無料ブログはココログ

« 2025年9月 | トップページ | 2025年11月 »

2025年10月31日 (金)

サンセットゲームズのなくした駒サポートサービス

サンセットゲームズのサポートサービスなら国産ウォーゲームのコマをなくしても1個単位で別途購入できます。

1個110円(税込)+送料で日本全国に郵送(通常郵便110円)。

詳細は各ゲームのルールブックの巻末に書いています。

1_20210830160301

Pf5_20231229180801

歴史ボドゲ好きの皆さまが悲しい思いをしませんように。
たかが駒1個、されど駒1個。
ウォーゲームは1個しかないコマが多いので、コマをなくしたら遊べなくなってしまうのです。

サンセットゲームズは皆さまが楽しくウォーゲームを遊べるように努めて参ります。

 

ノルマンディー上陸作戦直後のヴィレル・ボカージュの戦いで、ミハエル・ヴィットマンの活躍により連合軍戦車を撃退した第101SS重戦車大隊ユニット。

Img_8242_20201107220701

Photo_20220331160601

『聯合艦隊』には八八艦隊計画の戦艦加賀、巡洋戦艦赤城、天城などが揃っています。

F1_20201107220801

Fbcover400_20220331183701

『戦国大名』には300名を越える戦国武将がいます。

Img_4691_20220823164301

11_20220823164301

2025年10月30日 (木)

積み木ウォーゲームの不足駒サポートサービス

サンセットゲームズは欧米のいくつかのウォーゲームメーカーと輸入代理店をしています。やっぱり、たまに欠品や不良品が入っていることもあります。その点を改善して皆さまがウォーゲームを安心して遊べるように、サンセットゲームズは提携メーカーの国内サポートにも力を入れています。

たとえば、私の『コンバット・インファントリー』に入っていた不良駒です。左はツヤがあって色が違う駒、右はヒビが入っている駒です。

Img_e0143_20200929202501

積み木ウォーゲームは敵に駒の中身が見えないように立てて遊びます。だから、駒に特徴があってはいけないのです。

Dscn3172_800_20200929202701

Hots2_20210830155901

Img_7895_20210830155901

コロンビアゲームズの積み木ウォーゲームを買って不良駒があった時、連絡していただければ不足駒を日本全国無料で郵送しています。

◆ゲーム名
◆色
◆大きさ(縦◯◯mmなど)

こんな情報をメール(kokado@sunsetgames.co.jp)で弊社までご連絡ください!

弊社で買っていないゲームでも対応しています。

ショップ様、直輸入、中古品譲渡等でもご連絡いただければ対応しています。

サンセットゲームズは皆さまが楽しくウォーゲームを遊べるように努めて参ります。

Img_8254

2025年10月29日 (水)

『太平洋艦隊』のPC対戦ツールとルールブック公開中

Pf_box1

『太平洋艦隊』(第3版)はとても人気がありまして、ショップ様から繰り返し注文をいただいています。

今日は太平洋戦争関連で、もりつちさんが作ってくれた『太平洋艦隊』のPC対戦ツール「VASSAL」モジュールをご紹介します。ネットを繋げて対戦するのはもちろん、ソロプレイもできるようになっていてとても便利なツールなのです。

これは松浦さんと私がミドルアースのゲーム会にPCとディスプレイ持ち込んでPC対戦ツールで遊んだ時の写真です。セットアップした状態で起動するのでとても楽チンです。

Img_2878

Img_2881

もりつちの徒然なるままに
Pacific Fleet VASSALモジュール公開します
※ダウンロードできない場合は、右クリックして「名前をつけてリンク先を保存」を選択してください。

簡単な紹介もあるのでご覧になってください。

もりつちの徒然なるままに
Pacific Fleet(SSG/HJ) - VASSAL版作成

Vassal

「VASSALのセッティングできたけどルルブないとゲームできへんなー」と思いまして、『太平洋艦隊』のいろいろ公開しました。ルールブック、チャート、マップ、ユニットリストなんかも揃っています。

サンセットゲームズ公式ウェブサイトの中の太平洋艦隊の商品案内ページからダウンロードできます!

『太平洋艦隊』を買わなくても、こちらを楽しんでいただければ幸いです。
もりつちさん、どうもありがとうございました。

2025年10月28日 (火)

『OCSスモレンスク』のヴィテブスク入門シナリオ研究記事を無料公開しています

Ocssmolensk_20211116105801

MMP社の機関誌『Special Ops #9』に掲載された『OCSスモレンスク』のヴィテブスク入門シナリオの解説記事を無料公開しました。2019年のチャールズ・S・ロバーツ賞の歴史・シナリオ記事部門を受賞した記事で『プランサンセット』第5号に(モノクロで)掲載されます。
記事を見たい方は、オペレーション・コンバット・シリーズの商品案内ページへ。

『プランサンセット』の紙面はモノクロなので、図の説明がわかりにくくなるかもしれません。その問題を少しでも解消するために、今回、カラー版を無料公開することにしました。同じページには、OCSシリーズの日本語ルールと日本語チャートも無料公開していますので、今回の記事と合わせ読むことでOCSゲームの理解を深めていただければ幸いです。

Vitebsk1 Vitebsk2 Vitebsk3 Vitebsk4

Ps5

サンセットゲームズの公式サポート誌『プランサンセット』第5号はBASEショップからお買い求めいただけます!
写真などで記事の立ち読みできます。

2025年10月27日 (月)

歴史ボードゲーム専門誌『歴ボド』第2号、ついに登場!

2_20251220142501

歴史好きとボードゲーマーの交差点を切り開く、『歴ボド』第2号がいよいよ12月5日に発売されます!

今回の特集はもちろん、戦国から近現代まで多彩な歴史テーマのボードゲームが目白押し。そして注目は、なんといっても付録ゲーム『桶狭間戦棋』です。

織田信長と今川義元の日本史でも屈指の名勝負を、手軽な構成ながら戦略性の高いミニゲームとして体験できるようになっています。
初心者から歴戦のウォーゲーマーまで楽しめる内容となっています。

歴史×ボードゲームの新たな扉がここに開幕。

2025年10月26日 (日)

【10月26日】ミドルアースのゲーム会レポート

この日プレイされたゲームは、『トライアンフ&トラジェディ』、『ウクライナ'44』、『指輪戦争』、『ソヴリン・オブ・ディスコード、『戦略級銀英伝』、『アウエルシュタットの戦いカードゲーム』、『ASL』でした。ご参加ありがとうございました。

Img_2092

ゲーム途中からN川さん→私にリレーして、みくらすさん(中央)とライスシャワーさん(右)は『トライアンフ&トラジェディ』を遊びました。

Img_2098_20251220132001

左は前半3ターンにN川さんが引いた平和チットで、右は私が後半に引いた平和チット。ソ連がスペインとポルトガルを支配したり、西ヨーロッパがバルカン半島諸国を支配したりしましたが、
最後の点数計算で、この差が大きく影響を与えました。

Img_2094_20251220132001

『ウクライナ'44』に並ぶ聯合艦隊さん(左)と観戦中のバーディ師匠(右)。ミドルアースは対戦しなくても、観戦を楽しむ人がたくさんいます。

Img_2097_20251220132001

『指輪戦争』はBOWさん(左)と鉄人デグさん(右)の対戦でした。TTFさんの同人ウォーゲームです。

Img_2091

『ソヴリン・オブ・ディスコード』はひでさん(写真)とWhiskySugarさんの対戦です。

『ソヴリン・オブ・ディスコード』は、『ファイア・イン・ザ・レイク』の前日譚を描く拡張セットです。ベトナム戦争の発火点となった1961~63年を舞台に、南ベトナム内部の不安定さと米・北ベトナムの干渉の始まりをシステム的に描きます。COINシリーズファン必携の拡張です。

『ソヴリン・オブ・ディスコード』(1961–1963)
『ファイア・イン・ザ・レイク』(1964–1972)
『フォール・オブ・サイゴン』(1973–1975)

これら3つのゲームを組み合わせることで、1961年から1975年までのベトナム戦争全体を一つの連続したキャンペーンゲームとして遊ぶことができます。

Img_2093

『戦略級銀英伝』はN川さん(左)とコーディさん(右)の対戦でした。

Img_2096_20251220132001

『アウエルシュタットの戦いカードゲーム』は松浦さんのソロプレイです。

Img_2090_20251220132001

『ASL』はToonさん(写真)と浜甲子園さんの対戦です。

Img_2088

今日のシナリオは『Pomeranian Fury』。1943年のクルスク戦・ポニリ駅を舞台にしたASLシナリオです。ドイツ軍が要塞化されたソ連軍の防衛線を突破し、指定された建物を制圧して勝利を目指します。ソ連側は地雷やブービートラップ、隠匿部隊などで徹底抗戦しますが、ドイツ軍は突撃砲や戦車を投入し、ターンごとに増援を拡充します。市街地での激しい白兵戦が楽しめる、中~上級者向けのシナリオです。

 

皆さま、おつかれさまでした!

