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2025年6月24日 (火)

祝・『GCACWサンダー・オン・ザ・ミシシッピ』が2024年度チャールズ・S・ロバーツ賞の最優秀作戦級ゲーム賞を受賞

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GCACWサンダー・オン・ザ・ミシシッピが、2024年度チャールズ・S・ロバーツ賞の最優秀作戦級ゲーム賞を受賞しました。

このゲームの制作に関わった皆様、おめでとうございます!

 

GCACWサンダー・オン・ザ・ミシシッピは、受賞歴のあるグレート・キャンペーン・オブ・ザ・シビルウォー(GCACW)シリーズのウォーゲームで、ユリシーズ・S・グラント少将の1863年のビックスバーグ方面作戦を再現しています。このゲームは Joe Balkoski(GCACWシリーズのオリジナルデザイナー)とChris Withersによってデザインされました。フルマップ2枚と700個のユニットで戦いを再現します。

1863年5月1日のポート・キブソンの戦いの1ターンシナリオの他、12本のシナリオが用意されています。

グランドキャンペーンは、1863年4月29日から30日にかけてグラント軍がミシシッピ川を渡ってミシシッピ州ブルーンズバーグに上陸したところから始まり、5つの戦いに勝ってミシシッピ州都ジャクソンを占領し、ビックスバーグを攻撃して包囲します。ペンバートン軍が7月4日(ゲティスバーグの戦いでの南軍敗北の1日後)に降伏した後、7月9日にポートハドソンがナサニエル・バンクス少将に降伏し、ミシシッピ川全体が北軍の支配になったところまでを70ターンで完全に再現しています。

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