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2024年11月30日 (土)

サンセットゲームズのなくした駒サポートサービス

サンセットゲームズのサポートサービスなら国産ウォーゲームのコマをなくしても1個単位で別途購入できます。

1個110円(税込)+送料で日本全国に郵送(通常郵便110円)。←料金改定しました

詳細は各ゲームのルールブックの巻末に書いています。

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歴史ボドゲ好きの皆さまが悲しい思いをしませんように。
たかが駒1個、されど駒1個。
ウォーゲームは1個しかないコマが多いので、コマをなくしたら遊べなくなってしまうのです。

サンセットゲームズは皆さまが楽しくウォーゲームを遊べるように努めて参ります。

 

ノルマンディー上陸作戦直後のヴィレル・ボカージュの戦いで、ミハエル・ヴィットマンの活躍により連合軍戦車を撃退した第101SS重戦車大隊ユニット。

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『聯合艦隊』には八八艦隊計画の戦艦加賀、巡洋戦艦赤城、天城などが揃っています。

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『戦国大名』には300名を越える戦国武将がいます。

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2024年11月29日 (金)

積み木ウォーゲームの不足駒サポートサービス

サンセットゲームズは欧米のいくつかのウォーゲームメーカーと輸入代理店をしています。やっぱり、たまに欠品や不良品が入っていることもあります。その点を改善して皆さまがウォーゲームを安心して遊べるように、サンセットゲームズは提携メーカーの国内サポートにも力を入れています。

たとえば、私の『コンバット・インファントリー』に入っていた不良駒です。左はツヤがあって色が違う駒、右はヒビが入っている駒です。

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積み木ウォーゲームは敵に駒の中身が見えないように立てて遊びます。だから、駒に特徴があってはいけないのです。

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コロンビアゲームズの積み木ウォーゲームを買って不良駒があった時、連絡していただければ不足駒を日本全国無料で郵送しています。

◆ゲーム名
◆色
◆大きさ(縦◯◯mmなど)

こんな情報をメール(kokado@sunsetgames.co.jp)で弊社までご連絡ください!

弊社で買っていないゲームでも対応しています。

ショップ様、直輸入、中古品譲渡等でもご連絡いただければ対応しています。

サンセットゲームズは皆さまが楽しくウォーゲームを遊べるように努めて参ります。

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2024年11月28日 (木)

海外ボードゲームを譲渡する時の日本語ルールに関する注意事項

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MMP社『ストームオーバー・エルサレム』の日本語ルールです。カードやプレイエイドも完全日本語化しています。

サンセットゲームズのBASEショップでは、ウォーゲームの日本語ルールを販売しています(スマホ不可、PCのみ対応)。

 

海外のゲームを(有償でも無償でも)他人にあげる時、添付されている日本語ルールには一定のルールがあります。

紙の日本語ルールならば、一度譲渡された著作物に対してはその後の譲渡には譲渡権が及ばない「消尽」という考え方が認められています。例えば、ショップから買ったけどいらなくなったゲームに付いている日本語ルールはそのまま添付して譲っても大丈夫です。この場合、著作権者の許諾は必要ありません。

このような時にもいちいち著作権者の許諾を必要としてしまうと、著作権者から、譲渡はダメと言われたり、お金を請求されたり、書面提出などの手続きが必要とか言われる可能性があります。そうなると世の中全体でそのモノの流通が少なくなり、その結果、そのモノ自体の価値が下がってしまい、著作権者自身の利益が少なくなることになります。誰も得しません。

ウォーゲームの日本語ルールを例にあげると、日本語ルールが付いていないゲームは売れないし、誰も買わないし、プレイされない確率が高いでしょう。反対に日本語ルールが付いているゲームは、売れやすく、買いやすく、プレイされる確率も高く、譲った人と入手した人は日本語ルール作った人に対してリスペクトと感謝の気持ちを送るでしょう。売った人、買った人、制作者全員がwin-win-winでウォーゲームの裾野も広がります。だから法律はそれを許しているし、私もこの方が良いと考えています。

しかし、日本語ルールをデータでもらうと「デジタルコンテンツ」のルールが当てはまり、譲渡するたびに著作権者の許諾が必要です。デジタルコンテンツは原則コピーすることが禁止されているからです。このコピーとは、データで渡すことと紙にプリントアウトすることの両方を意味します。つまり、データでもらった日本語ルールを許諾なくプリントアウトしてゲームに添付して譲渡するのは違法なのです。

 

ここまで一般的なルールを説明しましたが、ここからはサンセットゲームズの特別ルールです。

サンセットゲームズが提供している日本語ルールは、たとえPDFデータでお渡ししているものでもゲームを譲る時に添付して大丈夫です。積みゲーになっているより新しいプレイヤーにトレードされた方がゲームも喜ぶし、譲った人はもらったお金でまたゲームを買うと思うからです。

サンセットゲームズは皆さまのより良いウォーゲームライフを願っています。

2024年11月27日 (水)

DSSSM松浦さんが『OCSチュニジア2』キャンペーンゲームを完遂しました!

