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2025年8月31日 (日)

アラム・ハルファの戦い(エル・アラメインの戦い)

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今日はアラム・ハルファの戦いが起きた日です。聞いたことないという人も多いと思いますが、『ドイツ戦車軍団』の『エル・アラメイン』が舞台と言えばウォーゲーマーならわかるはず。タイトルが『エル・アラメイン』となっていますが、実はその前哨戦アラム・ハルファの戦いを扱ったのがドイツ戦車軍団の『エル・アラメイン』なのです。

このゲームの最大の特徴は「熟練した連合軍プレイヤー相手にはどんなドイツ軍プレイヤーもほぼ勝てない」というゲームバランスです。これは他のボードゲームにはないウォーゲームのとてもおもしろいところで、ゲームデザイナーが演出上わざとゲームバランスを大きく傾けています(史実では連合軍は一度も攻勢に出ることなく防御だけで勝ちました)。

 

モントゴメリーの防御戦術
モントゴメリーはイギリス軍戦車がドイツ軍機甲部隊に向けて突進することを禁止させ、防御に徹することを命じました。

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以前に私が書いた『ドイツ戦車軍団』のエルアラメインを徹底解剖してみた には、秘技「斜め60度戦線」テクニックが書いています。

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『エル・アラメイン』はウォーゲームの基本テクニックを知ることのできる入門用ウォーゲームです。このゲームの主役は連合軍プレイヤーで、だいたい勝てるようになったらこのゲームは卒業して次のゲームを遊んでください。

 

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『ドイツ戦車軍団』は「エル・アラメイン」「ダンケルク」「ハリコフ攻防戦」「コンパス作戦」の4つのゲームが入った初心者用ウォーゲームです。簡単なルールで第二次世界大戦の戦いを再現しています。

★プレイ時間は60分~120分
★ 1~2人プレイ可能
★ 初心者からベテランまで楽しめる難易度1

『ドイツ戦車軍団』は、サンセットゲームズのBASEショップで好評発売中です!

2025年8月30日 (土)

サンセットゲームズのなくした駒サポートサービス

サンセットゲームズのサポートサービスなら国産ウォーゲームのコマをなくしても1個単位で別途購入できます。

1個110円(税込)+送料で日本全国に郵送(通常郵便110円)。

詳細は各ゲームのルールブックの巻末に書いています。

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歴史ボドゲ好きの皆さまが悲しい思いをしませんように。
たかが駒1個、されど駒1個。
ウォーゲームは1個しかないコマが多いので、コマをなくしたら遊べなくなってしまうのです。

サンセットゲームズは皆さまが楽しくウォーゲームを遊べるように努めて参ります。

 

ノルマンディー上陸作戦直後のヴィレル・ボカージュの戦いで、ミハエル・ヴィットマンの活躍により連合軍戦車を撃退した第101SS重戦車大隊ユニット。

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『聯合艦隊』には八八艦隊計画の戦艦加賀、巡洋戦艦赤城、天城などが揃っています。

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『戦国大名』には300名を越える戦国武将がいます。

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2025年8月29日 (金)

積み木ウォーゲームの不足駒サポートサービス

サンセットゲームズは欧米のいくつかのウォーゲームメーカーと輸入代理店をしています。やっぱり、たまに欠品や不良品が入っていることもあります。その点を改善して皆さまがウォーゲームを安心して遊べるように、サンセットゲームズは提携メーカーの国内サポートにも力を入れています。

たとえば、私の『コンバット・インファントリー』に入っていた不良駒です。左はツヤがあって色が違う駒、右はヒビが入っている駒です。

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積み木ウォーゲームは敵に駒の中身が見えないように立てて遊びます。だから、駒に特徴があってはいけないのです。

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コロンビアゲームズの積み木ウォーゲームを買って不良駒があった時、連絡していただければ不足駒を日本全国無料で郵送しています。

◆ゲーム名
◆色
◆大きさ(縦◯◯mmなど)

こんな情報をメール(kokado@sunsetgames.co.jp)で弊社までご連絡ください!

弊社で買っていないゲームでも対応しています。

ショップ様、直輸入、中古品譲渡等でもご連絡いただければ対応しています。

サンセットゲームズは皆さまが楽しくウォーゲームを遊べるように努めて参ります。

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2025年8月28日 (木)

【好評発売中】積み木のウォーゲーム『アライアンス』

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ナポレオン戦争が舞台!
戦略と外交の究極ウォーゲーム
積み木のウォーゲーム『アライアンス』

サンセットゲームズのBASEショップで好評発売中!

ヨーロッパの覇権を巡る、戦略と外交の駆け引き!
時はナポレオン戦争。
あなたは各国のリーダーとなり、軍を動かし、同盟を結び、時には裏切りながら、ヨーロッパ制覇を目指します。

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積み木を使った独自のシステムで、シンプルながら奥深い戦略性を実現!
戦場での采配はもちろん、外交や交渉が勝敗のカギを握ります。

★リアルなナポレオン戦争を再現! 各国の立場や軍事力が巧みに表現
★シンプルだけど奥深い! 初心者も熟練者も楽しめる絶妙なバランス
★同盟か裏切りか? プレイヤー同士の駆け引きが熱い!

あなたはナポレオンのように大陸を支配できるか?
それとも、巧みな外交でフランスを封じ込めるのか?

戦略家たちよ、いざ歴史の舞台へ!
すぐプレイして、ナポレオン戦争を制覇せよ!

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発売元:コロンビアゲームズ
内容物:ゲーム盤1枚/木製駒150個/マーカー80個/カード42枚/ルールブック1冊
プレイ人数:1~7人用
プレイ時間:240分
難易度:2(5段階…1が最も簡単、5が最も難しい)
推奨対象年齢:12歳以上
※A4判箱入り

★日本語ルール付
(ゲームに付随する日本語ルールは弊社が制作したものです)

サンセットゲームズのBASEショップで好評発売中!

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2025年8月27日 (水)

【好評発売中】積み木のウォーゲーム『ユリウス・カエサル』

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ローマ内戦を制せよ!
戦略と決断の歴史ウォーゲーム
積み木のウォーゲーム『ユリウス・カエサル』

サンセットゲームズのBASEショップで好評発売中!

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舞台は古代ローマ、紀元前49年。
カエサルがルビコン川を渡り、元老院派ポンペイウスとの内戦が始まる!

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プレイヤーはカエサル軍またはポンペイウス軍を指揮し、地中海全土を舞台にローマの覇権を争います。

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積み木を使った独自のブロックシステムにより、戦力の秘匿や奇襲が可能!
カードの使いどころ、軍の配置、そして都市の支配が勝敗を分けます。

★リアルなローマ内戦を再現! 各地の勢力や兵力バランスが鍵を握る
★カードと積み木で織りなす優れたカードドリヴンシステム!
★短時間で濃密プレイ! 初心者から戦略派まで楽しめるデザイン

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あなたはカエサルのように突き進むか?
それともポンペイウスのように守りを固めるか?
歴史を動かす決断が、今ここに試される!

さあ、ローマ帝国の未来を握る戦いへ!

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発売元:コロンビアゲームズ
内容物:ゲーム盤1枚/木製ブロック63個/カード27枚/ダイス4個/ユニットシール1枚/日本語ルールブック
プレイ人数:2人用
プレイ時間:60~180分
難易度:2(5段階…1が最も簡単、5が最も難しい)
推奨対象年齢:12歳以上
※A4判箱入り

★日本語ルール付
(ゲームに付随する日本語ルールは弊社が制作したものです)

サンセットゲームズのBASEショップで好評発売中!

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2025年8月26日 (火)

【好評発売中】積み木のウォーゲーム『パシフィック・ビクトリー2』

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太平洋戦争を舞台にした本格派戦略級ウォーゲーム、ついに登場!
太平洋の覇権をかけた激闘が、今ふたたび始まる!
積み木のウォーゲームの傑作『パシフィック・ビクトリー2』
日本軍vs連合軍、陸・海・空を駆使して太平洋戦争を制覇せよ!

サンセットゲームズのBASEショップで好評発売中!

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積み木を使った独自のシステムならではの「戦力の秘匿性」×「リアルな緊張感」。
あなたの一手が戦局を変える、ドラマティックな展開が待ち受けています!

★本格戦略×手軽さの絶妙バランス!
 シンプルなルールでありながら、プレイヤーの決断が勝敗を分ける!
★臨場感MAXのブロック駒!戦力を隠し、相手の読み合いが熱い!
 攻めるか、守るか…緊張の連続!
★シナリオでもキャンペーンでも楽しめる!
 短時間で遊べるシナリオから、戦争全体を指揮するキャンペーンまで対応!