次回のミドルアースのゲーム会は、11月12日(日)~13日(月祝)に2日連続で、大阪市立北区民センターで開催です

私たちは一緒に歴史ボードゲームやウォーゲームを楽しんでもらえる方々を募集しています。うまい人よりも楽しい人募集中。最近、数名の新人さんがやってきています。興味のある方、どしどしお問い合わせください。
ウォーゲームの部屋(掲示板)で対戦希望や対戦予定のマッチングを行っていますので、どなたでもご覧下さい。

ゲームクラブ「ミドルアース」公式サイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

ミドルアースのメンバーの皆さま、互いに協力しあって、みんなで楽しいゲームライフを送れるようにがんばりましょう!

Img_7662

 

YOU TUBE チャンネル
ミドルアースってどんなところ?

Photo_20210425091601

 

そして、バルジ初体験の人たちと私。
いつもおもしろいミドルアースのゲーム会の様子をご覧ください!

YOU TUBE チャンネル
初めてのバルジ大作戦

Photo_20201228173001

 

※サンセットゲームズはミドルアースの活動を応援しています。

Gherawoasaaxtay

2025年10月25日 (土)

ウォーゲーム好き、集まれ!ミドルアースのウォーゲーム会開催のお知らせ

Img_7662

歴史を動かすのはあなたの戦略!
ウォーゲームの醍醐味を存分に楽しめるゲーム会を開催します!
初心者もベテランも大歓迎。
この機会に、戦略の妙と熱い勝負を一緒に体験しませんか?

ミドルアースのゲーム会です!

日時:10月26日(日)9時半~18時頃
場所:大阪市立天王寺区民センター
参加費:500円(初めての方は無料)
持ち物: 特に必要ありませんが、お気に入りのゲームを持参していただくのもOK!

★当日の内容
・自由に参加できるウォーゲームのセッション(タイトルは当日のお楽しみ!)
・初心者向けルール講座(ルールがわからない方にも丁寧にご説明します)
・歴史的な戦いから架空の戦場まで、さまざまなゲームが楽しめる!

★こんな方におすすめ!
ウォーゲームを始めてみたい初心者の方
戦略を極めたいベテランプレイヤー
一緒に遊べる仲間を探している方

★初めてでも安心!
ゲームのルールや進め方がわからなくても、スタッフや経験豊富なメンバーがサポートします。ぜひ気軽にご参加ください!

★参加方法
事前申し込みは不要です。当日、会場に直接お越しください(見学だけでも大歓迎)。
お問い合わせが必要な場合は、こかどまでご連絡ください。

※2025~26年の予定はミドルアース大阪本部のブログをご覧ください。

歴史と戦略が交差する瞬間を、あなたの手で!
ミドルアースのウォーゲーム会で、お会いできるのを楽しみにしています!

サンセットゲームズはゲームクラブ「ミドルアース」の公式スポンサーです。

Gherawoasaaxtay

2025年10月24日 (金)

『トワイライト・ストラグル』のトリセツ

ボードゲームギークでランキング1位をキープしていた歴史ボードゲーム、『トワイライト・ストラグル』。実は非常に難しい歴史ボードゲームなんです。通常、60分では終わりません。勘違いしてはいけません! 60分で終わるのはどちらかのプレイヤーがサドンデス勝利した時だけです!! ゲームを最後まで遊ぼうと思うと、慣れている私でも2~3時間はかかります。初めて遊ぶ人は5時間は覚悟しましょう。インストは30分以上かかります。そしてこのゲーム、1回の手番にできることが多すぎて、最初に何をしたらよいのやら……と、さらに難易度が上がっています。でも、この無限に見える可能性が『トワイライト・ストラグル』の醍醐味なんです。

初心者の方がネットの噂を聞きつけて『トワイライト・ストラグル』をリクエストしてきて、インストしたけど全然わかってもらえなくて悲しそうに帰って行った、とボドゲカフェの店員さんが嘆いてました。プレイヤーとゲームがうまくマッチングしなければ、ボードゲームが嫌いになってしまうかもしれません。プレイヤーがかわいそう、ボードゲームもかわいそう。そうならないように書こうと思いました。

 

ボードゲーム初心者の皆さまへ
ボードゲームカフェに行ったら、最初は自分の好みに合ったゲームを店員さんにセレクトしてもらいましょう!店員さんはボードゲームのプロフェッショナルです!きっとあなたにぴったりのボドゲを見つけてくれます!

Photo_20191104221901

Photo_20210307174101

2025年10月23日 (木)

ゲームの途中でルール間違いに気づいた時どうしてますか?

ゲームの途中でルール間違いに気づいた時、皆さまどうしてますか。いろいろな考えがあると思いますが、私は気付いた時から正しいルールで続けたらええやん派です。

ゲームの途中でルールの間違いが見つかって、その時点でお開きになる、というのはウォーゲームあるあるです。
ウォーゲーマーってまじめな人が多いからでしょうか。
何ページもルールあるんだから、間違って遊んだっていいじゃないですか。
分厚いルールブックを全部なんて、みんな覚えられないですよ。

ゲームが先に進んでしまっていたら、以前の結果は訂正できません。つまり、間違いが見つかった時にすでに他の行動が行われていたら、やり直すことはできません。

つまり、巻き戻し不可。これから先は正しいルールで遊ぼうという考え方です。
TCGでは一般的なルールなのですが、なぜかウォーゲームでは浸透していません。

TCGのデザイナーは、プレイヤーが「ルールを間違って遊ぶ」ことを当たり前に想定してルールを作っています。ウォーゲームのデザイナーは、みんなが「ルールを正しく理解して遊べる」ことを当たり前に想定してルールを作っています。そこが大きな違い。当たり前のことなんだけど、びっくりするくらい大きな違い。ここをクリアすれば、ウォーゲームってもっと楽しいホビーになると思います。

ゲームは正しく遊ぶより楽しく遊びましょう。

Img_0903_20210824114001

Img_1132_20210824113901

Img_1121_20210824113901

『スコードリーダー』で有名なシナリオ1「親衛赤軍の反撃」は『ASL』にも受け継がれています。『ASL』のルール量は膨大なので「巻き戻し不可」のルールがあります。

Ah12_20230319180601

昔のアバロンヒルのカタログを見てみると、『第三帝国』の難易度は最高の10だったり『独ソ戦』が4だったり懐かしいです。

Gherawoasaaxtay

2025年10月22日 (水)

ウォーゲームのルールブックを読んでもよくわからない

ゲームマーケットやミドルアースのゲーム会で、最近20~30代の「現役ゲーマーさん」や「これからゲーマーさん」と話を聞いてみると、彼らは「ウォーゲームを遊んでみたい!」と声を揃えるのですが、そこには一つの大きな壁が立ちはだかっていることがわかりました。

ルールブックを読んでも全然理解できない

ゲームを買いました、ルールブックを読みました、よくわかりません。多くの皆さまはこれみたいです。私が中学生の時(1980年代)も、ツクダ、エポック、ホビージャパン、アバロンヒル、SPIのゲームを持っている同級生は何人かいましたが、実際に遊べていたのは私たちのグループだけでした。考えてみればウォーゲームのルールの書き方って、昔からほとんど進化していません。専門用語は多いし、図は少ないし、ページ数は多いしで、文章もややこしい。それが今のボードゲーマーの声みたいです。

ボードゲームに目を向けてもよく似た状況のようです。先日、20代男性から「カタンのルールがわからないので教えてほしい」とお願いされました。聞くところ、友人がゲームを買ったそうなのですが、二人でルルブを読んでもまったくわからないそう。それならということで、いつも行く中津のボドラボさんでゲームを借りてインストしたらすぐに遊べるようになったのですが、やっぱりルルブ解読のハードルは相当高いようです。ちなみにその彼は「カタン、めっちゃ楽しいです!これから友達と遊びます!」と言って帰って行きました。

