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2025年3月11日 (火)

ゲーム中にルール間違いに気づいたら、どうしてますか?

ゲームの途中でルール間違いに気づいた時、皆さまどうしてますか。いろいろな考えがあると思いますが、私は「気づいた時から正しいルールで続ければOK」派です。

でも、ウォーゲーム界隈では途中でルールの誤りに気づくと、その時点でお開きになっちゃうことが意外と多いです。まじめな人が多いからこそ、「正しく遊ぶ」ことにこだわりすぎてしまうのかもしれません。でも、ルールって分厚くて複雑だから、全部覚えて、完璧に回すなんて無理があります。

それに、すでに進行したゲームは巻き戻せません。だから私は「巻き戻し不可、これから先を正しく遊べばOK」というスタンスなのです。これはTCGでは当たり前に浸透している考え方なんですよね。

なぜウォーゲームでは浸透してないのか?

TCGのデザイナーは「ルールミス前提」で設計しています。

ウォーゲームのデザイナーは「ルール完全理解前提」で設計しています。

この違いが、本当に大きい。

ゲームは正しく遊ぶためにあるんじゃない。
楽しく遊ぶためにあるんです。

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『スコードリーダー』で有名なシナリオ1「親衛赤軍の反撃」は『ASL』にも受け継がれています。『ASL』のルール量は膨大なので「巻き戻し不可」のルールがあります。

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昔のアバロンヒルのカタログを見てみると、『第三帝国』の難易度は最高の10だったり『独ソ戦』が4だったり懐かしいです。

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