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DSSSM松浦さんが半年かけて、『OCSチュニジア2』キャンペーンゲーム(全58ターン)を完遂したと自身のブログ「ウォーゲームで歴史に思いを馳せる」で報告しています。おそらく日本初、世界でも珍しい快挙です!

松浦さん、シバタさん、おめでとうございます!

私が注目しているのは、対戦相手のシバタさんです。彼は3年前にミドルアースのゲーム会にやってきて、そこでウォーゲームを初めて遊んだ人なのです。ウォーゲーム歴3年で、最も難易度の高いゲームの一つと言われているオペレーション・コンバット・シリーズ(OCS)をプレイできるようになったのは、本人の熱意に加えて、松浦さんはじめミドルアースのメンバーによる良好なサポート、ゲーム会という定期的なプレイ環境が大きな要因になっていると考えています。

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2022年6月のミドルアースのゲーム会で『OCSスモレンスク』を遊ぶDSSSM松浦さん(左)とシバタさん(右)。二人の楽しそうな笑顔がステキです。この日の松浦さんのブログにはこうあります。

まずはしばたさんが購入された『Smolensk:Barbarossa Derailed』の練習シナリオで。 ~中略~ しばたさんはルールは一読されたものの、どういう風にそれらが結びつき、また運用されるのかイメージができないということで、色々実例と共に説明、プレイしていきまして、結構頭に入ってきたとのことで、良かったです。

このような大きな成功例を見るに、私もミドルアースのゲーム会をずっと続けてきてよかったと感激しています!

 

ウォーゲームに興味のある方は、お気軽にミドルアースのゲーム会にお越しください。毎月2回のペースで大阪市内の利便の良い会場で活動しています。私たちはいつでも歓迎します!

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2024年11月26日 (火)

小林三佐の『MMPモンティーズ・ギャンブル』考察記事その4

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小林三佐の『MMPモンティーズ・ギャンブル』の考察記事が、ついに最終回!
今回のテーマは「兵站」です。

MONTY’S GAMBLE.考察1【Screaming Eagles】

MONTY’S GAMBLE.考察2【All American】

MONTY’S GAMBLE. 考察3【Red Devils】 prequel

この他にも、ぜひ読んでほしい記事があります。

【ドイツ軍プレイヤーから見るバルジ大作戦】作戦級ゲームのミニマムな兵站戦略

Storm Over ARNHEM 雑感

Across Suez考察

小林三佐、ありがとうございます!

2024年11月25日 (月)

サンセットゲームズのクリスマスセール開催!

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12月13日(金)~26日(木)まで、ウォーゲーム、サイコロ、ボードゲーム、TRPGを売り尽くします!

最大50%OFF!

BASE12周年・感謝祭キャンペーンも合わせて開催!何ショップでも使える、3種類のクーポンプレゼントします

2024年11月24日 (日)

【11月23~24日】ミドルアースのゲーム会レポート(2日目)

この日プレイされたゲームは、『ハイウェイ・トゥ・ザ・ライヒ』、『講談級大坂の陣』、ナポレオン・アット・ベイ』、『ウクライナ'43』、『一年戦争』(機動戦士ガンダムの同人ウォーゲーム)、『パシフィック・ビクトリー』、『クロニクル・オブ・ジャパン』でした。RPG部は『AD&D+Hack Master』の1卓でした。ご参加ありがとうございました。

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前回10月の2日連続ゲーム会から『ハイウェイ・トゥ・ザ・ライヒ』は今日も続いています。Toonさん、浜甲子園さん、BOWさん、デグさん、ひでさんの5人で遊んでいます。

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マンチュタインさん(左)とたえさん(右)は『日露大戦』の予定でしたが、『講談級大坂の陣』を対戦していました。

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ライスシャワーさん(左)とエヌ川さん(右)は、最近ずっと『一年戦争』(機動戦士ガンダムの同人ウォーゲーム)を対戦しています。もしかして、名物対戦コンビの誕生かも!

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賊軍さん(左)とみくらすさん(右)はパシフィック・ビクトリー』を対戦しています。みくらすさんはこのゲーム、まだ2回目なのでインスト対戦です。私が横でサポートしました。こうやって、みんなが少しずつ遊べるウォーゲームが増えていくのも、ミドルアースのゲーム会の大きな特徴です。

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T-ZANさん(左)とDSSSM松浦さん(右)は『ナポレオン・アット・ベイ』を対戦していました。

 

皆さま、おつかれさまでした!

次回のミドルアースのゲーム会は、12月8日(日)に四天王前夕陽丘駅近くの天王寺区民センターで開催です

私たちは一緒に歴史ボードゲームやウォーゲームを楽しんでもらえる方々を募集しています。うまい人よりも楽しい人募集中。最近、数名の新人さんがやってきています。興味のある方、どしどしお問い合わせください。
ウォーゲームの部屋(掲示板)で対戦希望や対戦予定のマッチングを行っていますので、どなたでもご覧下さい。

ゲームクラブ「ミドルアース」公式サイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

ミドルアースのメンバーの皆さま、互いに協力しあって、みんなで楽しいゲームライフを送れるようにがんばりましょう!