以前、大きな話題になった『歴史群像』付録ウォーゲーム「モスクワ攻防戦」や「ノルマンディーの戦い」が非常に多くの皆さまに遊ばれた(30,000部以上売れたと聞いてます)のは、実は山崎雅弘先生がルールの書き方を(歴史群像の読者向けに)かなり変えていまして、とてもわかりやすくなっていることが大きな要因のようです。本当にこれは「非ウォーゲーマー」の方から実際に聞いた話です。

Photo_20200816103101

1_20200504113001_20200816103101

 

イベント等でウォーゲームを遊べる場所を提供することはとても大事なことですが、そもそもゲームを買った人が遊べる環境を作ることもウォーゲームを広めるための大命題でしょう。ルールは教えてもらったすぐわかるようになるというのは、ミドルアースのゲーム会で開催されている「歴史ボードゲーム無料相談会」で実証済みなので、それだったらいつでもルールを教えてもらえる場所があれば最高です。そう考えると、継続的なインスト環境を提供できるゲームクラブの存在は超重要です。そして、ゲームクラブには対戦相手もたくさんいます。私たちが日頃遊んでいるミドルアースのゲーム会だと人数が多いので、ゲームや自分の好みによって相性の良い対戦相手も見つかります。

そう考えて、サンセットゲームズはゲームクラブ「ミドルアース」の公式スポンサーになったり、全国のウォーゲームクラブを応援しています。ウォーゲームをちょっと興味があるという方は、世の中が元に戻ったらぜひウォーゲームクラブを訪れてみてください!

▼ミドルアース大阪本部の公式ウェブサイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

Img_3031

Img_0623_20210621122201

Img_1126_20210529083501

※サンセットゲームズはミドルアースの公式スポンサーです。

Img_0150

Gherawoasaaxtay_20250505213001

2025年10月21日 (火)

海外ボードゲームを譲渡する時の日本語ルールに関する注意事項

1_20230520121901_20250403124501

2_20230520122001_20250403124501

3_20230520122001_20250403124501

3_20230520122002_20250403124501

MMP社『ストームオーバー・エルサレム』の日本語ルールです。カードやプレイエイドも完全日本語化しています。

サンセットゲームズのBASEショップでは、ウォーゲームの日本語ルールを販売しています(スマホ不可、PCのみ対応)。

 

海外のゲームを(有償でも無償でも)他人にあげる時、添付されている日本語ルールには一定のルールがあります。

紙の日本語ルールならば、一度譲渡された著作物に対してはその後の譲渡には譲渡権が及ばない「消尽」という考え方が認められています。例えば、ショップから買ったけどいらなくなったゲームに付いている日本語ルールはそのまま添付して譲っても大丈夫です。この場合、著作権者の許諾は必要ありません。

このような時にもいちいち著作権者の許諾を必要としてしまうと、著作権者から、譲渡はダメと言われたり、お金を請求されたり、書面提出などの手続きが必要とか言われる可能性があります。そうなると世の中全体でそのモノの流通が少なくなり、その結果、そのモノ自体の価値が下がってしまい、著作権者自身の利益が少なくなることになります。誰も得しません。

ウォーゲームの日本語ルールを例にあげると、日本語ルールが付いていないゲームは売れないし、誰も買わないし、プレイされない確率が高いでしょう。反対に日本語ルールが付いているゲームは、売れやすく、買いやすく、プレイされる確率も高く、譲った人と入手した人は日本語ルール作った人に対してリスペクトと感謝の気持ちを送るでしょう。売った人、買った人、制作者全員がwin-win-winでウォーゲームの裾野も広がります。だから法律はそれを許しているし、私もこの方が良いと考えています。

しかし、日本語ルールをデータでもらうと「デジタルコンテンツ」のルールが当てはまり、譲渡するたびに著作権者の許諾が必要です。デジタルコンテンツは原則コピーすることが禁止されているからです。このコピーとは、データで渡すことと紙にプリントアウトすることの両方を意味します。つまり、データでもらった日本語ルールを許諾なくプリントアウトしてゲームに添付して譲渡するのは違法なのです。

 

ここまで一般的なルールを説明しましたが、ここからはサンセットゲームズの特別ルールです。

サンセットゲームズが提供している日本語ルールは、たとえPDFデータでお渡ししているものでもゲームを譲る時に添付して大丈夫です。積みゲーになっているより新しいプレイヤーにトレードされた方がゲームも喜ぶし、譲った人はもらったお金でまたゲームを買うと思うからです。

サンセットゲームズは皆さまのより良いウォーゲームライフを応援しています!

Gherawoasaaxtay

2025年10月20日 (月)

「1位妨害」という戦術美学-そのルーツは『戦国大名』かもしれません

Daimyo_map1800_20240503124201

とてもエエ話です。

1位の人をみんなで妨害するというプレイスタイルは1980年代から遊ばれている、プレイヤーがそれぞれ大名となって戦国時代の覇権を争う歴史ボードゲーム『戦国大名』が起源かもしれないと勝手に想像しています。

“他人の邪魔をする=悪いこと” ではありません。

みんなでゲームをおもしろくするための手段なのです。

2025年10月19日 (日)

ウォーゲームクラブ「ミドルアース」の紹介

ミドルアースのゲーム会は毎月2回ペースで開催しています。詳細はミドルアース大阪本部のブログをご覧下さい。半年先の開催スケジュールはだいたい決まっています。

昨年の6月14日(金)~16日(日)には2泊3日の第4回ウォーゲーム椿温泉合宿(南紀白浜椿温泉しらさぎ)では『TSRテリブル・スイフト・スウォード』と『GMTアルデンヌ'44』をみんなで遊びました!

【第4回】ウォーゲーム椿温泉合宿はじまりました!
【第4回】ウォーゲーム椿温泉合宿の2日目
【第4回】ウォーゲーム椿温泉合宿の3日目

448339852_7566658046751349_4604686301038

Img_5106

448238365_7566679676749186_6563907129086

第5回「ウォーゲーム椿温泉合宿2025」開催決定!

開催日:2025年11月7日(金)~11月9日(日)
会場:南紀白浜椿温泉の温泉旅館しらさぎ(和歌山県)

戦略を練りながら、温泉でリフレッシュ!
ゲームを囲み、熱い戦いを繰り広げる2泊3日のウォーゲーム三昧。
今年もさまざまなゲームを持ち寄り、じっくり遊び尽くしましょう!

 

さて、「ミドルアース大阪ってどんなところ?」と思っている方も多いと思うので、まずは大阪のウォーゲームクラブ「ミドルアース」の紹介動画をご覧ください。

どうやってミドルアースのことを知りましたか?
実際、入ってみてどうですか?
当時やってきたばかりの新人さん2人に聞いてみました。
ゲームや業界のことを本音トークしています!

YOU TUBE チャンネル
ミドルアースってどんなところ?

Photo_20210425091601

 

そして、バルジ初体験の人たちと私。
いつもおもしろいミドルアースのゲーム会の様子をご覧ください!

YOU TUBE チャンネル
初めてのバルジ大作戦

Photo_20201228173001

 

ついでと言ってはなんですが、毎年恒例の年末バザーの様子もぜひご覧になってください!

バザールでござる!ミドルアースの年末恒例バザーのゲーム紹介映像です。積みゲー解消やプレイ促進になってます。いつもおもしろいミドルアースゲーム会の様子をご覧ください。今年は12月25日のゲーム会で開催されます!

YOU TUBE チャンネル
バザールでござる!

Photo_20210425092101

前回はこんな感じでした。

Img_2967_20231229122501

Img_2923

Img_2965

ミドルアースがゲーム会を続けることはとても大事なこと。ミドルアースのこと、これからもよろしくお願いします。

Img_0522

Img_0723

Img_9345

Img_8078

※サンセットゲームズはミドルアースの公式スポンサーです。

Img_0150

ミドルアース大阪府本部では、飛び入りで参加する方のために常に対戦相手を用意しています。遊びたいウォーゲーム(なんでも)を持ってきてくれれば、それを対戦します。手ぶらで来て頂いても、用意しているウォーゲームを遊べます。

ミドルアースは日本最大級のウォーゲームクラブです。ウォーゲームに興味のある方お待ちしています!みんな本当に楽しんでいます!
sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

ウォーゲームの部屋(掲示板)は、ミドルアース会員の情報交換の場として提供されています。

Gherawoasaaxtay_20250505213001

2025年10月18日 (土)

力造先生の命日

Fcctwsiveaanaq6

力造先生は、メジャーデビュー前より日本初のプロゲームマスター(プロGM)として、弊社と契約いただいておりました。その情熱と献身は、当時の私たちにとって計り知れないほど大きな支えであり、感謝してもしきれません。