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発売元:コロンビアゲームズ
内容物:ゲーム盤1枚/木製駒132個/ダイス4個/ルールブック1冊
プレイ人数:2~3人用
プレイ時間:120~240分
難易度:2(5段階…1が最も簡単、5が最も難しい)
推奨対象年齢:12歳以上
※A4判箱入り

★日本語ルール付
(ゲームに付随する日本語ルールは弊社が制作したものです)

サンセットゲームズのBASEショップで好評発売中!

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2025年8月25日 (月)

ゲームマーケット2025秋のブースカット

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今年も全国の猛者たちが集う、ボードゲーマーたちの熱狂イベント「ゲームマーケット2025秋」が、いよいよ迫ってきました!

ウォーゲームを遊ぼう!

「机の上が、未知の世界になる。」
「ガチ楽しすぎて、エモすぎる!」
「ウォーゲーム、それが俺たちのカルチャーだ。」

 

【サンセットゲームズから皆さんへ】

ウォーゲームって、思ってるよりずっとおもしろいんです。
ボードゲームを遊ぶ人は年々増えてきています。
でもその中で、ウォーゲームはまだまだ「知られていないおもしろさ」を秘めています。
私たちサンセットゲームズは、そんなウォーゲームの世界を、もっとたくさんの人に届けたいと思っています。

「難しそう」って思っていませんか?

よく聞かれる言葉です。
確かにルールは少し多いかもしれません。
でも、一度遊んでみればわかります。

★考える楽しさ
★世界観に没入する面白さ
★そして、勝っても負けても語れるドラマがある。

ウォーゲームは「知識のゲーム」ではありません。
物語を作る体験なんです。

「ウォーゲームを遊ぼう」

それが、私たちのメッセージです。

ゲムマ2025秋では、

★初心者の方にもわかりやすく紹介できるゲーム
★おすすめの入門用ゲーム
★スタッフによる丁寧な説明

をご用意しています。

「ちょっと見てみようかな」で大歓迎です。
まずは、“触れるところ”から始めてみませんか?

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そして、閉店の時にプレイスペース広島さんから引き取った50,000個のサイコロはどうなる!?
そうです。
あのプレイスペース広島さんから引き取った「50,000個のサイコロ」。

「イベントで配るのか?」
「セット販売があるのか?」
「まさか巨大ダイスガチャ?」
「いや、何かの新作に使われるのでは!?」

様々なウワサが飛び交っていますが、真相はゲムマ会場で明らかに!?

2025年8月24日 (日)

【8月24日】ミドルアースのゲーム会レポート

この日プレイされたゲームは、『主計将校WW2』、『パシュート・オブ・グローリー』、『コルスン包囲戦2』、『サードワールドウォー』、『バヨネッツ・アンド・トマホークス』、『三国志英雄伝説』、『ASL』でした。ご参加ありがとうございました。

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最近、ゲーム会で静かなブームの『主計将校WW2』。第二次世界大戦をテーマにした陣営対抗型の戦略ボードゲームです。プレイヤーは枢軸国(ドイツ、日本、イタリア)または連合国(イギリス、アメリカ、ソ連)を担当し、兵站(ロジスティクス)を軸に世界大戦を戦い抜きます。

このゲームは戦闘よりも補給線の維持が鍵で、ヨーロッパ、アジア、太平洋をまたにかけた大戦略が展開されます。各国固有のカードデッキを使ったカードドリブンシステムで、陣営ごとの連携がとても重要になります。

今回はゲストに、けんいちさん(手前左)と飛燕さん(手前右)にお越しいただき、ミドルアースのメンバーである、ライスシャワーさん、N川さん、みくらすさん、ケンタさん、私、そして飛び込み参加の高井田さんの8名で3回戦しました。

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連合軍陣営の勝利に終わったゲーム終了時の模様。

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ドイツの首都ベルリンがソ連軍(赤色の駒)に占領されてしまいました。

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しかし、日本軍は太平洋を支配してアメリカ西海岸上陸を計画しています。

けんいちさん、飛燕さん、楽しい対戦ありがとうございました!

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『パシュート・オブ・グローリー』はおの部長(左)とBOWさん(右)の対戦です。『パシュート・オブ・グローリー』は、第一次世界大戦をテーマにした2人用ウォーゲームで、中東戦線を中心にオスマン帝国と連合国の戦いを描いたカードドリブン型ウォーゲームです。GMTゲームズ社が2008年にリリースした本作は、名作『パス・オブ・グローリー』のシステムをベースにしたスピンオフ作品です。

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聯合艦隊さん(左)とやっちゃんさん(右)はBANZAIマガジンVol.25の『コルスン包囲戦2』を遊んでいました。『コルスン包囲戦2』は、1944年初頭のウクライナ戦線で行われた「コルスン=チェルカッシー包囲戦」を扱った中量級ウォーゲームです。同誌の過去号(Vol.7)付録ゲーム『コルスン包囲戦』のリメイク・発展版で、ユニット規模やマップが拡張されたことで、史実通りの包囲・脱出劇がよりダイナミックに再現されるるようになりました。

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『サードワールドウォー』は鉄人デグさん(写真)とWhiskySugarの対戦でした。Compass Games からリリースされたビッグウォーゲームシリーズ『サードワールドウォー』全4部作の第1作目、『バトル・フォー・ジャーマーニー』(第三次世界大戦:ドイツ戦役)のプレイ風景です。1980年代の冷戦が熱戦に転化した世界を描く架空戦シミュレーションゲームで、NATOとワルシャワ条約機構がドイツ(中央戦線)で激突する架空の第三次世界大戦を描いています。

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『バヨネッツ・アンド・トマホークス』はひでさん(左)とSUNPOさん(右)の対戦です。1755年~1760年の北米大陸を舞台にした、イギリス軍 vs フランス軍の戦いを描く、カードドリブン型作戦級ウォーゲームです。戦場となるのはカナダ、五大湖、アパラチア山脈、そして東海岸で、フレンチ・インディアン戦争の時代です。フランスは先住民の同盟と機動力、イギリスは補給力と海軍力で対抗し、包囲戦・森の戦い・海上補給・民兵蜂起などが再現されています。

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『三国志英雄伝説』はたえさん(左)とマンチュタインさん(右)の対戦でした。

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『ASL』はToonさんと浜甲子園さんの対戦です。写真のToonさん、サイコロで良い目が出て勝利を確信したようで、Toonさんの笑顔がすばらしいです!

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今日のシナリオはSaP11「The 11th Hour」です!

1943年7月10日にソ連のポニリ駅周辺で展開された激戦を題材にした、中規模の市街戦シナリオです。クルスク会戦中、包囲された第9親衛空挺連隊を救うべく、ドイツ軍は第10装甲擲弾兵師団と第292師団の残存部隊を投入し、町の一角をめぐる白兵戦が展開されます。このシナリオの魅力は、ASLの醍醐味である市街地での接近戦・突入戦闘が短時間で凝縮されている点です。戦力差はそこまで大きくないものの、火力の使い方や突入タイミング、ルート取りが勝敗に直結します。市街地戦に慣れたプレイヤー同士であれば、約90〜120分で決着がつくテンポの良さも魅力。中級者以上におすすめの、短期決戦型の良シナリオです。

 

皆さま、おつかれさまでした!

次回のミドルアースのゲーム会は、9月14日(日)に大阪市立天王寺区民センターで開催です

私たちは一緒に歴史ボードゲームやウォーゲームを楽しんでもらえる方々を募集しています。うまい人よりも楽しい人募集中。最近、数名の新人さんがやってきています。興味のある方、どしどしお問い合わせください。
ウォーゲームの部屋(掲示板)で対戦希望や対戦予定のマッチングを行っていますので、どなたでもご覧下さい。

ゲームクラブ「ミドルアース」公式サイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

ミドルアースのメンバーの皆さま、互いに協力しあって、みんなで楽しいゲームライフを送れるようにがんばりましょう!

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YOU TUBE チャンネル
ミドルアースってどんなところ?

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そして、バルジ初体験の人たちと私。
いつもおもしろいミドルアースのゲーム会の様子をご覧ください!

YOU TUBE チャンネル
初めてのバルジ大作戦

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※サンセットゲームズはミドルアースの活動を応援しています。

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2025年8月23日 (土)

ウォーゲーム好き、集まれ!ミドルアースのウォーゲーム会開催のお知らせ

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歴史を動かすのはあなたの戦略!
ウォーゲームの醍醐味を存分に楽しめるゲーム会を開催します!
初心者もベテランも大歓迎。
この機会に、戦略の妙と熱い勝負を一緒に体験しませんか?