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YOU TUBE チャンネル
ミドルアースってどんなところ?

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そして、バルジ初体験の人たちと私。
いつもおもしろいミドルアースのゲーム会の様子をご覧ください!

YOU TUBE チャンネル
初めてのバルジ大作戦

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※サンセットゲームズはミドルアースの活動を応援しています。

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2024年11月23日 (土)

2021年コロナ禍のゲームマーケット大阪の思い出話

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2021年コロナ禍のゲームマーケット大阪、出展申込の締切一週間前に申込が180しかなかったので、私が残り150ブースを全部買おうとした話。

サンセットゲームズは最近、新しいボードゲームイベントに積極的に出展していて、その折々にこの話が出て、「こかどさんのおかげで今の関西ボドゲがある」とか「サンセットゲームズさんに足を向けて寝られへん」など大変感謝されています。


おかげさまで、昨年からボードゲームビジネスエキスポジャパンやフォアシュピールが大阪で開催されるようになり、関西のボドゲ世界はみんなのおかげで大いに盛り上がってます。感謝!

2024年11月22日 (金)

【11月23~24日】ミドルアースの2日連続ゲーム会です!

明日のミドルアースのゲーム会はクレオ大阪中央で開催です。今年の予定も数ヶ月先まで確定していっていますので、ミドルアース大阪本部のブログをご覧ください。

最近の活動の模様はこちらです。
【11月10日】ミドルアースのゲーム会レポート

【6月14日~16日】
【第4回】ウォーゲーム椿温泉合宿はじまりました!
【第4回】ウォーゲーム椿温泉合宿の2日目
【第4回】ウォーゲーム椿温泉合宿の3日目

 

次の対戦まとめました。対戦予定などは「ウォーゲームの部屋」掲示板でメンバーがやりとりしています(ミドルアースは会場に来て一人プレイも推奨してます)。

◆FRTさんと聯合艦隊さんと 『ウクライナ'43』(シナリオ4:ドニエプル戦線の崩壊)

◆Toonさん、浜甲子園さん、BOWさん、デグさん、ひでさん 『ハイウェイ・トゥ・ザ・ライヒ』(前回から続き)

◆たえさんとマンチュタインさん 『日露大戦』(24日のみ)

◆イチローさんとわむさん ゲーム未定(23日のみ)

◆エヌ川さんとライスシャワーさん 『一年戦争』(機動戦士ガンダムの同人ウォーゲーム)

◆賊軍さんとみくらすさん 『関ヶ原』

DSSSM松浦さんとT-ZANさん 『ナポレオン・アット・ベイ』(24日のみ)

 

私たちは一緒に歴史ボードゲームやウォーゲームを楽しんでもらえる方々を募集しています。うまい人よりも楽しい人募集中。最近、数名の新人さんがやってきています。興味のある方、どしどしお問い合わせください。
ウォーゲームの部屋(掲示板)で対戦希望や対戦予定のマッチングを行っていますので、どなたでもご覧下さい。

ゲームクラブ「ミドルアース」公式サイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

ミドルアースのメンバーの皆さま、協力し合ってみんなが楽しいゲームライフを送れるようにがんばりましょう!

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ミドルアースってどんなところ?

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そして、バルジ初体験の人たちと私。
いつもおもしろいミドルアースのゲーム会の様子をご覧ください!

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初めてのバルジ大作戦

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※サンセットゲームズはミドルアースの活動を応援しています。

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2024年11月21日 (木)

他人のプレイングを見るススメ

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ゲームクラブに行ったら「何かプレイしないといけない!」と使命感に燃える方は非常に楽しめている人でしょう。ゲームクラブというツールを非常にうまく活用して自分の心を大いに満たしています。でも、ゲームクラブに行っても「何かプレイするのはいやだなぁ」と思っている方もいます。ゲームが下手だから対戦相手が迷惑かけちゃうかも(→だからやらない)とか、見ている方が好きだからとか、そういう理由が多いようです。

ゲームクラブに行ったら、まぁ同じ時間に同じ場所にウォーゲーマーが集まれば、対戦しましょうと言うことになりがちですけれど、我々もいい大人になってきて、若い頃みたいにがむしゃらにプレイしようとする体力・気力がなくなっているのも事実です。

価値の多様化という便利な言葉もあります。人によって遊び方はいろいろ。
ルールを教えてもらったり、プレイレポートや作戦研究をライブで体験できるのが「観戦」なのです。

「ゲーム買ったけどルールがよくわからない」
「プレイしてみたけど、ルールが本当にこれで合っているかわからない」

そんな人こそ、積極的にゲームクラブに行ってほしいと思います。

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ミドルアースでやってる実際のインスト風景です。ウォーゲームは教えてもらった方が断然理解が早いです。一人だとルールを勘違いしていてもずっと気づきません。

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作戦級ウォーゲーム初めての吉水さん(右)にみんなで対戦しながらレクチャー中の風景。おの部長(右から2人目)が手取り足取り教えてくれます。

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ぴょんさんと吉水さんに聞いてみました。
ゲームや業界のことを本音トーク!
チャンネル登録お願いします!

