『BCSバレー・オフ・ティアーズ』を遊びました
昨日と一昨日のミドルアースの2日連続ゲーム会で『BCSバレー・オフ・ティアーズ』を4人で楽しく遊びました。
SUNPOさん、WhiskySugarさん、たえさん、どうもありがとうございました。
このゲームはバタリオン・コンバット・シリーズ(BCS)のルールで、1973年の第四次中東戦争(ヨム・キプール戦争-イスラエルvsシリア・エジプト)を再現したウォーゲームです。大隊規模の作戦級ゲームで、リアルな戦術と補給管理が特徴。マップはゴラン高原とスエズ運河の2つの戦場を別々に使って遊びます。2人用(またはチーム戦)で、プレイ時間は数時間〜長時間。戦争の駆け引きを本格的に楽しみたい人におすすめのウォーゲームです!
1日目はエジプト軍対イスラエル軍のスエズ戦線のシナリオ。
2日目はシリア軍対イスラエル軍のゴラン戦線のシナリオを遊びました。
スエズ運河にエジプト軍部隊がずらり。
このディスプレイは部隊の情報がまとめられています。疲労レベル0、準備防御中、砲兵ポイント4、サポートユニットに戦車と対戦車砲と第四次中東戦争で有名になった新兵器、サガー対戦車ミサイル(スタンドオフAV9で射程2ヘクスは脅威!)。
サガー対戦車ミサイルは、エジプト・シリア軍が大量使用し、イスラエル戦車に大打撃を与えたと言われています。イスラエル軍は戦車の損害が増加し、戦術の見直しを迫られました。この「サガー」は戦車戦に革命を起こし、「対戦車ミサイル時代」の幕開けとも言える兵器です。
この日の対戦は、日本語ルールの最終チェックも兼ねていました。
まもなく完成予定です!
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