2日連続ゲーム会です!

日時:8月24日(日)9時半~18時頃
場所:大阪市立北区民センター
参加費:500円(初めての方は無料)
持ち物: 特に必要ありませんが、お気に入りのゲームを持参していただくのもOK!

★当日の内容
・自由に参加できるウォーゲームのセッション(タイトルは当日のお楽しみ!)
・初心者向けルール講座(ルールがわからない方にも丁寧にご説明します)
・歴史的な戦いから架空の戦場まで、さまざまなゲームが楽しめる!

★こんな方におすすめ!
ウォーゲームを始めてみたい初心者の方
戦略を極めたいベテランプレイヤー
一緒に遊べる仲間を探している方

★初めてでも安心!
ゲームのルールや進め方がわからなくても、スタッフや経験豊富なメンバーがサポートします。ぜひ気軽にご参加ください!

★参加方法
事前申し込みは不要です。当日、会場に直接お越しください(見学だけでも大歓迎)。
お問い合わせが必要な場合は、こかどまでご連絡ください。

※2025年の予定はミドルアース大阪本部のブログをご覧ください。

歴史と戦略が交差する瞬間を、あなたの手で!
ミドルアースのウォーゲーム会で、お会いできるのを楽しみにしています!

サンセットゲームズはゲームクラブ「ミドルアース」の公式スポンサーです。

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2025年8月22日 (金)

海外ボードゲームを譲渡する時の日本語ルールに関する注意事項

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MMP社『ストームオーバー・エルサレム』の日本語ルールです。カードやプレイエイドも完全日本語化しています。

サンセットゲームズのBASEショップでは、ウォーゲームの日本語ルールを販売しています(スマホ不可、PCのみ対応)。

 

海外のゲームを(有償でも無償でも)他人にあげる時、添付されている日本語ルールには一定のルールがあります。

紙の日本語ルールならば、一度譲渡された著作物に対してはその後の譲渡には譲渡権が及ばない「消尽」という考え方が認められています。例えば、ショップから買ったけどいらなくなったゲームに付いている日本語ルールはそのまま添付して譲っても大丈夫です。この場合、著作権者の許諾は必要ありません。

このような時にもいちいち著作権者の許諾を必要としてしまうと、著作権者から、譲渡はダメと言われたり、お金を請求されたり、書面提出などの手続きが必要とか言われる可能性があります。そうなると世の中全体でそのモノの流通が少なくなり、その結果、そのモノ自体の価値が下がってしまい、著作権者自身の利益が少なくなることになります。誰も得しません。

ウォーゲームの日本語ルールを例にあげると、日本語ルールが付いていないゲームは売れないし、誰も買わないし、プレイされない確率が高いでしょう。反対に日本語ルールが付いているゲームは、売れやすく、買いやすく、プレイされる確率も高く、譲った人と入手した人は日本語ルール作った人に対してリスペクトと感謝の気持ちを送るでしょう。売った人、買った人、制作者全員がwin-win-winでウォーゲームの裾野も広がります。だから法律はそれを許しているし、私もこの方が良いと考えています。

しかし、日本語ルールをデータでもらうと「デジタルコンテンツ」のルールが当てはまり、譲渡するたびに著作権者の許諾が必要です。デジタルコンテンツは原則コピーすることが禁止されているからです。このコピーとは、データで渡すことと紙にプリントアウトすることの両方を意味します。つまり、データでもらった日本語ルールを許諾なくプリントアウトしてゲームに添付して譲渡するのは違法なのです。

 

ここまで一般的なルールを説明しましたが、ここからはサンセットゲームズの特別ルールです。

サンセットゲームズが提供している日本語ルールは、たとえPDFデータでお渡ししているものでもゲームを譲る時に添付して大丈夫です。積みゲーになっているより新しいプレイヤーにトレードされた方がゲームも喜ぶし、譲った人はもらったお金でまたゲームを買うと思うからです。

サンセットゲームズは皆さまのより良いウォーゲームライフを応援しています!

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2025年8月21日 (木)

ゲームの途中でルール間違いに気づいた時どうしてますか?

ゲームの途中でルール間違いに気づいた時、皆さまどうしてますか。いろいろな考えがあると思いますが、私は気付いた時から正しいルールで続けたらええやん派です。

ゲームの途中でルールの間違いが見つかって、その時点でお開きになる、というのはウォーゲームあるあるです。
ウォーゲーマーってまじめな人が多いからでしょうか。
何ページもルールあるんだから、間違って遊んだっていいじゃないですか。
分厚いルールブックを全部なんて、みんな覚えられないですよ。

ゲームが先に進んでしまっていたら、以前の結果は訂正できません。つまり、間違いが見つかった時にすでに他の行動が行われていたら、やり直すことはできません。

つまり、巻き戻し不可。これから先は正しいルールで遊ぼうという考え方です。
TCGでは一般的なルールなのですが、なぜかウォーゲームでは浸透していません。

TCGのデザイナーは、プレイヤーが「ルールを間違って遊ぶ」ことを当たり前に想定してルールを作っています。ウォーゲームのデザイナーは、みんなが「ルールを正しく理解して遊べる」ことを当たり前に想定してルールを作っています。そこが大きな違い。当たり前のことなんだけど、びっくりするくらい大きな違い。ここをクリアすれば、ウォーゲームってもっと楽しいホビーになると思います。

ゲームは正しく遊ぶより楽しく遊びましょう。

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『スコードリーダー』で有名なシナリオ1「親衛赤軍の反撃」は『ASL』にも受け継がれています。『ASL』のルール量は膨大なので「巻き戻し不可」のルールがあります。

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昔のアバロンヒルのカタログを見てみると、『第三帝国』の難易度は最高の10だったり『独ソ戦』が4だったり懐かしいです。

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2025年8月20日 (水)

ウォーゲームのルールブックを読んでもよくわからない

ゲームマーケットやミドルアースのゲーム会で、最近20~30代の「現役ゲーマーさん」や「これからゲーマーさん」と話を聞いてみると、彼らは「ウォーゲームを遊んでみたい!」と声を揃えるのですが、そこには一つの大きな壁が立ちはだかっていることがわかりました。

ルールブックを読んでも全然理解できない

ゲームを買いました、ルールブックを読みました、よくわかりません。多くの皆さまはこれみたいです。私が中学生の時(1980年代)も、ツクダ、エポック、ホビージャパン、アバロンヒル、SPIのゲームを持っている同級生は何人かいましたが、実際に遊べていたのは私たちのグループだけでした。考えてみればウォーゲームのルールの書き方って、昔からほとんど進化していません。専門用語は多いし、図は少ないし、ページ数は多いしで、文章もややこしい。それが今のボードゲーマーの声みたいです。

ボードゲームに目を向けてもよく似た状況のようです。先日、20代男性から「カタンのルールがわからないので教えてほしい」とお願いされました。聞くところ、友人がゲームを買ったそうなのですが、二人でルルブを読んでもまったくわからないそう。それならということで、いつも行く中津のボドラボさんでゲームを借りてインストしたらすぐに遊べるようになったのですが、やっぱりルルブ解読のハードルは相当高いようです。ちなみにその彼は「カタン、めっちゃ楽しいです!これから友達と遊びます!」と言って帰って行きました。

以前、大きな話題になった『歴史群像』付録ウォーゲーム「モスクワ攻防戦」や「ノルマンディーの戦い」が非常に多くの皆さまに遊ばれた(30,000部以上売れたと聞いてます)のは、実は山崎雅弘先生がルールの書き方を(歴史群像の読者向けに)かなり変えていまして、とてもわかりやすくなっていることが大きな要因のようです。本当にこれは「非ウォーゲーマー」の方から実際に聞いた話です。

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イベント等でウォーゲームを遊べる場所を提供することはとても大事なことですが、そもそもゲームを買った人が遊べる環境を作ることもウォーゲームを広めるための大命題でしょう。ルールは教えてもらったすぐわかるようになるというのは、ミドルアースのゲーム会で開催されている「歴史ボードゲーム無料相談会」で実証済みなので、それだったらいつでもルールを教えてもらえる場所があれば最高です。そう考えると、継続的なインスト環境を提供できるゲームクラブの存在は超重要です。そして、ゲームクラブには対戦相手もたくさんいます。私たちが日頃遊んでいるミドルアースのゲーム会だと人数が多いので、ゲームや自分の好みによって相性の良い対戦相手も見つかります。

そう考えて、サンセットゲームズはゲームクラブ「ミドルアース」の公式スポンサーになったり、全国のウォーゲームクラブを応援しています。ウォーゲームをちょっと興味があるという方は、世の中が元に戻ったらぜひウォーゲームクラブを訪れてみてください!