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ミドルアースってどんなところ?

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私たちは一緒に歴史ボードゲームやウォーゲームを楽しんでもらえる方々を募集しています。うまい人よりも楽しい人募集中。最近、数名の新人さんがやってきています。興味のある方、どしどしお問い合わせください。
ウォーゲームの部屋(掲示板)で対戦希望や対戦予定のマッチングを行っていますので、どなたでもご覧下さい。

ゲームクラブ「ミドルアース」公式サイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

ミドルアースのメンバーの皆さま、コロナ禍ですが協力し合ってみんなが楽しいゲームライフを送れるようにがんばりましょう!

※サンセットゲームズはミドルアースの公式スポンサーです。

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2024年11月20日 (水)

ゲームを遊ぶ時のおもてなしのココロ

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昨日、ゲームクラブのエエ話したんで今日はプレイヤーの目線からお話しします。ゲームクラブに入るとゲームライフがとても充実するのですが、メンバー10人いるからといって全員と対戦する必要なんてありません。みんな技量も違うし、好みも違うし、プレイスタイルも異なるので、自分に合った人とだけ仲良くしておけば良いのです。雰囲気オッケーのプレイヤーが勝利至上主義ガチプレイヤーと対戦してもおもしろくないでしょうから。

歴史ボードゲームを楽しく遊ぶためには、たくさん大事なことがあります。

さあ遊ぼうよってなった時に必要なのは、やっぱり対戦相手。良い対戦相手との出会いはその人の運命を変えます。じゃあ、良い対戦相手ってどんな人?それは、おもてなしのココロがある人、と私は考えています。対戦相手に楽しんでもらおう、と思うココロがある人。

対戦する前にルールブックを読んでソロプレイしてくる人がいます。その人は高いレベルの対戦を相手に提供できます。ここで言う「高いレベルの対戦」というのは、歴史ボードゲームの魅力を十分に引き出す対戦のことです。正しくルールを理解し、そのメカニズムをうまく運用できた対戦は大いに楽しめることでしょう。

困っている対戦相手に声をかけ、相手が聞きにくいことを聞き出してアドバイスしてくれる人がいます。反対に、アドバイスを押し売りしない人もいます(自分の考えだけで対戦したいと言う人もいるはずです)。会話しやすい環境を作ってくれたり、長考してもじっと待ってくれる人は楽しい対戦を相手に提供できるはずです。

勝敗に関係なく楽しい会話ができる人はすばらしいと思います!対戦相手が勝負どころのダイスロールで良い目が出たり、ゲームに勝つと対戦相手は喜ぶはずです。そういう時は「お見事です!」と対戦相手を大いにほめたたえましょう!

おいしい料理を出しても接客態度の悪いレストランは流行りませんよね。歴史ボードゲームもよく似たもんだと思うんです。過剰に勝ち負けにこだわりすぎて、対戦相手にイヤな思いをさせないように心がけましょう。

対戦相手に対して「遊んでくれてありがとう」と思うココロがあれば、歴史ボードゲームのユーザーはもっと多くなって、もっと豊かになるかもしれません。そして、これからそうなることを願います。きっとそうなると信じています。

「◯◯さんと一緒に遊ぶと楽しい!◯◯さんと一緒にゲームがしたい!」と思われる人になりましょう。

 

歴史ボードゲームの多くは領地拡大や敵の撃破がメインテーマ(勝利条件)になっていることが多いので、相手を攻めないと勝てないのです。攻められた側は機嫌を損ねることも…。それでも楽しむためにはプレイヤー全員の協力が必要です。

『戦国大名』で桶狭間の戦いの時に織田信長が出した「奇襲」の吉凶札(イベントカード)。

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今川義元は実はめっちゃ有能な大名説あります。威信5内政4は織田信長と同じで領国の安定間違いなし。桶狭間の戦いはホントに残念無念でした。

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ゲームクラブ「ミドルアース」では、いつも楽しく遊んでいます。こんなふうに遊んでもらえると『戦国大名』を作った人は大変喜びます。

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『戦国大名』はサンセットゲームズのBASEショップで好評発売中です。