JGC-WEST(2001〜2005年、大阪開催)での思い出の一枚には、鈴木銀一郎先生の優しいまなざしと、力造先生のまっすぐな視線が映っています。そこには、お二人がゲームという文化に注いだ深い愛情が、たしかに写し出されています。

いまごろ天国では、力造先生と鈴木先生が肩を並べ、新しい冒険や物語について語り合い、時に笑いながらダイスを振っておられることでしょう。

お二人が日本のテーブルトークRPG文化に与えた影響と功績は、今も脈々と受け継がれています。
心より感謝と敬意を込めて、ご冥福をお祈り申し上げます。

2025年10月17日 (金)

一人プレイのススメ

Pgg_20250403132401

ウォーゲームって、対戦が基本だと思っていました。

でも気づいたんです。

ウォーゲームは、一人でも、ものすごく楽しい。

自分のペースで、静かに、深く沈み込むように遊べる。

敵の手を考え、味方の一手を悩み、盤上のすべてを自分が演じる。

誰にも邪魔されず、ルールも自由。

出目が悪ければ、振り直したっていい。

だって、ここは自分だけの戦場だから。

1990年代、ウォーゲーム冬の時代。

私は2年間、ずっと一人でプレイしていました。

『パンツァーグルッペ・グデーリアン』は、その頃の相棒。

静かなマップに、情熱を注ぎこむ時間。

それは「一人遊び」じゃなくて、一人旅に近いのかもしれません。

あなたもきっと気づくはず。

ウォーゲームは、一人でも楽しい。むしろ、とても贅沢だと。

516797860_10037611426322653_878239093698

515822554_10037617592988703_444031972196

Gherawoasaaxtay_20250505213001

2025年10月16日 (木)

「あの」福田誠さんのウォーゲーム・クラウドファンディング

20251202201450

『戦国群雄伝』シリーズや『パンツァーカイル』のゲームデザイナー、福田誠氏が再びウォーゲームを作ります。

天正3年(1575)に起きた長篠・設楽原の戦いがテーマ。

450周年である2025年中に発行予定。

ぜひともご支援をお願いいたします!

クラウドファンディングを応援しましょう!

https://camp-fire.jp/projects/892822/view

2025年10月15日 (水)

今日は「大政奉還の日」-政権を“返した”将軍と、それを仕掛けた男の話

1867年の10月14日、江戸幕府15代将軍・徳川慶喜が、政権を朝廷に返上した日。
そう、「大政奉還」が行われた日です。

260年以上続いた武家政権が、自らの手でその歴史に幕を引いた。
日本史のなかでも、かなり珍しい“静かな政権交代”でした。

Photo_20251004130402

実は、新政府って慶喜が動かす予定だった?

大政奉還って聞くと、「はい、ここから明治時代!」と思いがちですが、実は当時の空気はちょっと違っていました。

朝廷側からすれば、「え、政権返されたって…うち政治やったことないけど?」という状態。
なので「慶喜さん、もうちょっとだけ続けてくれませんか」となるのが自然な流れ。

つまり、新政府はしばらく慶喜主導でいくんだろうなというのが世の中の空気でした。

Photo_20251004130401

でも、その流れを読んでいたのが、坂本龍馬

ところがどっこい、そこにいたのが坂本龍馬です。
彼が考えた「船中八策」が、この大政奉還の“設計図”ともいえる存在。

薩摩や長州が武力で幕府を倒そうとしていたなかで、
龍馬は「戦なんかせずに、政権を返しちゃえばええやん」と発想を変えた。

後藤象二郎と船の中で話し合いながらまとめたこの構想が、
結果的に歴史の大きな流れを変えたと言われています。

戦わずして時代を変えた男たち

「戦って勝つ」ことが当たり前だった時代に、
「戦わずに渡す」ことを選んだ将軍と、
「そもそも戦わせない」ように動いた一人の男。

10月14日は、静かに、しかし確実に「日本」が生まれた日。
そして、坂本龍馬という一人の人物が、陰から時代を動かした日でもあるのです。

Photo_20211014150801_20221014105801

2025年10月14日 (火)

『ナポレオン5』(2025年版)ついに登場!

53

ウォーゲーム界の金字塔として知られる、積み木の『ナポレオン』が、2026年2月に第5版としてリニューアルされます!

1974年に第1版が登場してから約50年、今作はシリーズの集大成とも言える完成度。

積み木ウォーゲームの原点にして到達点。それがこの『ナポレオン』です。

51

『ナポレオン』の歴代エディション紹介

1974年:第1版(カナダ発、クラシックなデザイン)
1975年:第2版(箱絵刷新)
1992年:第3版(Columbia Games移行)
2013年:第4版(アート大幅刷新、現代的なルールへ)
2025年:第5版(50周年記念の決定版) ←✨今ココ!

上記の写真は、全エディションを並べた比較ショットです!

歴史あるタイトルの進化を、ぜひご覧ください!

52

ゲームの舞台は「ワーテルローの戦い」

1815年6月。

ナポレオン率いるフランス軍が、イギリス・プロイセン連合軍と最後の決戦に挑むワーテルロー戦役。

本作ではその3日間の会戦を、マップ上でリアルタイムに追体験できます。

・フランス軍(青色)
・イギリス軍(赤色)
・プロイセン軍(黒色)

それぞれが異なるタイミングとルートで登場し、連携と分断、読み合いが重要な鍵に。

視認性の高いブロックとシンプルなダイスバトルで、テンポよくプレイできます。

2025年10月13日 (月)

図書館でボードゲームをする日に出展しました

Img_1585

大阪府立中央図書館にて開催された「図書館でボードゲームをする日 第2回」に出展しました。会場は2階大会議室。家族連れや友人同士、小学生から大人まで、さまざまな年代の来場者で賑わいました。

6_20251202181501

7_20251202181501

3_20251202181501

サンセットゲームズは、歴史シミュレーションゲーム『戦国大名』と、カラフルな陣取りゲーム『ブロックス』の2作品を展開。

『戦国大名』は、戦国時代を舞台に、最大16人まで遊べる本格ウォーゲーム。展示のみでしたが、精巧なマップや多彩なコンポーネントに興味を持たれる方も多いのが印象的でした。

『ブロックス』は、子どもから大人まで一緒に楽しめるシンプルで戦略的な陣取りゲーム。常にプレイテーブルは満席状態で、笑顔の絶えない時間が流れていました。

5_20251202181501

4_20251202181501

イベント自体は「参加無料・申込不要・入退場自由」という形式で、多くの方が気軽に立ち寄ってボードゲームを体験。会場内では、以下のようなゲームが出展されていました:

★教育的な要素を含んだ子ども向けボードゲーム
★協力型ゲームやパーティーゲーム

日本人ゲームデザイナーが初めてドイツ年間ゲーム大賞を受賞した『ボムバスターズ』も大人気でした!

2_20251202181601

会場では、大阪・関西万博(EXPO2025)のグッズ(ノートや付箋、缶バッジなど)も配布され、未来社会を担う子どもたちへのメッセージ性もある素敵なイベントとなっていました。

8_20251202181601

「図書館でボードゲームをする日」は、ボードゲームを通じて世代や背景を超えて人と人がつながる、とても意義のあるイベントです。ウォーゲームやシミュレーションゲームの普及活動としても非常に価値ある場だと再認識しました。

次回は、2026年1月10日(土)の開催予定です。今後もこのような公共の場で、ウォーゲームやボードゲームの魅力を発信していきたいと思います。

2025年10月12日 (日)

【10月12日】ミドルアースのゲーム会レポート

この日プレイされたゲームは、『ラストギャンブル』、『ノースアフリカ'41』、『バーニング・バナーズ』、『一年戦争』(機動戦士ガンダムの同人ゲーム)、『ラ・バタイユ・ド・リュッツェン』、『戦略級三国志英雄伝』、GCACWオン・トゥ・リッチモンド2』、『オーガ』でした。ご参加ありがとうございました。

Img_1562_20251104140801

ラストギャンブル』は、左からToonさん、BOWさん、鉄人デグさん、やっちゃんさんの4人で遊んでいました。ウォーゲーム椿温泉合宿で遊ぶかもしれない候補作です。今年のウォーゲーム椿温泉合宿は、2025年11月7日(金)~11月9日(日)に南紀白浜椿温泉の温泉旅館しらさぎ(和歌山県)で開催します!