▼ミドルアース大阪本部の公式ウェブサイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

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※サンセットゲームズはミドルアースの公式スポンサーです。

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2025年8月19日 (火)

他人のプレイングを見るススメ

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ゲームクラブに行ったら「何かプレイしないといけない!」と使命感に燃える方は非常に楽しめている人でしょう。ゲームクラブというツールを非常にうまく活用して自分の心を大いに満たしています。でも、ゲームクラブに行っても「何かプレイするのはいやだなぁ」と思っている方もいます。ゲームが下手だから対戦相手が迷惑かけちゃうかも(→だからやらない)とか、見ている方が好きだからとか、そういう理由が多いようです。

ゲームクラブに行ったら、まぁ同じ時間に同じ場所にウォーゲーマーが集まれば、対戦しましょうと言うことになりがちですけれど、我々もいい大人になってきて、若い頃みたいにがむしゃらにプレイしようとする体力・気力がなくなっているのも事実です。

価値の多様化という便利な言葉もあります。人によって遊び方はいろいろ。
ルールを教えてもらったり、プレイレポートや作戦研究をライブで体験できるのが「観戦」なのです。

「ゲーム買ったけどルールがよくわからない」
「プレイしてみたけど、ルールが本当にこれで合っているかわからない」

そんな人こそ、積極的にゲームクラブに行ってほしいと思います。

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ミドルアースでやってる実際のインスト風景です。ウォーゲームは教えてもらった方が断然理解が早いです。一人だとルールを勘違いしていてもずっと気づきません。

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作戦級ウォーゲーム初めての吉水さん(右)にみんなで対戦しながらレクチャー中の風景。おの部長(右から2人目)が手取り足取り教えてくれます。

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ぴょんさんと吉水さんに聞いてみました。
ゲームや業界のことを本音トーク!
チャンネル登録お願いします!

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ミドルアースってどんなところ?

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私たちは一緒に歴史ボードゲームやウォーゲームを楽しんでもらえる方々を募集しています。うまい人よりも楽しい人募集中。最近、数名の新人さんがやってきています。興味のある方、どしどしお問い合わせください。
ウォーゲームの部屋(掲示板)で対戦希望や対戦予定のマッチングを行っていますので、どなたでもご覧下さい。

ゲームクラブ「ミドルアース」公式サイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

ミドルアースのメンバーの皆さま、コロナ禍ですが協力し合ってみんなが楽しいゲームライフを送れるようにがんばりましょう!

※サンセットゲームズはミドルアースの公式スポンサーです。

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2025年8月18日 (月)

ゲームを遊ぶ時のおもてなしのココロ

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昨日、ゲームクラブのエエ話したんで今日はプレイヤーの目線からお話しします。ゲームクラブに入るとゲームライフがとても充実するのですが、メンバー10人いるからといって全員と対戦する必要なんてありません。みんな技量も違うし、好みも違うし、プレイスタイルも異なるので、自分に合った人とだけ仲良くしておけば良いのです。雰囲気オッケーのプレイヤーが勝利至上主義ガチプレイヤーと対戦してもおもしろくないでしょうから。

歴史ボードゲームを楽しく遊ぶためには、たくさん大事なことがあります。

さあ遊ぼうよってなった時に必要なのは、やっぱり対戦相手。良い対戦相手との出会いはその人の運命を変えます。じゃあ、良い対戦相手ってどんな人?それは、おもてなしのココロがある人、と私は考えています。対戦相手に楽しんでもらおう、と思うココロがある人。

対戦する前にルールブックを読んでソロプレイしてくる人がいます。その人は高いレベルの対戦を相手に提供できます。ここで言う「高いレベルの対戦」というのは、歴史ボードゲームの魅力を十分に引き出す対戦のことです。正しくルールを理解し、そのメカニズムをうまく運用できた対戦は大いに楽しめることでしょう。

困っている対戦相手に声をかけ、相手が聞きにくいことを聞き出してアドバイスしてくれる人がいます。反対に、アドバイスを押し売りしない人もいます(自分の考えだけで対戦したいと言う人もいるはずです)。会話しやすい環境を作ってくれたり、長考してもじっと待ってくれる人は楽しい対戦を相手に提供できるはずです。

勝敗に関係なく楽しい会話ができる人はすばらしいと思います!対戦相手が勝負どころのダイスロールで良い目が出たり、ゲームに勝つと対戦相手は喜ぶはずです。そういう時は「お見事です!」と対戦相手を大いにほめたたえましょう!

おいしい料理を出しても接客態度の悪いレストランは流行りませんよね。歴史ボードゲームもよく似たもんだと思うんです。過剰に勝ち負けにこだわりすぎて、対戦相手にイヤな思いをさせないように心がけましょう。

対戦相手に対して「遊んでくれてありがとう」と思うココロがあれば、歴史ボードゲームのユーザーはもっと多くなって、もっと豊かになるかもしれません。そして、これからそうなることを願います。きっとそうなると信じています。

「◯◯さんと一緒に遊ぶと楽しい!◯◯さんと一緒にゲームがしたい!」と思われる人になりましょう。

 

歴史ボードゲームの多くは領地拡大や敵の撃破がメインテーマ(勝利条件)になっていることが多いので、相手を攻めないと勝てないのです。攻められた側は機嫌を損ねることも…。それでも楽しむためにはプレイヤー全員の協力が必要です。

『戦国大名』で桶狭間の戦いの時に織田信長が出した「奇襲」の吉凶札(イベントカード)。

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今川義元は実はめっちゃ有能な大名説あります。威信5内政4は織田信長と同じで領国の安定間違いなし。桶狭間の戦いはホントに残念無念でした。

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ゲームクラブ「ミドルアース」では、いつも楽しく遊んでいます。こんなふうに遊んでもらえると『戦国大名』を作った人は大変喜びます。

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『戦国大名』はサンセットゲームズのBASEショップで好評発売中です。

『戦国大名』はプレイヤーがそれぞれ大名となって、天下統一への野望を抱き、戦国時代を生き抜く歴史ボードゲームです(かつてエポック社から発売されていた同名ゲームの再販バージョンです)。プレイヤー全員が戦国大名になって国を大きくしていくのですが、「吉凶札」というランダムイベントによって、下克上や一向一揆が起こったり、南蛮貿易が始まったり、金山を発見したりと戦国時代がめまぐるしく変化していきます。プレイイメージは『信長の野望』をボードゲームにした感覚で、国(エリア)を支配することで金を得て、それで武将や兵士を雇い、城を建てます。軍勢を移動させるにも戦うにも金がかかるため、TRPGとウォーゲームを混ぜたような戦国大名気分を存分に味わえるようになっています。

日本の歴史、特に戦国時代が好きな方や戦略ゲームやボードゲームに熱中したい方、仲間と長時間じっくり遊びたい方にオススメです。

『戦国大名』 には、武将398名が一人ずつ駒になっていて、シナリオは1人用から16人用まで合計20本あります。

Gherawoasaaxtay

2025年8月17日 (日)

出戻りさんはこうしてウォーゲームに出戻ってきました

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1980年代の第一次ウォーゲームブームに学生だった私たち。昭和40年代生まれ。今のボドゲ世代のお父さんと同じ年齢です。私たちの世代の多くは今再び、ウォーゲームの世界に舞い戻ってきます。2023年の今日この頃、出戻りさんたちから聞いた話を少しまとめてみました。

出戻りさんたちがウォーゲームを再び知るきっかけはだいたいヤフオクやメルカリです。30年以上経た今でもヤフーオークションやメルカリにウォーゲームが出品されていることに最初の衝撃を受けるそうです。

「オ~、マジでー!?ウォーゲーム出てるやん」

これをきっかけに出戻りさんのネットサーフィンが始まります。ここで出戻りさんは再び衝撃を受けます。

「まだウォーゲーム売ってるやん!?」

ウォーゲームって検索するとWikipediaでウォー・シュミレーションゲームのページに誘導され、そこには日本のウォーゲームメーカー各社が載っていていて、それぞれのブログやホームページにリンクしています。そこからさらに新しい情報を得てウォーゲーム熱が高まるみたいです。サンセットゲームズのブログ『ウォーゲーム武芸帳』もたまに1日で1,000アクセス越える日があります。これはもしかしたら出戻りさんが15年分の記事を読み返してるのかも??と思っています。