『戦国大名』はプレイヤーがそれぞれ大名となって戦国時代の覇権を争う歴史ボードゲームです(かつてエポック社から発売されていた同名ゲームの再販バージョンです)。プレイヤー全員が戦国大名になって国を大きくしていくのですが、「吉凶札」というランダムイベントによって、下克上や一向一揆が起こったり、南蛮貿易が始まったり、金山を発見したりと戦国時代がめまぐるしく変化していきます。プレイイメージは『信長の野望』をボードゲームにした感覚で、国(エリア)を支配することで金を得て、それで武将や兵士を雇い、城を建てます。軍勢を移動させるにも戦うにも金がかかるため、TRPGとウォーゲームを混ぜたような戦国大名気分を存分に味わえるようになっています。

『戦国大名』 には、武将398名が一人ずつ駒になっていて、シナリオは1人用から16人用まで合計20本あります。

2024年11月19日 (火)

出戻りさんがどうやってウォーゲームに出戻ってきたかという話

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1980年代の第一次ウォーゲームブームに学生だった私たち。昭和40年代生まれ。今のボドゲ世代のお父さんと同じ年齢です。私たちの世代の多くは今再び、ウォーゲームの世界に舞い戻ってきます。2023年の今日この頃、出戻りさんたちから聞いた話を少しまとめてみました。

出戻りさんたちがウォーゲームを再び知るきっかけはだいたいヤフオクやメルカリです。30年以上経た今でもヤフーオークションやメルカリにウォーゲームが出品されていることに最初の衝撃を受けるそうです。

「オ~、マジでー!?ウォーゲーム出てるやん」

これをきっかけに出戻りさんのネットサーフィンが始まります。ここで出戻りさんは再び衝撃を受けます。

「まだウォーゲーム売ってるやん!?」

ウォーゲームって検索するとWikipediaでウォー・シュミレーションゲームのページに誘導され、そこには日本のウォーゲームメーカー各社が載っていていて、それぞれのブログやホームページにリンクしています。そこからさらに新しい情報を得てウォーゲーム熱が高まるみたいです。サンセットゲームズのブログ『ウォーゲーム武芸帳』もたまに1日で1,000アクセス越える日があります。これはもしかしたら出戻りさんが15年分の記事を読み返してるのかも??と思っています。

そして、とどめの一撃はこれ。

「ウォーゲーム、今でも遊んでる人おるやん!?」

サンセットゲームズ公式サイトまでたどりついた人はゲームクラブ「ミドルアース」の存在を知り、今だウォーゲームが遊ばれていることがわかります。そして、ゲーム会に見学に行ってみよう…というストーリーが展開されるのでした。

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ここからは余談です。

実は、ここで終わらないのがミドルアース。私は、ミドルアースのメンバーが新しい出戻りさんを暖かく迎える雰囲気作りにとてもこだわっています。今のメンバーはとてもステキな人ばかり。穏やかでいつも笑顔で対戦相手をリスペクトする心を全員が持っています。みんなで一緒に楽しもうという気持ちがとても良く伝わってくるんです。そして、おの部長の存在。彼が新しくやってきた出戻りさんをグイグイ引っ張ってくれるのでホントに助かっています。

今年のミドルアースは公式ブログやSNSで定例会レポート、活動予定、案内情報を充実・発信し「見える化」にこだわりました。その結果、今年の取り組みは大きく成功しました。「歴史ボードゲーム無料相談会」を開いてることも敷居を低くしている要因かもしれません(常に部外者を受け入れるアピールすることで)。「歴史ボードゲーム無料相談会」の案内はTwitterでとてもよく見てもらえています。ゲーム会の対戦調整を掲示版で公開していることも「見える化」の1つです。あと、ミドルアースが持つ大きな長所は「サンセットゲームズが公式スポンサー」であることです。私は全然意識してなかったのですが、何人かの出戻りさんから言われました。

 

出戻りさんがどうやって出戻ってきたか、という話。いかがでしたでしょうか?他のゲームクラブの皆さまの参考になれば幸いです。

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2024年11月18日 (月)

ゲームマーケット2024秋の2日間ありがとうございました

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ゲームマーケット2024秋の2日間ありがとうございました。

とても充実したイベントで、大満足の週末でした。

「ウォーゲームの世界」の展示が大好評で、「すごいよかった!」「感激した」「ノスタルジーに浸って涙が出てきた」などたくさんの嬉しい感想を頂戴しました。ちなみに、写真にあるバカでかいウォーゲームは私のコレクションです。

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サンセットゲームズのブースでは、若い人たちにウォーゲームがバカ売れしまして、「ついに新しいウォーゲームブームがやってきた!」と期待から確信に変わりました。

ウォーゲームをお買い求めになる若い方は、ボードゲームから入ってくるパターンと「お父さんが持ってるので私も遊びたい」パターンが主流です。

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これまでウォーゲームを支えてきてくださった皆様のご支援ご協力に感謝します!

2024年11月17日 (日)

ゲームマーケット2024秋の特設ブース「ウォーゲームの世界」の準備ができました

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今日は、ゲームマーケット2024秋の2日目。

特設ブース「ウォーゲームの世界」では、たくさんのウォーゲームを展示して、その歴史を振り返っています。

懐かしい人も初めての人もぜひお立ち寄りください!

