2」の戦死チェックで「1」を連発。

あえなく戦死……。

野戦を生き延び、さあ籠城というところで武将がいなくなってしまいました。

『戦国大名』、おそるべし!

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★一揆から大野戦まで、全部ゲームが作った物語

今回のゲームを時系列で振り返ってみると、なかなかすごい展開です。

ゲーム序盤、アースグリムさんの領国が分断。

ライスシャワーさんは「国内の不穏」で領国全土に一揆が発生し、収入ゼロ。

アースグリムさんには「下剋上」が起こり、なんと斎藤道三が大名に。

N川さんは「敵方家臣の調略」に成功して、戦闘に強い蒲生氏郷を召し抱えます。

そして戦力を整えたN川さんが肥後へ侵攻。

21戦力対20戦力の大野戦へ。

最初から用意されたストーリーではありません。

吉凶札(イベントカード)を引き、ダイスを振り、その時々の状況を見て3人が決断していった結果、こんな戦国ドラマができあがりました。

Photo_20260809185301

★これぞ『戦国大名』

『戦国大名』は、軍勢を動かして領土を取り合うだけのゲームではありません。

一揆が起こる。

下剋上が起こる。

敵の家臣を調略する。

大軍同士が野戦で激突する。

負ければ城に籠もって抵抗する。

そして武将は戦場で命を落とすこともある。

強い勢力がそのまま勝つとは限らず、吉凶札やダイスによって状況が大きく変わります。

だから、遊ぶたびに違う戦国時代が生まれます。

「あの一揆がなかったら……」

「下剋上で斎藤道三が出てくるとは!」

「蒲生氏郷の調略に失敗していたら……」

ゲームが終わった後も、みんなでその日の「歴史」を語ることができる。

これが『戦国大名』の大きな魅力です。

今回も、一揆、下剋上、調略、そして肥後の大野戦と、波乱いっぱいの九州統一戦になりました!

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『戦国大名』の詳細は、サンセットゲームズのBASEショップへ!

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