そして、とどめの一撃はこれ。

「ウォーゲーム、今でも遊んでる人おるやん!?」

サンセットゲームズ公式サイトまでたどりついた人はゲームクラブ「ミドルアース」の存在を知り、今だウォーゲームが遊ばれていることがわかります。そして、ゲーム会に見学に行ってみよう…というストーリーが展開されるのでした。

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ここからは余談です。

実は、ここで終わらないのがミドルアース。私は、ミドルアースのメンバーが新しい出戻りさんを暖かく迎える雰囲気作りにとてもこだわっています。今のメンバーはとてもステキな人ばかり。穏やかでいつも笑顔で対戦相手をリスペクトする心を全員が持っています。みんなで一緒に楽しもうという気持ちがとても良く伝わってくるんです。そして、おの部長の存在。彼が新しくやってきた出戻りさんをグイグイ引っ張ってくれるのでホントに助かっています。

今年のミドルアースは公式ブログやSNSで定例会レポート、活動予定、案内情報を充実・発信し「見える化」にこだわりました。その結果、今年の取り組みは大きく成功しました。「歴史ボードゲーム無料相談会」を開いてることも敷居を低くしている要因かもしれません(常に部外者を受け入れるアピールすることで)。「歴史ボードゲーム無料相談会」の案内はTwitterでとてもよく見てもらえています。ゲーム会の対戦調整を掲示版で公開していることも「見える化」の1つです。あと、ミドルアースが持つ大きな長所は「サンセットゲームズが公式スポンサー」であることです。私は全然意識してなかったのですが、何人かの出戻りさんから言われました。

 

出戻りさんがどうやって出戻ってきたか、という話。いかがでしたでしょうか?他のゲームクラブの皆さまの参考になれば幸いです。

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2025年8月16日 (土)

ウォーゲームクラブ「ミドルアース」の紹介

ミドルアースのゲーム会は毎月2回ペースで開催しています。詳細はミドルアース大阪本部のブログをご覧下さい。半年先の開催スケジュールはだいたい決まっています。

昨年の6月14日(金)~16日(日)には2泊3日の第4回ウォーゲーム椿温泉合宿(南紀白浜椿温泉しらさぎ)では『TSRテリブル・スイフト・スウォード』と『GMTアルデンヌ'44』をみんなで遊びました!

【第4回】ウォーゲーム椿温泉合宿はじまりました!
【第4回】ウォーゲーム椿温泉合宿の2日目
【第4回】ウォーゲーム椿温泉合宿の3日目

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第5回「ウォーゲーム椿温泉合宿2025」開催決定!

開催日:2025年11月7日(金)~11月9日(日)
会場:南紀白浜椿温泉の温泉旅館しらさぎ(和歌山県)

戦略を練りながら、温泉でリフレッシュ!
ゲームを囲み、熱い戦いを繰り広げる2泊3日のウォーゲーム三昧。
今年もさまざまなゲームを持ち寄り、じっくり遊び尽くしましょう!

 

さて、「ミドルアース大阪ってどんなところ?」と思っている方も多いと思うので、まずは大阪のウォーゲームクラブ「ミドルアース」の紹介動画をご覧ください。

どうやってミドルアースのことを知りましたか?
実際、入ってみてどうですか?
当時やってきたばかりの新人さん2人に聞いてみました。
ゲームや業界のことを本音トークしています!

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ミドルアースってどんなところ?

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そして、バルジ初体験の人たちと私。
いつもおもしろいミドルアースのゲーム会の様子をご覧ください!

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初めてのバルジ大作戦

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ついでと言ってはなんですが、毎年恒例の年末バザーの様子もぜひご覧になってください!

バザールでござる!ミドルアースの年末恒例バザーのゲーム紹介映像です。積みゲー解消やプレイ促進になってます。いつもおもしろいミドルアースゲーム会の様子をご覧ください。今年は12月25日のゲーム会で開催されます!

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バザールでござる!

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前回はこんな感じでした。

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ミドルアースがゲーム会を続けることはとても大事なこと。ミドルアースのこと、これからもよろしくお願いします。

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※サンセットゲームズはミドルアースの公式スポンサーです。

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ミドルアース大阪府本部では、飛び入りで参加する方のために常に対戦相手を用意しています。遊びたいウォーゲーム(なんでも)を持ってきてくれれば、それを対戦します。手ぶらで来て頂いても、用意しているウォーゲームを遊べます。

ミドルアースは日本最大級のウォーゲームクラブです。ウォーゲームに興味のある方お待ちしています!みんな本当に楽しんでいます!
sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

ウォーゲームの部屋(掲示板)は、ミドルアース会員の情報交換の場として提供されています。

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2025年8月15日 (金)

『太平洋艦隊』のPC対戦ツールとルールブック公開中

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『太平洋艦隊』(第3版)はとても人気がありまして、ショップ様から繰り返し注文をいただいています。

今日は太平洋戦争関連で、もりつちさんが作ってくれた『太平洋艦隊』のPC対戦ツール「VASSAL」モジュールをご紹介します。ネットを繋げて対戦するのはもちろん、ソロプレイもできるようになっていてとても便利なツールなのです。

これは松浦さんと私がミドルアースのゲーム会にPCとディスプレイ持ち込んでPC対戦ツールで遊んだ時の写真です。セットアップした状態で起動するのでとても楽チンです。

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Pacific Fleet VASSALモジュール公開します
※ダウンロードできない場合は、右クリックして「名前をつけてリンク先を保存」を選択してください。

簡単な紹介もあるのでご覧になってください。

もりつちの徒然なるままに
Pacific Fleet(SSG/HJ) - VASSAL版作成

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「VASSALのセッティングできたけどルルブないとゲームできへんなー」と思いまして、『太平洋艦隊』のいろいろ公開しました。ルールブック、チャート、マップ、ユニットリストなんかも揃っています。

サンセットゲームズ公式ウェブサイトの中の太平洋艦隊の商品案内ページからダウンロードできます!

『太平洋艦隊』を買わなくても、こちらを楽しんでいただければ幸いです。
もりつちさん、どうもありがとうございました。

2025年8月14日 (木)

一人プレイのススメ

私は一人プレイが大好きです。自分のペースでプレイできるし、なにより敵味方両方遊べるので2倍楽しい。

新型コロナウイルスの影響でイベントがなくなったりゲームクラブの活動が縮小したりしてます。そんな時はウォーゲームの一人プレイがオススメです。私も1990年代後半のウォーゲーム冬の時代には対戦相手が一人もいなくなって2年間ずっとミドルアースのゲーム会でウォーゲームを一人プレイしてました。おの部長も『戦国大名』の16人用シナリオを一人で遊んでいたそうです。手番中はその大名になりきることが大事と言ってました。

ゲームでうまくいなかったらスッパリあきらめて何度でもやり直しましょう。
サイコロ振って良い目が出なければチャチャっと振り直しましょう。
あなたの夢を一人プレイで実現してください。

私が冬の時代によくソロプレイしていたのは『AHパンツァーグルッペ・グデーリアン』です!

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そして、こちらは私のお気に入りの『OCSスモレンスク』。
これは私のソロプレイ用テーブルです。

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一人でいろいろ考えて、いろいろ試してみます。

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そして、最後にカンニングペーパーを作っておくというのが、私のいつものパターン。下の写真は『OCSスモレンスク』で、第1ターンに重要都市モギレフを陥落させる作戦です。ウォーゲームは繰り返し遊ぶことが多いのですが、「前のプレイって一昨年でしたよねー」みたいなことが多々あるので、せっかく考えた作戦を思い出すようにカンニングペーパーはいつも役に立ってます。

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2025年8月13日 (水)

『BCSバレー・オブ・ティアーズ』の日本語ルールができました

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お待たせしていました、『BCSバレー・オブ・ティアーズ』の日本語ルールが完成しました。

ご購入済みのお客様全員に向けて、確認のメールをお送りしています。

★BCSシリーズルールv2.0の日本語ルール20250721(50P)
(新しく第4版になりました)
★BCSv2.0の日本語チャート240320(4P)
★バレー・オブ・ティアーズの日本語ルール20250811(72P)

長い間お待ち頂きまして、スタッフ一同感謝しております。

ご不明な点がございましたら、いつでもご連絡をお願いいたします。

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別売日本語ルールはサンセットゲームズのBASEショップでお買い求めになれます(PCのみ)。