サンセットゲームズ全面協力のもと、有志の方々からゲームを提供していただいています。感謝!

この歴史の中には、もちろん私のサンセットゲームズも入っています。(解説は私が書いたので)

2024年11月16日 (土)

ゲームマーケット2024秋がはじまりました!

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幕張メッセで開催されているゲームマーケット2024秋に出展中です。

開始直後から一日中、ものすごい人がやってきて、ものすごい勢いでサイコロとウォーゲームが売れていって、コロナ禍の影響は微塵も感じられませんでした。新しい時代がやってきたように思います。

この前の京都のイベントでは博多のイベントに出展してほしいと依頼ありましたが、今日は札幌のイベントに誘われました。

全国各地でボードゲームのイベントが急拡大しています。

2024年11月15日 (金)

明日から幕張メッセでゲームマーケット2024秋です!

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明日から幕張メッセでゲームマーケット2024秋に出展するので、千葉県にやってきています。

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アパホテルのサムライブルールームに泊まったら、クリアファイルとかアパ社長カレーとかサッカー日本代表のグッズをたくさんもらいました!

超ラッキー!

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いよいよ明日から2日間、ゲームマーケット2024秋です!

サンセットゲームズのブースはエリア55。

日曜日には、ウォーゲームの特設展示もあります!

ご参加の皆さま、今回もよろしくお願い申し上げます。

2024年11月14日 (木)

インタラクション強めのゲームが楽しめるようになった話を紹介します

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とてもエエ話です。

1位の人をみんなで妨害するというプレイスタイルは1980年代から遊ばれている、プレイヤーがそれぞれ大名となって戦国時代の覇権を争う歴史ボードゲーム『戦国大名』が起源かもしれないと勝手に想像しています。

“他人の邪魔をする=悪いこと” ではありません。

みんなでゲームをおもしろくするための手段なのです。

2024年11月13日 (水)

ゲームの途中でルール間違いに気づいた時どうしてますか?

ゲームの途中でルール間違いに気づいた時、皆さまどうしてますか。いろいろな考えがあると思いますが、私は気付いた時から正しいルールで続けたらええやん派です。

ゲームの途中でルールの間違いが見つかって、その時点でお開きになる、というのはウォーゲームあるあるです。
ウォーゲーマーってまじめな人が多いからでしょうか。
何ページもルールあるんだから、間違って遊んだっていいじゃないですか。
分厚いルールブックを全部なんて、みんな覚えられないですよ。

ゲームが先に進んでしまっていたら、以前の結果は訂正できません。つまり、間違いが見つかった時にすでに他の行動が行われていたら、やり直すことはできません。

つまり、巻き戻し不可。これから先は正しいルールで遊ぼうという考え方です。
TCGでは一般的なルールなのですが、なぜかウォーゲームでは浸透していません。

TCGのデザイナーは、プレイヤーが「ルールを間違って遊ぶ」ことを当たり前に想定してルールを作っています。ウォーゲームのデザイナーは、みんなが「ルールを正しく理解して遊べる」ことを当たり前に想定してルールを作っています。そこが大きな違い。当たり前のことなんだけど、びっくりするくらい大きな違い。ここをクリアすれば、ウォーゲームってもっと楽しいホビーになると思います。

ゲームは正しく遊ぶより楽しく遊びましょう。

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『スコードリーダー』で有名なシナリオ1「親衛赤軍の反撃」は『ASL』にも受け継がれています。『ASL』のルール量は膨大なので「巻き戻し不可」のルールがあります。

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昔のアバロンヒルのカタログを見てみると、『第三帝国』の難易度は最高の10だったり『独ソ戦』が4だったり懐かしいです。

2024年11月12日 (火)

ウォーゲームのルールブックを読んでもよくわからない時の解決方法

ゲームマーケットやミドルアースのゲーム会で、最近20~30代の「現役ゲーマーさん」や「これからゲーマーさん」と話を聞いてみると、彼らは「ウォーゲームを遊んでみたい!」と声を揃えるのですが、そこには一つの大きな壁が立ちはだかっていることがわかりました。

ルールブックを読んでも全然理解できない

ゲームを買いました、ルールブックを読みました、よくわかりません。多くの皆さまはこれみたいです。私が中学生の時(1980年代)も、ツクダ、エポック、ホビージャパン、アバロンヒル、SPIのゲームを持っている同級生は何人かいましたが、実際に遊べていたのは私たちのグループだけでした。考えてみればウォーゲームのルールの書き方って、昔からほとんど進化していません。専門用語は多いし、図は少ないし、ページ数は多いしで、文章もややこしい。それが今のボードゲーマーの声みたいです。