20250225-142625

ゲームは昔、ホビージャパンから発売されていた同名ゲームですが、昨年コンパスゲームズからデザイナーズエディションが新たに登場しました。バルジの戦いです。

Img_1554

『ノースアフリカ'41』は聯合艦隊さん(写真)とFRTさんの対戦です。このウォーゲームはフルマップ1枚、ユニット約500個で1941年3月から12月にかけての北アフリカ戦線を再現した中級者向けウォーゲーム。ロンメル率いるドイツ・イタリア軍(枢軸国)と、イギリス連邦軍(連合国)との間で戦いが繰り広げられます。戦場はリビア・エジプトを中心とした砂漠地帯。補給線や機動戦、限られた兵力と補給をどう使うかが問われます。

Img_1560

『バーニング・バナーズ』は私(左)とSUNPOさん(右)とWhiskySugarさんの対戦です。2024年にコンパスゲームズから登場した2~6人用のファンタジーウォーゲームで、6つの王国がケロス大陸を舞台に争う12年間の大戦が描かれています。

Img_1555_20251104141401

『一年戦争』(機動戦士ガンダムの同人ゲーム)はN川さん(左)とライスシャワーさん(右)の対戦です。このゲームは機動戦士ガンダムの一年戦争を再現しており、連邦軍とジオン軍が地球と宇宙をまたにかけた戦いが展開されます。戦闘解決では大量のサイコロを一気に振るシーンが多く、盛り上がりどころも満載です。

Img_1556_20251104141401

N川さんのコレクションが増強されていました!

Img_1558

『ラ・バタイユ・ド・リュッツェン』は松浦さんのソロプレイ。松浦さんの個人ブログ「ウォーゲームで歴史に思いを馳せる」には、ウォーゲーム屋歴史の記事が満載です!

Img_1563_20251104151301

『三国志英雄伝説』はたえさん(左)とマンチュタインさん(右)の対戦でした。

Img_1553_20251104151301

GCACWオン・トゥ・リッチモンド2』はイチローさんとわむさんが遊んでいました。

Img_1557_20251104151401

おの部長(左)とコーディさん(右)は、「OGRE(オーガ)」を遊んでいました。このゲームはコーディさんのお気に入りで、スティーブ・ジャクソンが1977年にデザインした、クラシックな戦術級SFボードゲームです。このゲームは特に「非対称戦術戦闘ゲーム」として有名で、現在でも多くのファンにプレイされ続けています。

 

皆さま、おつかれさまでした!

次回のミドルアースのゲーム会は、10月26日(日)に大阪市立天王寺区民センターで開催です

私たちは一緒に歴史ボードゲームやウォーゲームを楽しんでもらえる方々を募集しています。うまい人よりも楽しい人募集中。最近、数名の新人さんがやってきています。興味のある方、どしどしお問い合わせください。
ウォーゲームの部屋(掲示板)で対戦希望や対戦予定のマッチングを行っていますので、どなたでもご覧下さい。

ゲームクラブ「ミドルアース」公式サイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

ミドルアースのメンバーの皆さま、互いに協力しあって、みんなで楽しいゲームライフを送れるようにがんばりましょう!

Img_7662

 

YOU TUBE チャンネル
ミドルアースってどんなところ?

Photo_20210425091601

 

そして、バルジ初体験の人たちと私。
いつもおもしろいミドルアースのゲーム会の様子をご覧ください!

YOU TUBE チャンネル
初めてのバルジ大作戦

Photo_20201228173001

 

※サンセットゲームズはミドルアースの活動を応援しています。

Gherawoasaaxtay

2025年10月11日 (土)

ウォーゲーム好き、集まれ!ミドルアースのウォーゲーム会開催のお知らせ

Img_7662

歴史を動かすのはあなたの戦略!
ウォーゲームの醍醐味を存分に楽しめるゲーム会を開催します!
初心者もベテランも大歓迎。
この機会に、戦略の妙と熱い勝負を一緒に体験しませんか?

2日連続ゲーム会です!

日時:10月12日(日)~13日(月祝)9時半~18時頃
場所:大阪市立北区民センター
参加費:500円(初めての方は無料)
持ち物: 特に必要ありませんが、お気に入りのゲームを持参していただくのもOK!

★当日の内容
・自由に参加できるウォーゲームのセッション(タイトルは当日のお楽しみ!)
・初心者向けルール講座(ルールがわからない方にも丁寧にご説明します)
・歴史的な戦いから架空の戦場まで、さまざまなゲームが楽しめる!

★こんな方におすすめ!
ウォーゲームを始めてみたい初心者の方
戦略を極めたいベテランプレイヤー
一緒に遊べる仲間を探している方

★初めてでも安心!
ゲームのルールや進め方がわからなくても、スタッフや経験豊富なメンバーがサポートします。ぜひ気軽にご参加ください!

★参加方法
事前申し込みは不要です。当日、会場に直接お越しください(見学だけでも大歓迎)。
お問い合わせが必要な場合は、こかどまでご連絡ください。

※2025年の予定はミドルアース大阪本部のブログをご覧ください。

歴史と戦略が交差する瞬間を、あなたの手で!
ミドルアースのウォーゲーム会で、お会いできるのを楽しみにしています!

サンセットゲームズはゲームクラブ「ミドルアース」の公式スポンサーです。

Gherawoasaaxtay

2025年10月10日 (金)

プレイしなくてもいい。ゲームクラブの“観戦”という楽しみ方

Img_5261_20220808093101_20251103161501

ゲームクラブに行くと、「今日は何かプレイしないと!」と使命感に燃えている方がいます。それは、ゲームクラブというツールを存分に活かして、ゲームライフを満喫している人です。とても素晴らしいことです。

でも一方で、こういう方もいます。

「プレイするのはちょっと気が重い…」
「ゲームが下手だから迷惑かけるかも」
「今日は見てるだけにしたい」

理由はいろいろありますが、それもまったく問題ありません。
今の私たちはいい大人。昔のようにがむしゃらに1日中ゲームする体力も、毎回気合を入れて対戦する気分でもないこともありますよね。

★観戦は「参加」のひとつです

ゲームクラブ=対戦する場所、というイメージが強いかもしれませんが、実は観戦も立派な参加のかたちです。

・ルールを知らなくても、プレイ風景を見るだけで自然と覚えられる。
・実際のプレイヤーのやり取りから、ゲームの魅力やテンポがつかめる。
・見ているうちに「やってみようかな」と思えることもある。
・戦術や作戦を学べる“ライブ研究会”的な楽しさがある

「観る」という関わり方も、立派にゲームクラブを楽しんでいる証なんです。

Img_1126_20251103161201

★「ルールがよくわからない…」という人こそクラブへ

ウォーゲームや歴史ボードゲームにありがちなのが、

・ルールブックが厚くて読むのが大変
・自分で解釈したルールが本当に合っているのか不安
・ソロプレイしてもピンとこない

そんな人にこそ、ゲームクラブでの見学やインスト体験をおすすめします。

実際に誰かがプレイしているところを見るだけで、「あ、なるほどこうやるのか」と理解が一気に進みます。
ウォーゲームは、教えてもらうと理解スピードが段違いです。
一人で悩むより、気軽に「ちょっと見ててもいいですか?」と声をかけてみてください。

Photo_20251103161301

★ミドルアースの空気感はYouTubeでもチェックできます!

YouTubeチャンネル「ミドルアースってどんなところ?」では、クラブの雰囲気やメンバーのトーク、本音レビューなどを公開中。
チャンネル登録はこちらからどうぞ!

★上手な人より“楽しい人”を募集中!

ゲームクラブ「ミドルアース」では、歴史ボードゲームやウォーゲームを一緒に楽しんでくれる方を常に募集しています。

上手さよりも、人柄重視
見学OK・観戦歓迎・インスト丁寧
初心者・出戻りさん・昔のゲームが懐かしい方、みんな大歓迎!

★対戦の予定やマッチング情報は掲示板「ウォーゲームの部屋」で公開しています。

どなたでも閲覧可能ですので、お気軽にご覧ください。

ゲームクラブ「ミドルアース」公式サイト

※ミドルアースは、サンセットゲームズの公式スポンサー付きゲームクラブです。

 

✨ 最後に

「遊ばなくても、そこにいていい」
「観てるだけでも、仲間だと思える」

そんな空気があるからこそ、ミドルアースは長く続いてきました。
これからも、みんなで協力し合って、無理なく、心地よく、楽しいゲームライフを作っていきましょう!