よろしくお願い申し上げます。

2025年8月12日 (火)

海外ボードゲームを譲渡する時の日本語ルールに関する注意事項

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MMP社『ストームオーバー・エルサレム』の日本語ルールです。カードやプレイエイドも完全日本語化しています。

サンセットゲームズのBASEショップでは、ウォーゲームの日本語ルールを販売しています(スマホ不可、PCのみ対応)。

 

海外のゲームを(有償でも無償でも)他人にあげる時、添付されている日本語ルールには一定のルールがあります。

紙の日本語ルールならば、一度譲渡された著作物に対してはその後の譲渡には譲渡権が及ばない「消尽」という考え方が認められています。例えば、ショップから買ったけどいらなくなったゲームに付いている日本語ルールはそのまま添付して譲っても大丈夫です。この場合、著作権者の許諾は必要ありません。

このような時にもいちいち著作権者の許諾を必要としてしまうと、著作権者から、譲渡はダメと言われたり、お金を請求されたり、書面提出などの手続きが必要とか言われる可能性があります。そうなると世の中全体でそのモノの流通が少なくなり、その結果、そのモノ自体の価値が下がってしまい、著作権者自身の利益が少なくなることになります。誰も得しません。

ウォーゲームの日本語ルールを例にあげると、日本語ルールが付いていないゲームは売れないし、誰も買わないし、プレイされない確率が高いでしょう。反対に日本語ルールが付いているゲームは、売れやすく、買いやすく、プレイされる確率も高く、譲った人と入手した人は日本語ルール作った人に対してリスペクトと感謝の気持ちを送るでしょう。売った人、買った人、制作者全員がwin-win-winでウォーゲームの裾野も広がります。だから法律はそれを許しているし、私もこの方が良いと考えています。

しかし、日本語ルールをデータでもらうと「デジタルコンテンツ」のルールが当てはまり、譲渡するたびに著作権者の許諾が必要です。デジタルコンテンツは原則コピーすることが禁止されているからです。このコピーとは、データで渡すことと紙にプリントアウトすることの両方を意味します。つまり、データでもらった日本語ルールを許諾なくプリントアウトしてゲームに添付して譲渡するのは違法なのです。

 

ここまで一般的なルールを説明しましたが、ここからはサンセットゲームズの特別ルールです。

サンセットゲームズが提供している日本語ルールは、たとえPDFデータでお渡ししているものでもゲームを譲る時に添付して大丈夫です。積みゲーになっているより新しいプレイヤーにトレードされた方がゲームも喜ぶし、譲った人はもらったお金でまたゲームを買うと思うからです。

サンセットゲームズは皆さまのより良いウォーゲームライフを応援しています!

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2025年8月11日 (月)

BCSシリーズルールv2.0の日本語ルールがバージョンアップしました

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BCSシリーズルールv2.0の日本語ルールの第4版(2025年7月21日版)が公開されました。

これは最新の公式英語ルール(v2.0)に基づいた日本語ルールの最新版で、過去の訳や誤記の修正、用語の統一、読みやすさの向上などが行われています。

BCSシリーズルールv2.0の日本語ルール(PDF)は、BCSシリーズの商品案内ページから、どなたでも自由にダウンロードいただけます。

BCSシリーズを初めてプレイされる方も、すでにプレイ中の方も最新版の日本語ルールをご利用いただくことで、よりスムーズなプレイングが可能です。

以前の版をご使用中の方は差し替えをおすすめいたします。

今後とも、BCSシリーズとサンセットゲームズをよろしくお願いします!

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2025年8月10日 (日)

【8月10~11日】ミドルアースの2日連続ゲーム会レポート(1日目)

この日プレイされたゲームは、『ライズ・アンド・フォール』、『ウクライナ '43』、『一年戦争』(機動戦士ガンダムの同人ゲーム)、『BCSバレー・オブ・ティアーズ』、『BCSインフレクションポイント』、『信長最大の危機』、『レッドタイフーン』(ドイツ装甲軍団2)、『ラ・バタイユ・ド・アウステルリッツ』でした。ご参加ありがとうございました。

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『ライズ・アンド・フォール』は、左からよっしーさん、Toonさん、バーディ師匠さん、やっちゃんさん、鉄人デグさん、BOWさんの6人で遊んでいました。

『ライズ・アンド・フォール』は、古代地中海世界を舞台にした多人数向けの戦略シミュレーションゲーム。プレイヤーは都市や艦隊、軍隊を操り、領土拡大・交易・外交・戦争を行いながら自らの文明を繁栄させます。最大の特徴は、栄華を極めた勢力が内政不安や他国の攻撃で一気に衰退する「興亡」のダイナミズムを体験できる点。長期戦での同盟と裏切り、経済と軍事のバランスが勝敗を左右します。交渉や駆け引きが多く、プレイヤー同士の会話が非常に重要な重厚長大タイプのゲームです。

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聯合艦隊さん(左)とFRTさん(右)は最近ずっと『ウクライナ '43』の対戦です。2日連続ゲーム会なので、明日も続きます。

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N川さん(左)とライスシャワーさん(右)も最近ずっと『一年戦争』(機動戦士ガンダムの同人ゲーム)を遊んでいます。こちらも2日間通して遊ぶみたいです。

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BCSバレー・オブ・ティアーズ』は11月に開催される2泊3日のウォーゲーム椿温泉合宿にむけて、練習中です。今日はチャイニーズファームのシナリオを体験。

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BCSインフレクションポイント』はバタリオン・コンバット・シリーズ(BCS)の最新作です。イチローさんとわむさんが遊んでいました。

 

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ケンタさん(左)と賊軍さん(右)は『信長最大の危機』を対戦していました。

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今日はTKGさんがはるばる静岡県からやってきてくれました。『レッドタイフーン』(ドイツ装甲軍団2)を持ってきて、対戦しましょうと言うことで私とお手合わせ。その後、賊軍さんと『モスクワ '41』も遊んでいました。

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ミドルアース東京支部所属のスマイリーさんが突然やってきて、『ラ・バタイユ・ド・アウステルリッツ』のソロプレイを始めました!ミドルアースのゲーム会では、ソロプレイを推奨しています(ウォーゲーム武芸帳「一人プレイのススメ」より)。ウォーゲームは、一人でも楽しい。

 

皆さま、おつかれさまでした!

ミドルアースのゲーム会は、明日も続きます

私たちは一緒に歴史ボードゲームやウォーゲームを楽しんでもらえる方々を募集しています。うまい人よりも楽しい人募集中。最近、数名の新人さんがやってきています。興味のある方、どしどしお問い合わせください。
ウォーゲームの部屋(掲示板)で対戦希望や対戦予定のマッチングを行っていますので、どなたでもご覧下さい。

ゲームクラブ「ミドルアース」公式サイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

ミドルアースのメンバーの皆さま、互いに協力しあって、みんなで楽しいゲームライフを送れるようにがんばりましょう!

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ミドルアースってどんなところ?

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そして、バルジ初体験の人たちと私。
いつもおもしろいミドルアースのゲーム会の様子をご覧ください!

YOU TUBE チャンネル
初めてのバルジ大作戦

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※サンセットゲームズはミドルアースの活動を応援しています。

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2025年8月 9日 (土)

ウォーゲーム好き、集まれ!ミドルアースのウォーゲーム会開催のお知らせ

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歴史を動かすのはあなたの戦略!
ウォーゲームの醍醐味を存分に楽しめるゲーム会を開催します!
初心者もベテランも大歓迎。
この機会に、戦略の妙と熱い勝負を一緒に体験しませんか?

日時:8月10日(日)~11日(月祝)9時半~18時頃
場所:北区民センター 第1、2会議室
参加費:500円(初めての方は無料)
持ち物: 特に必要ありませんが、お気に入りのゲームを持参していただくのもOK!

★当日の内容
・自由に参加できるウォーゲームのセッション(タイトルは当日のお楽しみ!)
・初心者向けルール講座(ルールがわからない方にも丁寧にご説明します)
・歴史的な戦いから架空の戦場まで、さまざまなゲームが楽しめる!

★こんな方におすすめ!
ウォーゲームを始めてみたい初心者の方
戦略を極めたいベテランプレイヤー
一緒に遊べる仲間を探している方

★初めてでも安心!
ゲームのルールや進め方がわからなくても、スタッフや経験豊富なメンバーがサポートします。ぜひ気軽にご参加ください!