ボードゲームに目を向けてもよく似た状況のようです。先日、20代男性から「カタンのルールがわからないので教えてほしい」とお願いされました。聞くところ、友人がゲームを買ったそうなのですが、二人でルルブを読んでもまったくわからないそう。それならということで、いつも行く中津のボドラボさんでゲームを借りてインストしたらすぐに遊べるようになったのですが、やっぱりルルブ解読のハードルは相当高いようです。ちなみにその彼は「カタン、めっちゃ楽しいです!これから友達と遊びます!」と言って帰って行きました。

以前、大きな話題になった『歴史群像』付録ウォーゲーム「モスクワ攻防戦」や「ノルマンディーの戦い」が非常に多くの皆さまに遊ばれた(30,000部以上売れたと聞いてます)のは、実は山崎雅弘先生がルールの書き方を(歴史群像の読者向けに)かなり変えていまして、とてもわかりやすくなっていることが大きな要因のようです。本当にこれは「非ウォーゲーマー」の方から実際に聞いた話です。

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イベント等でウォーゲームを遊べる場所を提供することはとても大事なことですが、そもそもゲームを買った人が遊べる環境を作ることもウォーゲームを広めるための大命題でしょう。ルールは教えてもらったすぐわかるようになるというのは、ミドルアースのゲーム会で開催されている「歴史ボードゲーム無料相談会」で実証済みなので、それだったらいつでもルールを教えてもらえる場所があれば最高です。そう考えると、継続的なインスト環境を提供できるゲームクラブの存在は超重要です。そして、ゲームクラブには対戦相手もたくさんいます。私たちが日頃遊んでいるミドルアースのゲーム会だと人数が多いので、ゲームや自分の好みによって相性の良い対戦相手も見つかります。

そう考えて、サンセットゲームズはゲームクラブ「ミドルアース」の公式スポンサーになったり、全国のウォーゲームクラブを応援しています。ウォーゲームをちょっと興味があるという方は、世の中が元に戻ったらぜひウォーゲームクラブを訪れてみてください!

▼ミドルアース大阪本部の公式ウェブサイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

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※サンセットゲームズはミドルアースの公式スポンサーです。

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2024年11月11日 (月)

『トランプ』ボードゲーム

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アメリカ次期大統領になったドナルド・トランプ氏は、昔からかなりの有名人だったようで1989年にボードゲームが発売されています。

噂によると、かなりおもしろいらしいですよ!

2024年11月10日 (日)

【11月10日】ミドルアースのゲーム会レポート

この日プレイされたゲームは、『ドレイクの野望』(聖戦士ダンバインの同人ウォーゲーム)、『第三帝国』、『ア・バオア・クー』(機動戦士ガンダムの同人ウォーゲーム)、『フランス'40』、『イン・ザ・トレンチ:ダフボーイズ』、『A Most Fearful Sacrifice: The Three Days of Gettysburg』、『アフリカン・キャンペーン』、『ナポレオン・アット・ベイ』、『ASL』でした。RPG部は『AD&D+Hack Master』の1卓でした。ご参加ありがとうございました。

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ミドルアースのゲーム会はいつもこんな感じで、皆さんそれぞれ楽しんでいます。

BOWさんとヒロセさんは中央手前のテーブルでドレイクの野望』を対戦していました。このゲームは、「聖戦士ダンバイン」における異世界バイストンウェルでの国家間の戦いを描いた同人ウォーゲームです。

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みくらすさん(左)とライスシャワーさん(右)は『ア・バオア・クー』(機動戦士ガンダムの同人ウォーゲーム)を対戦していました。こちらも機動戦士ガンダムの同人ウォーゲームです。

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懐かしい名作『第三帝国』を遊ぶ聯合艦隊さん。FRTさんと対戦していました。1944年シナリオなので、フランス反攻作戦がはじまっていて、連合軍は一次上陸にカレー地方、二次上陸にノルマンディー地方に上陸していました。

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1974年製のクラシックウォーゲームです。

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賊軍さん(左)と鉄人デグさん(右)はコマンドマガジンの付録ゲーム『フランス'40』を対戦していました。1940年のドイツ軍のフランス電撃戦を扱ったウォーゲームです。

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ひでさん(左)とやっちゃんさん(右)はイン・ザ・トレンチ:ダフボーイズ』を対戦していました。第一次世界大戦の戦術級ウォーゲームで、両軍プレイヤーは中隊を率いて戦います。

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イチローさんとわむさんは、フライングビッグゲームズのA Most Fearful Sacrifice: The Three Days of Gettysburg』を対戦していました。キャンペーンゲームが72時間かかるみたいです。

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よっしーさんはコマンドマガジンの付録ゲーム『アフリカン・キャンペーン』を1人プレイしていました。ミドルアースのゲーム会では、自分のペースで気楽にできる1人プレイを推奨しています。

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DSSSM松浦さん(左)とT-ZANさん(右)と私は、『ナポレオン・アット・ベイ』を対戦しました。

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Toonさん(写真)と浜甲子園さんは、いつもの『ASL』です。

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今日のシナリオはこれです。「THE BEND」

 

皆さま、おつかれさまでした!

