「1位妨害」という戦術美学-そのルーツは『戦国大名』かもしれません
とてもエエ話です。
1位の人をみんなで妨害するというプレイスタイルは1980年代から遊ばれている、プレイヤーがそれぞれ大名となって戦国時代の覇権を争う歴史ボードゲーム『戦国大名』が起源かもしれないと勝手に想像しています。
“他人の邪魔をする=悪いこと” ではありません。
みんなでゲームをおもしろくするための手段なのです。
— もも@ボードゲーム (@momon_game) April 20, 2024
« ソロプレイのススメ | トップページ | 世界に一つだけの『OCSルソン』ボックスバージョン »
「歴史ボードゲーム」カテゴリの記事
- ゲームバランスが“傾いている”ことこそ、ウォーゲームの醍醐味です(2026.05.05)
- ウォーゲームって本当に難しい?ボードゲーマーにこそ知ってほしい入門のススメ(2026.05.04)
- ボードゲームとウォーゲームの垣根が消えつつある時代へ(2026.05.03)
- 歴史ボードゲーム(ウォーゲーム)研究家というお仕事(2026.05.01)
- 「1位妨害」という戦術美学-そのルーツは『戦国大名』かもしれません(2026.04.23)



コメント