Gherawoasaaxtay

2025年10月 9日 (木)

プレイヤー目線で語る、歴史ボードゲームの「おもてなしのココロ」

昨日はウォーゲームクラブの“良い話”をしましたので、今日はプレイヤー視点でのお話を。

ゲームクラブに所属すると、ゲームライフは本当に豊かになります。ですが、「クラブのメンバー全員と仲良くしなければいけない」なんてルールはありません。

10人いれば10通りの個性があります。技量も違えば、好みも違う。プレイスタイルも人それぞれ。だから、自分に合う人と楽しくやればそれで十分なのです。

たとえば、雰囲気重視でゆったり楽しみたい人が、勝利至上主義のガチ勢と対戦しても、お互いに楽しめないかもしれません。

Img_0353_20251103152701

★「良い対戦相手」ってどんな人?

歴史ボードゲームを心から楽しむには、良い対戦相手との出会いが欠かせません。
では、その「良い対戦相手」とは?

それは…

おもてなしのココロがある人。

対戦相手に「楽しんでもらおう」と思える人こそ、最高の対戦相手なのです。

たとえば…

事前にルールブックを読み、ソロプレイしてくる人
→ ルールを正確に運用でき、ゲームの魅力を最大限に引き出す対戦ができる

困っている相手にそっと声をかけられる人
→ 聞きにくいことを察して助けてくれる気遣い

アドバイスを押し売りせず、相手のスタイルを尊重できる人
→ 自由なプレイを大切にしてくれる

長考しても嫌な顔をせず、黙って待てる人
→ 安心して集中できる環境を提供できる

勝敗にこだわりすぎず、会話を楽しめる人
→ 勝っても負けても笑顔で終われる!

勝負どころのダイスロール、相手が良い目を出してゲームに勝った!
そんな時に「お見事です!」と心から祝える人。

そういう人と、また遊びたくなりますよね。

Photo_20251103153501

★ゲームも“接客業”の一つ?

おいしい料理を出しても、接客態度が悪ければリピーターは来ません。

歴史ボードゲームも同じ。
「勝つ」ことよりも「また遊びたいと思わせる」ことの方が、ずっと大事かもしれません。

「遊んでくれてありがとう」

この気持ちを忘れずにいれば、歴史ボードゲーム界はもっと楽しく、もっと豊かになります。

Img_3079_20251103153501

★攻め合いのゲームでも「楽しかった」と思える関係を!

歴史ボードゲームの多くは、領地の拡大や敵の撃破が勝利条件です。
つまり、相手を攻めないと勝てません。

でも、攻められた側が機嫌を損ねたらどうでしょう?
それでも楽しく遊ぶためには、プレイヤー全員の協力と気配りが必要です。

1_20251103152301

★『戦国大名』で語る、気持ちよい対戦のかたち

たとえば、ミドルアースのゲーム会ででよく遊ばれている『戦国大名』。
プレイ中に「桶狭間の戦い」のように、織田信長が「奇襲」の吉凶札(イベントカード)を出す!
攻撃側も、防御側も、ドラマのような展開にドキドキワクワク。
たとえ敗れたとしても「良いゲームだった!」と感じられます。

Photo_20251103152301

実は、今川義元ってかなり有能な大名なんです。
威信5・内政4と、織田信長と同等。領国の安定度は抜群。
桶狭間の戦いは、本当に惜しかった…。

こんなふうに、ゲームを通じて歴史を語り合えるのも、歴史ボードゲームの醍醐味です。

11_20251103152301

★『戦国大名』はサンセットゲームズBASEショップで好評発売中!

『戦国大名』は、プレイヤーが大名となり、天下統一を目指して戦国時代を生き抜く戦略ゲームです。

・398名の武将が個別ユニット化
・1人~16人用まで、シナリオ20本収録
・「信長の野望」のような感覚で国を経営・軍事運用
・TRPG要素もある、濃密な歴史体験型ゲーム!

日本の戦国時代が好きな方、長時間じっくり戦略を練るゲームが好きな方におすすめです。

サンセットゲームズのBASEショップで好評発売中!


まとめ:また遊びたくなるプレイヤーを目指して

「◯◯さんと一緒に遊ぶと楽しい!」
「◯◯さんとゲームがしたい!」

そう思われる人こそ、歴史ボードゲーム界にとって最高のプレイヤー。

「楽しくなければゲームじゃない」
「一緒に遊べることが何よりの幸せ」

その心を持ち寄って、これからも素敵な対戦の場を作っていきましょう。

Gherawoasaaxtay_20250505213001

2025年10月 8日 (水)

出戻りさん、いらっしゃい-1980年代から令和の盤上へ

1980年代、第一次ウォーゲームブームの真っ只中に学生だった私たち。
昭和40年代生まれの世代。
いまでは、ボードゲーム世代のお父さんと同じくらいの年齢です。

時は流れて、令和の時代。
そんな私たち世代が、今ふたたびウォーゲームの世界に舞い戻ってきています。

今回は「出戻りさん」たちの声をまとめてみました。
懐かしさと再発見が入り混じる、その“復帰ストーリー”をどうぞ。

Photo_20250828152701

★出戻りのきっかけは、ある日突然
出戻りさんたちがウォーゲームを再び知るきっかけは――
ヤフオクやメルカリです。
ふと検索してみると、あの頃遊んだタイトルが出品されている。

「オ~、マジでー!?ウォーゲーム出てるやん!」

これが、再び沼へと足を踏み入れる最初の衝撃。

そこから始まるネットサーフィン。検索するたびに、次々と新しい情報が現れる。そして、さらにもう一発。

「まだウォーゲーム売ってるやん!?」

Wikipediaで「ウォー・シミュレーションゲーム」と調べてみれば、日本のウォーゲームメーカーが現役で活動していて、それぞれの公式ブログや通販サイトにリンクしているではありませんか。

このあたりで、出戻りさんのテンションは最高潮に。

Img_7662

★情報がある、仲間がいる、そして「今も続いている」
ブログを読み漁るうちにたどり着くのが、サンセットゲームズの『ウォーゲーム武芸帳』。実は、ある日だけ突然アクセス数が1,000を超えることがあります。これはもしかしたら、出戻りさんが15年分の記事を一気読みしているのかも…?

そして、とどめの一撃がこちら。

「ウォーゲーム、今でも遊んでる人おるやん!?」

サンセットゲームズ公式ウェブサイトを辿って、ウォーゲームクラブ「ミドルアース」の存在を知った出戻りさんたちは驚きます。

そう、今でもリアルに遊ばれている場所があるのです。

Gkmj3f8wgaai6eq

★ミドルアースの魅力-"帰ってこれる場所" がある安心感
ここで終わらないのがミドルアースの良さ。
実は、新しく来た出戻りさんを迎え入れる雰囲気づくりに、メンバー全員がこだわっています。

今のミドルアースのメンバーは、穏やかで笑顔を絶やさず、対戦相手をリスペクトする素晴らしい方々ばかり。そして頼れる存在が、我らがおの部長。彼が出戻りさんをグイグイ引っ張ってくれるので、本当に助かっています。

466740589_8562483347168809_6418621162054

★見える化の取り組み-2023年からの成果
2023年からミドルアースでは、以下のような「見える化」の取り組みを実施しています。

・定例会レポートや活動予定を公式ブログやSNSでこまめに発信
・ゲーム会の対戦予定を掲示板で公開
・「常に新しい参加者ウェルカム」の姿勢を明示
・そしてなにより「サンセットゲームズが公式スポンサー」という安心感

これらの取り組みが功を奏し、実際に多くの出戻りさんが戻ってきました。

Gherawoasaaxtay_20250505213001

★出戻ってきた人の物語(参考になれば)
いかがでしたでしょうか?
出戻りさんが、どうやってウォーゲームに戻ってきたのかというお話。
もしかしたら、この記事が他のゲームクラブの皆さまの参考になるかもしれません
そしてまた、どこかでひとつのウォーゲームの箱が開き、静かにユニットが盤上に並ぶ。
そんな未来が、これからも続いていきますように。

2025年10月 7日 (火)

10月4日のミドルアース福岡支部の第1回ウォーゲーム例会レポート

~シャイロー・タンケルク・エルアラメインの戦火が盤上に甦る~

10月4日、Middle-Earth福岡支部の定例会が開催されました!

当日は、参加予定だった方がお一人、電車トラブルで来られず残念でしたが、4名+見学1名で楽しい対戦が繰り広げられました。

今回プレイされたのは:

★『ブルー&グレー』より「シャイローの戦い」
アメリカ南北戦争を題材にした戦術級ウォーゲーム。歴史的にも重要な激戦を、コンパクトなシステムで再現。

★『ドイツ戦車軍団』より「ダンケルク」と「エル・アラメイン」
第二次世界大戦を代表する2つの戦場を舞台に、機甲師団が激突。緻密な機動と戦略で盤上は白熱!