★参加方法
事前申し込みは不要です。当日、会場に直接お越しください(見学だけでも大歓迎)。
お問い合わせが必要な場合は、こかどまでご連絡ください。

※2025年の予定はミドルアース大阪本部のブログをご覧ください。

歴史と戦略が交差する瞬間を、あなたの手で!
ミドルアースのウォーゲーム会で、お会いできるのを楽しみにしています!

サンセットゲームズはゲームクラブ「ミドルアース」の公式スポンサーです。

Gherawoasaaxtay

2025年8月 8日 (金)

ボードゲームとウォーゲームの難易度を比較してみました

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ウォーゲームって難しそう。いや本当に難しい。でも、いまだたくさんの人に遊ばれてますし、新しく遊び始める人もいます。ウォーゲームと言っても全部難しいわけじゃなくて、やっぱりピンキリなんです。上を見れば『キャンペーン・フォー・ノースアフリカ』という伝説のウォーゲームは公称プレイタイム1,000時間と言われてますし、A4サイズのゲーム盤に駒10個くらいで30分で終わるウォーゲームもたくさんあります。

私が思う入門用ウォーゲームの難易度ってボドゲの重ゲーくらいの感覚。『サイズ』とか『テラフォーミングマーズ』とか『アグリコラ』できる人はウォーゲームを普通に遊べるでしょう。『トワイライト・ストラグル』を遊べる人はもう中級者と言っても過言ではありません。

これら重ゲーを好む人とは複雑に絡んだギミックを理解して、そこに魅力を感じる思考回路を持っているでしょうから実は非常にウォーゲーム向きです(戦史に興味があれば、なおさらベター)。

サンセットゲームズでは最近発売するゲームには難易度を表記するようにしました。
難易度は5段階(1簡単→5激ムズ)で、

入門用   ★
初級用   ★★ 

中級用   ★★★
上級用   ★
超上級用  ★★ 

に分けています。

おおまかに日本語ルールのページ数が基本値でシステムの特殊性が修正値となって私が決めていて、今の時代ならルールブック20ページまでは入門用と考えています。つまり『ドイツ戦車軍団』や『独ソ電撃戦』、『バルバロッサの黄昏』などのスタンダード・コンバット・シリーズ(SCS)といったフルマップ1枚ゲームや『コンバット・インファントリー』などの積み木ウォーゲームは★(入門用)となります。

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『コンバット・インファントリー』等の積み木ウォーゲームは、ゲーム盤は小さめで駒数が少なく、プレイ時間も2~3時間なので★(入門用) です。

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『太平洋艦隊』はマップ1枚のウォーゲームですが、戦略級の陸海空三位一体のルールが複雑なので、難易度★★★★(上級)です。

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ボードゲーム世界でも、かつて入門用だった『カタンの開拓』や『カルカソンヌ』が今は中量級と言われています。今はスマホでいつでも必要な情報を引き出せる時代です。昔と同じ物差しで考えるのはナンセンスでしょう。いろいろなことを考えて基準は変えていかないといけないと思っています。

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世界最高の難易度を持つウォーゲーム『キャンペーン・フォー・ノースアフリカ』。プレイヤー人数8~10名、プレイ時間1,000時間。第二次世界大戦中の北アフリカ戦線で「砂漠のきつね」と恐れられたロンメル将軍の活躍を描いています。写真はロンメル将軍です。

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『キャンペーン・フォー・ノースアフリカ』 はアメリカの人気ドラマ「ビッグバンセオリー」でもプレイ不可能なボードゲームとしていじられてます。

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反対に、最も簡単なウォーゲームの一つ、『ドイツ戦車軍団』の「エルアラメイン」はハーフサイズのマップでプレイヤー人数2人(1人プレイ可)、プレイ時間30分。私個人の体感では『サイズ』より簡単です。

『ドイツ戦車軍団』をもっと知りたい方はサンセットゲームズのBASEショップをご覧ください。写真19枚あります。

サンセットゲームズのBASEショップでは、各ゲームの解説に難易度が表示されています。

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2025年8月 7日 (木)

ガダルカナル島の戦い

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この戦いは、太平洋戦争において「ミッドウェー海戦」と並ぶ重要なターニングポイントとされています。日本軍がソロモン諸島の制空権を拡大しようと、ガダルカナル島に飛行場を建設していたところに、アメリカ軍が上陸。完全に奇襲された日本軍は撃退され、完成間近だった飛行場はアメリカ軍の手に渡ってしまいました。

日本軍もすぐに反撃に出て、第一次ソロモン海戦では大戦果を挙げたものの、陸上戦では一木支隊や川口支隊が全滅するなど、戦局の悪化を予感させる結果となりました。この戦いは、太平洋戦争の末路を象徴する出来事だったのです。

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そんなガダルカナル島の戦いを戦術レベルで再現したのが、ウォーゲーム『MMP川口支隊の戦い』です。

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本作では、ガダルカナル島におけるヘンダーソン飛行場の争奪戦という、まさに「一番おいしいところ」だけを切り取ってゲーム化しています。

★日本語ルール:全18ページ

★プレイ時間:約3時間

★難易度:1(初心者向け)

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ウォーゲーム初心者でも安心して楽しめる内容となっています。ゲームの詳細や日本語ルールのサンプルは、サンセットゲームズ公式ウェブサイトで公開中です。ぜひチェックしてみてください!

2025年8月 6日 (水)

【再入荷】『OCSシシリー2』

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オペレーション・コンバット・シリーズ(OCS)の『OCSシシリー2』が再入荷しました!

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1943年夏のシシリー島の戦いがテーマです。

サンセットゲームズのオペレーション・コンバット・シリーズ(OCS)の商品案内のページからご注文いただけます。

2025年8月 5日 (火)

『Wargaming Esoterica』にはマニアックなウォーゲーム記事が満載!

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ウォーゲーマーの皆さんにぜひ読んでほしいブログをご紹介します!

市川丈夫さんが書いている「Wargaming Esoterica」は、その名のとおり、ウォーゲームのディープでマニアックな世界が詰まった読み物です。

古今東西の戦史に基づいた考察や、ちょっとクセのある視点がクセになる!

一味違うウォーゲームの楽しみ方を知りたい方は、要チェックです。

 

バタリオン・コンバット・シリーズ(BCS)の最新作『インフレクションポイント』の「カラチの戦闘」キャンペーンシナリオのソロプレイAAR(プレイレポート)が公開中!

【Battalion Combat Series】「Inflection Point」

【Battalion Combat Series】「Inflection Point」Battle for Kalach Solo-Play AAR Part.1

【Battalion Combat Series】「Inflection Point」Battle for Kalach Solo-Play AAR Part.2

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2025年8月 4日 (月)

『BCSインフレクション・ポイント』は8月8日発売です!

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お待たせしていました『BCSインフレクション・ポイント』がいよいよ発売です。

つきましては、プレオーダー(ご予約)いただいているお客様に向けて、発送の確認のメールを送らせていただきました。佐川急便の宅配便でお送りさせていただきました。

追加のご注文や着日・着時間帯・局止め・送り先の変更がありましたら、お手数ですが8月6日正午までにご返信下さいますよう、よろしくお願い申し上げます。

発送は8月6日を予定していまして、ご連絡がなければ、ご注文いただいたメールの情報に従いまして発送させていただきます。

日本語ルールは完成次第、お送りいたします。

ゲームの詳細・ご予約はプロジェクト100のページをご覧ください。

ご予約は8月7日まで承っています。  

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2025年8月 3日 (日)

ゲームバランス傾いているところがウォーゲームのおもしろいところ

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独ソ戦は史実ではソ連が勝ちましたけど、ソ連必勝のウォーゲームはダメだ!と言う人たちが出てきて、ドイツが勝ちやすいと史実通りじゃないからダメだ!と言う人が出てきます。さて、どちらが正しいのでしょうか?どちらも正しいのでしょうか?