いずれも往年の名作で、ルールのわかりやすさとプレイの深さが魅力。

プレイ風景からは、静かな熱気がひしひしと伝わってきました。

歴史に思いを馳せつつ、ユニットを動かす喜び。まさにウォーゲームの醍醐味ですね。

支部の皆さま、今月もお疲れさまでした。次回の活動も楽しみにしています!

2025年10月 6日 (月)

【10月13日(月祝)開催!】図書館でボードゲームをする日 in 大阪府立中央図書館

ボードゲーマーの皆さん、そしてこれからボードゲームに触れてみたい皆さんへお知らせです!

大好評だった第1回に続き、

「図書館でボードゲームをする日」第2回が10月13日(月祝)に開催されます!

会場:大阪府立中央図書館(東大阪市)2階 会議室
時間:13時~16時(受付13時~)
参加無料/申込不要/入退場自由

家族で、友達同士で、もちろんお一人でもOK!

ルールがわからなくても、スタッフや周りの人が優しくサポートしてくれます。

「知らない人とゲームをするのはちょっと不安…」という方も、図書館という落ち着いた空間だからこそ、安心して楽しめるはず。

アナログゲーム初心者も大歓迎!

ボードゲームを通じて、世代や背景を超えた“新しいつながり”が生まれるかもしれません。

そして今回も、ウォーゲームや知育系、パーティーゲームなど、幅広いジャンルのゲームが体験可能!

この三連休、ぜひ図書館で“ちょっと知的で楽しい時間”を過ごしてみませんか?

詳しくは大阪府立中央図書館の公式サイトやポスターをご覧ください。

Photo_20251103133001

2025年10月 5日 (日)

『ドイツ装甲軍団1』が完売・再入荷予定なしです

Wws009_1

サンセットゲームズのBASEショップで大変ご好評をいただいておりました『ドイツ装甲軍団1』が品切れになり、再入荷の予定はございません。長らくのご愛顧、心より感謝申し上げます。引き続き、他のウォーゲームもよろしくお願いします。

中古市場では今後値上がりする可能性もありますので、他で見かけたらお早めのご購入をおすすめします!

2025年10月 4日 (土)

ボードゲームとウォーゲームの難易度を比較してみました

Cfna_20211229104701

ウォーゲームって難しそう。いや本当に難しい。でも、いまだたくさんの人に遊ばれてますし、新しく遊び始める人もいます。ウォーゲームと言っても全部難しいわけじゃなくて、やっぱりピンキリなんです。上を見れば『キャンペーン・フォー・ノースアフリカ』という伝説のウォーゲームは公称プレイタイム1,000時間と言われてますし、A4サイズのゲーム盤に駒10個くらいで30分で終わるウォーゲームもたくさんあります。

私が思う入門用ウォーゲームの難易度ってボドゲの重ゲーくらいの感覚。『サイズ』とか『テラフォーミングマーズ』とか『アグリコラ』できる人はウォーゲームを普通に遊べるでしょう。『トワイライト・ストラグル』を遊べる人はもう中級者と言っても過言ではありません。

これら重ゲーを好む人とは複雑に絡んだギミックを理解して、そこに魅力を感じる思考回路を持っているでしょうから実は非常にウォーゲーム向きです(戦史に興味があれば、なおさらベター)。

サンセットゲームズでは最近発売するゲームには難易度を表記するようにしました。
難易度は5段階(1簡単→5激ムズ)で、

入門用   ★
初級用   ★★ 

中級用   ★★★
上級用   ★
超上級用  ★★ 

に分けています。

おおまかに日本語ルールのページ数が基本値でシステムの特殊性が修正値となって私が決めていて、今の時代ならルールブック20ページまでは入門用と考えています。つまり『ドイツ戦車軍団』や『独ソ電撃戦』、『バルバロッサの黄昏』などのスタンダード・コンバット・シリーズ(SCS)といったフルマップ1枚ゲームや『コンバット・インファントリー』などの積み木ウォーゲームは★(入門用)となります。

Img_1040

Img_e0490

『コンバット・インファントリー』等の積み木ウォーゲームは、ゲーム盤は小さめで駒数が少なく、プレイ時間も2~3時間なので★(入門用) です。

Pf_box1

Img_0396_20211006084401

『太平洋艦隊』はマップ1枚のウォーゲームですが、戦略級の陸海空三位一体のルールが複雑なので、難易度★★★★(上級)です。

Photo_20221001090101

ボードゲーム世界でも、かつて入門用だった『カタンの開拓』や『カルカソンヌ』が今は中量級と言われています。今はスマホでいつでも必要な情報を引き出せる時代です。昔と同じ物差しで考えるのはナンセンスでしょう。いろいろなことを考えて基準は変えていかないといけないと思っています。

Cfna_20211229104701

世界最高の難易度を持つウォーゲーム『キャンペーン・フォー・ノースアフリカ』。プレイヤー人数8~10名、プレイ時間1,000時間。第二次世界大戦中の北アフリカ戦線で「砂漠のきつね」と恐れられたロンメル将軍の活躍を描いています。写真はロンメル将軍です。

Img_3780

Photo_20211229104701

『キャンペーン・フォー・ノースアフリカ』 はアメリカの人気ドラマ「ビッグバンセオリー」でもプレイ不可能なボードゲームとしていじられてます。

Img_1471_20221001085901

Img_0545_20221001090001

反対に、最も簡単なウォーゲームの一つ、『ドイツ戦車軍団』の「エルアラメイン」はハーフサイズのマップでプレイヤー人数2人(1人プレイ可)、プレイ時間30分。私個人の体感では『サイズ』より簡単です。

『ドイツ戦車軍団』をもっと知りたい方はサンセットゲームズのBASEショップをご覧ください。写真19枚あります。

サンセットゲームズのBASEショップでは、各ゲームの解説に難易度が表示されています。

Gherawoasaaxtay

2025年10月 3日 (金)

ゲームバランス傾いているところがウォーゲームのおもしろいところ

Bundesarchiv_bild_101i461021334_russland

独ソ戦は史実ではソ連が勝ちましたけど、ソ連必勝のウォーゲームはダメだ!と言う人たちが出てきて、ドイツが勝ちやすいと史実通りじゃないからダメだ!と言う人が出てきます。さて、どちらが正しいのでしょうか?どちらも正しいのでしょうか?

ウォーゲームには、歴史が背景にあること、ゲームスタート時の両軍の戦力が非対称であること、ゲームの手順が非対称であること。この3つが大きな特徴で、どれもドイツボドゲのメカニズムにはないものです。ゲームバランスがイーブンじゃないウォーゲームもたくさんあります。それどころか、意図的にゲームバランスを一方の側に有利に操作したものまであります。これまで発売された数々のウォーゲームを見ていくと、ゲームバランスがイーブンでないとダメというのは、ウォーゲームに限って言えば当てはまらないのかもしれません。

ウォーゲームが評価される指標はプレイヤーの感想だと私は考えています。簡単に言うと、遊んだ人のプレイ感。このゲームすごくおもしろかった!とか、もう一回プレイしてみよう!という気持ちです。ウォーゲームだけを見て評価するのではなく、ウォーゲームと二人のプレイヤーをセットにした上で、プレイヤーに視点を置いた形で評価するのです。

バルジ大作戦』(通称エポックバルジ)のドイツ軍はドドーンと大突破して爽快感バツグンですが、手練れの連合軍プレイヤー相手にはほぼ勝てないようになっています。これは意図的にゲームバランスを連合軍有利に傾けて、連合軍の価値を高めているからです。その結果、何度も繰り返して遊ばれる名作になりました。

Img_1475

独ソ戦のようなメジャーテーマだと、テーマが同じでもゲームデザイナーの切り口(再現手法)がそれぞれ違っていて、そのゲームデザイナーの夢や想いが盤上に映し出されます。あるゲームはモスクワが陥落する可能性があったり、別のゲームはモスクワは絶対に陥ちなかったり。ドイツ軍がモスクワを占領したらゲーム終了のゲームもありますし、降伏せずにソ連政府がウラル奥地に逃げて徹底抗戦するゲームもあります。このようなことから、ウォーゲームはしばしば小説や映画にたとえられることがあります。

Trc1_20220504090101

良いウォーゲームには、両軍どちらにもカドが立たないように異なる価値を与えて、どちらの陣営でも楽しめる工夫が施されています。その結果が史実と異なり、歴史のifが起こったとしても、楽しく遊び続けられるのであれば、勝敗バランスを傾けるというウォーゲームデザインのテクニックはどんどん使っていくべきだと私は思っています。