ウォーゲームには、歴史が背景にあること、ゲームスタート時の両軍の戦力が非対称であること、ゲームの手順が非対称であること。この3つが大きな特徴で、どれもドイツボドゲのメカニズムにはないものです。ゲームバランスがイーブンじゃないウォーゲームもたくさんあります。それどころか、意図的にゲームバランスを一方の側に有利に操作したものまであります。これまで発売された数々のウォーゲームを見ていくと、ゲームバランスがイーブンでないとダメというのは、ウォーゲームに限って言えば当てはまらないのかもしれません。

ウォーゲームが評価される指標はプレイヤーの感想だと私は考えています。簡単に言うと、遊んだ人のプレイ感。このゲームすごくおもしろかった!とか、もう一回プレイしてみよう!という気持ちです。ウォーゲームだけを見て評価するのではなく、ウォーゲームと二人のプレイヤーをセットにした上で、プレイヤーに視点を置いた形で評価するのです。

バルジ大作戦』(通称エポックバルジ)のドイツ軍はドドーンと大突破して爽快感バツグンですが、手練れの連合軍プレイヤー相手にはほぼ勝てないようになっています。これは意図的にゲームバランスを連合軍有利に傾けて、連合軍の価値を高めているからです。その結果、何度も繰り返して遊ばれる名作になりました。

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独ソ戦のようなメジャーテーマだと、テーマが同じでもゲームデザイナーの切り口(再現手法)がそれぞれ違っていて、そのゲームデザイナーの夢や想いが盤上に映し出されます。あるゲームはモスクワが陥落する可能性があったり、別のゲームはモスクワは絶対に陥ちなかったり。ドイツ軍がモスクワを占領したらゲーム終了のゲームもありますし、降伏せずにソ連政府がウラル奥地に逃げて徹底抗戦するゲームもあります。このようなことから、ウォーゲームはしばしば小説や映画にたとえられることがあります。

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良いウォーゲームには、両軍どちらにもカドが立たないように異なる価値を与えて、どちらの陣営でも楽しめる工夫が施されています。その結果が史実と異なり、歴史のifが起こったとしても、楽しく遊び続けられるのであれば、勝敗バランスを傾けるというウォーゲームデザインのテクニックはどんどん使っていくべきだと私は思っています。

【初めてのバルジ大作戦】
youtu.be/Tsh8F5QSUos

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2025年8月 2日 (土)

歴史ボードゲームとウォーゲームの違いを考える

ここ数年の間、ボードゲームとウォーゲームの融合が進んで、ボードゲームにウォーゲームのメカニズムや歴史エッセンスが少しずつ採り入れられているように思います。Xを見ていても、数年前は「ウォーゲーム」と検索しても、デジモンの『ぼくらのウォーゲーム!』ネタしか出てこなかったのですが、最近はボドゲーマーの皆さんからの「私たちの」ウォーゲームネタが見つけられるようになりました。

◆歴史ボードゲームはその名の通り、歴史がテーマです。戦争じゃなくても歴史であれば歴史ボードゲーム。でも、『アグリコラ』みたいに中世の農民をモチーフにしたゲームは普通のボードゲームと考えましょう。例を挙げるとすれば、『トワイライト・ストラグル』を筆頭に『戦国大名』、『シドマイヤーズ・シヴィライゼーション』、『ヒストリー・オブ・ザ・ワールド』、『パックス・ブリタニカ』、『トライアンフ&トラジェディ』、『パックス・パミール』等でしょうか。
歴史ボードゲームは「歴史の背景を持ってはいるものの、史実の忠実性は問われない」ところが大きな特徴です。つまり、ゲームを遊んだ中でパラレルワールドが生まれても批判の対象にはならないのです。たとえば、『ヒストリー・オブ・ザ・ワールド』でローマ帝国がガリア地方やブリタニアに向かわず、中東に攻め進んでも誰も批判しません。歴史ボードゲームの歴史とは、あくまでもエッセンスや素材と考えれば良いかもしれません。

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クラシックボードゲームの傑作『アドバンスド・シビライゼーション』。文明の発展を競います。『メガシビライゼーション』は、このゲームを発展拡大したものです。

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『トワイライト・ストラグル』は、かつてボードゲームギークでランキング1位をキープしていた歴史ボードゲームです。戦後から50年くらい前まであった米ソ冷戦の政治闘争をテーマにした歴史ボードゲームです。

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アラフィフのゲーマーに知らない人はいないとまで言われる『戦国大名』。1980年代の第一次ウォーゲームブームで一世風靡しました。2003年にサンセットゲームズがリメイク版を発売してからずっと売れ続けている傑作歴史ボードゲームです。

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こんなパラレルワールドが起こるのは、歴史ボードゲームならではです。

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◆ウォーゲームは歴史ボードゲームの一種です。私が考えるところ、ゲーム盤がヘクス(六角形マス)で区切られている歴史ボードゲームはすべてウォーゲームです。ゲーム盤がエリアやマスで繋げられているポイント・トゥ・ポイント・システムでも、以下の条件に当てはまればウォーゲームです。
ウォーゲームは戦いをテーマにしています。戦争の一部を切り取った個々の作戦・戦闘(スターリングラード戦とかノルマンディー上陸作戦など)をテーマにしていることが多いですが、戦争全体(第二次世界大戦とかナポレオン戦争など)を再現しているものもたくさんあります。
ウォーゲームは歴史ボードゲームと異なり、「史実の忠実性」が大きく問われます。また、ゲームバランスが平等ではないこと、ゲーム開始時の両軍プレイヤーの戦力が非対称でアンバランス(一方が圧倒的に強いなど)なことが大きな特徴です。これはどちらも「雰囲気作り」を考えた上でゲームデザイナーが意図的に偏重させていることがほとんどです。なぜなら、ウォーゲームは勝敗よりもプレイングを通して雰囲気を味わったり、史実を学ぶことに重点が置かれているからです。実際、入門用として有名なウォーゲームである『ドイツ戦車軍団』に入っている3つのウォーゲームのうち、「エルアラメイン」と「ダンケルク」はどちらも連合軍がほぼ必勝ですが、それでも名作ウォーゲームと言われています。

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ノルマンディー上陸作戦をシミュレートしたウォーゲーム『史上最大の作戦』です。故鈴木銀一郎先生の代表作です。

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以上が私、古角博昭が考える歴史ボドゲとウォーゲームの違いでした。これは異なる意見を否定するものではありません。議論が深まり、歴史ボードゲームに興味を持つ人が増えることを望みます。

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2025年8月 1日 (金)

歴史ボードゲーム(ウォーゲーム)研究家というお仕事

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私、古角博昭は、歴史ボードゲーム研究家です。

歴史ボードゲーム(ウォーゲーム)の制作や協力、執筆、イベント出演、講演などが主な仕事です。

14歳から歴史ボードゲームを遊び始めてもう40年、歴史ボードゲームクラブ「ミドルアース」の代表になってから35年、サンセットゲームズは2000年創業なので今年で26年目です。2019年からはウォーゲームやサイコロなどを手軽にお買い物していただけるBASEショップも開設しました。

私は、高校生の時に「ゲームでメシを食っていこう。30歳でゲーム会社を作ろう」と思い立ち、20代でゲーム雑誌のライターやゲームデザインのお手伝いをした後、29歳でサンセットゲームズを立ち上げました。ちょうど2000年の話です。今は、国産ウォーゲームやTRPGなどの制作・販売の他、アメリカのMMP(マルチマン・パブリッシング)社やカナダのコロンビアゲームズ社の輸入代理店をしています。

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歴史群像』の付録ゲーム「モスクワ攻防戦」(2018年)や「第二段作戦」(2019年)、「ノルマンディーの戦い」(2000年)等の制作や海外メーカーのウォーゲーム制作に協力していて、今年はアメリカのマルチマン・パブリッシング社からいつも一緒にウォーゲームを遊んでいるDSSSM松浦さんがデザインした『OCSルソン』が2024年5月に発売されました。

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『OCSルソン』は、1941年12月の日本軍のフィリピン侵攻がテーマの作戦級ウォーゲームです。オペレーション・コンバット・シリーズ(OCS)の一作で『Operational Matters Volume 2 w/Luzon』という雑誌の付録ゲームになります。現在、サンセットゲームズ公式ウェブサイトで好評販売中です!

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これはゲームクラブ「ミドルアース」で遊んでいる時の写真です。毎月大阪でウォーゲームを遊んでいます。

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これはミドルアースで毎年開催しているウォーゲーム椿温泉合宿の時の写真です。『SPI/HJ第二次欧州大戦』を10名で遊びました!

中学生の時からずっとアバロンヒルやSPI、ホビージャパン、エポック、ツクダ等のウォーゲームを遊び続けています!ウォーゲーム出戻り組のアラフィフの皆さん、あの栄光の時代を一緒に思い出しませんか!大阪市内で活動しているミドルアースのゲーム会で、いつもみんなとウォーゲームを遊んでいます。新しい人もお待ちしてます!

 

昔懐かしいウォーゲームのカタログをまとめました。1980年代半ばの第一次ウォーゲームブームの時のものです。ホビージャパン、ツクダ、エポック、SPI、アバロンヒル、ビクトリーゲームズなど、あの頃はいろいろなウォーゲームが買えました。

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