【初めてのバルジ大作戦】
youtu.be/Tsh8F5QSUos

Photo_20201228173001

Gherawoasaaxtay

2025年10月 2日 (木)

歴史ボードゲームとウォーゲームの違いを考える

ここ数年の間、ボードゲームとウォーゲームの融合が進んで、ボードゲームにウォーゲームのメカニズムや歴史エッセンスが少しずつ採り入れられているように思います。Xを見ていても、数年前は「ウォーゲーム」と検索しても、デジモンの『ぼくらのウォーゲーム!』ネタしか出てこなかったのですが、最近はボドゲーマーの皆さんからの「私たちの」ウォーゲームネタが見つけられるようになりました。

◆歴史ボードゲームはその名の通り、歴史がテーマです。戦争じゃなくても歴史であれば歴史ボードゲーム。でも、『アグリコラ』みたいに中世の農民をモチーフにしたゲームは普通のボードゲームと考えましょう。例を挙げるとすれば、『トワイライト・ストラグル』を筆頭に『戦国大名』、『シドマイヤーズ・シヴィライゼーション』、『ヒストリー・オブ・ザ・ワールド』、『パックス・ブリタニカ』、『トライアンフ&トラジェディ』、『パックス・パミール』等でしょうか。
歴史ボードゲームは「歴史の背景を持ってはいるものの、史実の忠実性は問われない」ところが大きな特徴です。つまり、ゲームを遊んだ中でパラレルワールドが生まれても批判の対象にはならないのです。たとえば、『ヒストリー・オブ・ザ・ワールド』でローマ帝国がガリア地方やブリタニアに向かわず、中東に攻め進んでも誰も批判しません。歴史ボードゲームの歴史とは、あくまでもエッセンスや素材と考えれば良いかもしれません。

1_20220407100301

0_20210105111001

Img_5187_20210804131001

クラシックボードゲームの傑作『アドバンスド・シビライゼーション』。文明の発展を競います。『メガシビライゼーション』は、このゲームを発展拡大したものです。

1_20210804131101

2_20210804131101

『トワイライト・ストラグル』は、かつてボードゲームギークでランキング1位をキープしていた歴史ボードゲームです。戦後から50年くらい前まであった米ソ冷戦の政治闘争をテーマにした歴史ボードゲームです。

Photo_20210804131201

アラフィフのゲーマーに知らない人はいないとまで言われる『戦国大名』。1980年代の第一次ウォーゲームブームで一世風靡しました。2003年にサンセットゲームズがリメイク版を発売してからずっと売れ続けている傑作歴史ボードゲームです。

Img_0580_20210804131201

Daimyo_map1800_20210804130801

Me4_20210804130801

こんなパラレルワールドが起こるのは、歴史ボードゲームならではです。

Img_e4836_20210804131001

 

◆ウォーゲームは歴史ボードゲームの一種です。私が考えるところ、ゲーム盤がヘクス(六角形マス)で区切られている歴史ボードゲームはすべてウォーゲームです。ゲーム盤がエリアやマスで繋げられているポイント・トゥ・ポイント・システムでも、以下の条件に当てはまればウォーゲームです。
ウォーゲームは戦いをテーマにしています。戦争の一部を切り取った個々の作戦・戦闘(スターリングラード戦とかノルマンディー上陸作戦など)をテーマにしていることが多いですが、戦争全体(第二次世界大戦とかナポレオン戦争など)を再現しているものもたくさんあります。
ウォーゲームは歴史ボードゲームと異なり、「史実の忠実性」が大きく問われます。また、ゲームバランスが平等ではないこと、ゲーム開始時の両軍プレイヤーの戦力が非対称でアンバランス(一方が圧倒的に強いなど)なことが大きな特徴です。これはどちらも「雰囲気作り」を考えた上でゲームデザイナーが意図的に偏重させていることがほとんどです。なぜなら、ウォーゲームは勝敗よりもプレイングを通して雰囲気を味わったり、史実を学ぶことに重点が置かれているからです。実際、入門用として有名なウォーゲームである『ドイツ戦車軍団』に入っている3つのウォーゲームのうち、「エルアラメイン」と「ダンケルク」はどちらも連合軍がほぼ必勝ですが、それでも名作ウォーゲームと言われています。

5_2

Img_1922

ノルマンディー上陸作戦をシミュレートしたウォーゲーム『史上最大の作戦』です。故鈴木銀一郎先生の代表作です。

Img_2096

Img_2102

 

以上が私、古角博昭が考える歴史ボドゲとウォーゲームの違いでした。これは異なる意見を否定するものではありません。議論が深まり、歴史ボードゲームに興味を持つ人が増えることを望みます。

Photo_20200816103101

3_20200708100701

5_20200708100701

Img_3079_20220407095601

Gherawoasaaxtay

2025年10月 1日 (水)

歴史ボードゲーム(ウォーゲーム)研究家というお仕事

Img_0150

私、古角博昭は、歴史ボードゲーム研究家です。

歴史ボードゲーム(ウォーゲーム)の制作や協力、執筆、イベント出演、講演などが主な仕事です。

14歳から歴史ボードゲームを遊び始めてもう40年、歴史ボードゲームクラブ「ミドルアース」の代表になってから35年、サンセットゲームズは2000年創業なので今年で26年目です。2019年からはウォーゲームやサイコロなどを手軽にお買い物していただけるBASEショップも開設しました。

私は、高校生の時に「ゲームでメシを食っていこう。30歳でゲーム会社を作ろう」と思い立ち、20代でゲーム雑誌のライターやゲームデザインのお手伝いをした後、29歳でサンセットゲームズを立ち上げました。ちょうど2000年の話です。今は、国産ウォーゲームやTRPGなどの制作・販売の他、アメリカのMMP(マルチマン・パブリッシング)社やカナダのコロンビアゲームズ社の輸入代理店をしています。

91m6ya6glml

71okapd3el

71mfyvzkebl

81bbznodl

歴史群像』の付録ゲーム「モスクワ攻防戦」(2018年)や「第二段作戦」(2019年)、「ノルマンディーの戦い」(2000年)等の制作や海外メーカーのウォーゲーム制作に協力していて、今年はアメリカのマルチマン・パブリッシング社からいつも一緒にウォーゲームを遊んでいるDSSSM松浦さんがデザインした『OCSルソン』が2024年5月に発売されました。

Ocsluson_cover

Ocsluson2_20240102180801

Ocslusonmap_20240102180801

『OCSルソン』は、1941年12月の日本軍のフィリピン侵攻がテーマの作戦級ウォーゲームです。オペレーション・コンバット・シリーズ(OCS)の一作で『Operational Matters Volume 2 w/Luzon』という雑誌の付録ゲームになります。現在、サンセットゲームズ公式ウェブサイトで好評販売中です!

Img_2967_20231229122501

これはゲームクラブ「ミドルアース」で遊んでいる時の写真です。毎月大阪でウォーゲームを遊んでいます。

Img_4816_20240102180701

これはミドルアースで毎年開催しているウォーゲーム椿温泉合宿の時の写真です。『SPI/HJ第二次欧州大戦』を10名で遊びました!

中学生の時からずっとアバロンヒルやSPI、ホビージャパン、エポック、ツクダ等のウォーゲームを遊び続けています!ウォーゲーム出戻り組のアラフィフの皆さん、あの栄光の時代を一緒に思い出しませんか!大阪市内で活動しているミドルアースのゲーム会で、いつもみんなとウォーゲームを遊んでいます。新しい人もお待ちしてます!

 

昔懐かしいウォーゲームのカタログをまとめました。1980年代半ばの第一次ウォーゲームブームの時のものです。ホビージャパン、ツクダ、エポック、SPI、アバロンヒル、ビクトリーゲームズなど、あの頃はいろいろなウォーゲームが買えました。

Hj11

T12_20210531113701

Ep11_20210531113801

Ep12_20210531113801

Spi3

Ah12

Ah11

Ah15

Ah13

Ah16

Ah14

Gherawoasaaxtay

« 2025年9月 | トップページ | 2025年11月 »

最近の写真

  • Photo_20260120154801
  • V7
  • 3402vecover400
  • 3402vemap2000
  • V6
  • Verulej19
  • Gnwc71sa0aaxvnd
  • B64af267362df86b0081d3583f946ec9
  • D58fcca1120852778eb0b102e2602ac3
  • A1_20200729110001_20250306155101
  • A13_20210518144101_20260308190901
  • 540958_392189280864964_87808976_20260308190901