次回のミドルアースのゲーム会は、11月23日(土祝)~24日(日)に地下鉄谷町線「四天王寺前夕陽丘」駅すぐのてクレオ大阪中央で開催です

私たちは一緒に歴史ボードゲームやウォーゲームを楽しんでもらえる方々を募集しています。うまい人よりも楽しい人募集中。最近、数名の新人さんがやってきています。興味のある方、どしどしお問い合わせください。
ウォーゲームの部屋(掲示板)で対戦希望や対戦予定のマッチングを行っていますので、どなたでもご覧下さい。

ゲームクラブ「ミドルアース」公式サイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

ミドルアースのメンバーの皆さま、互いに協力しあって、みんなで楽しいゲームライフを送れるようにがんばりましょう!

 

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YOU TUBE チャンネル
ミドルアースってどんなところ?

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そして、バルジ初体験の人たちと私。
いつもおもしろいミドルアースのゲーム会の様子をご覧ください!

YOU TUBE チャンネル
初めてのバルジ大作戦

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※サンセットゲームズはミドルアースの活動を応援しています。

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2024年11月 9日 (土)

【11月10日】ミドルアースのゲーム会です!

明日のミドルアースのゲーム会は大阪市立天王寺区民センターで開催です。今年の予定も数ヶ月先まで確定していっていますので、ミドルアース大阪本部のブログをご覧ください。

最近の活動の模様はこちらです。
【10月27日】ミドルアースのゲーム会レポート

【6月14日~16日】
【第4回】ウォーゲーム椿温泉合宿はじまりました!
【第4回】ウォーゲーム椿温泉合宿の2日目
【第4回】ウォーゲーム椿温泉合宿の3日目

 

次の対戦まとめました。対戦予定などは「ウォーゲームの部屋」掲示板でメンバーがやりとりしています(ミドルアースは会場に来て一人プレイも推奨してます)。

BOWさんとヒロセさん 『ドレイクの野望』

FRTさんと聯合艦隊さん 『第三帝国』1944年シナリオ

◆みくらすさんとライスシャワーさん 『ア・バオア・クー』(機動戦士ガンダムの同人ウォーゲーム)

◆イチローさんとわむさん ゲーム未定

◆やっちゃんさんとひでさん 『In the Trenches: Doughboys

◆Toonさんと浜甲子園さん 『ASL』

◆WhiskySugarさん 『アメリカン・タンクエース

私とおの部長はフリーで参加します。

 

私たちは一緒に歴史ボードゲームやウォーゲームを楽しんでもらえる方々を募集しています。うまい人よりも楽しい人募集中。最近、数名の新人さんがやってきています。興味のある方、どしどしお問い合わせください。
ウォーゲームの部屋(掲示板)で対戦希望や対戦予定のマッチングを行っていますので、どなたでもご覧下さい。

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ミドルアースのメンバーの皆さま、協力し合ってみんなが楽しいゲームライフを送れるようにがんばりましょう!

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※サンセットゲームズはミドルアースの活動を応援しています。

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2024年11月 8日 (金)

『武士ライフ』第6号が新発売!付録ゲームは「黄海(きのみ)の戦い」!!

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武士好きによる、武士好きのためのボードゲームつき同人誌

特集:前九年、後三年の役

付録ゲーム『黄海(きのみ)の戦い』
鎮守府将軍源頼義は奥六郡を支配する安倍氏の討滅を狙ったが、朝廷の支持を得ることができず、苦慮していた。天喜五年(1057)11 月、功を焦った頼義は安倍氏を討ち果たすべく出陣し、1,800余人の兵を率いて黄海(きのみ)の白幡に着到したが、激しい風雪に見舞われて進撃は艱難し、糧食も途切れて人馬ともに疲弊していた。
一方、安倍氏の頭領である安倍貞任は、国府軍の出陣を知るや、精兵4,000余人を率いて河崎柵に進み、さらに南下して熊館へ回り込むと、黄海に滞陣する頼義の軍勢に対峙したのである。

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このゲームは、天喜五年11 月に生起した、黄海(きのみ)の戦いをテーマとしたウォーゲームです。プレイヤーは源頼義率いる国府軍と、安倍貞任率いる安倍軍に分かれ、国府軍は戦場からの離脱を、安倍軍は国府軍の撃破を狙って戦います。

ゲームデザイン:福田 誠

サンセットゲームズのBASEショップで販売しています!

2024年11月 7日 (木)

ゲームバランス傾いているところがウォーゲームのおもしろいところ

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独ソ戦は史実ではソ連が勝ちましたけど、ソ連必勝のウォーゲームはダメだ!と言う人たちが出てきて、ドイツが勝ちやすいと史実通りじゃないからダメだ!と言う人が出てきます。さて、どちらが正しいのでしょうか?どちらも正しいのでしょうか?

ウォーゲームには、歴史が背景にあること、ゲームスタート時の両軍の戦力が非対称であること、ゲームの手順が非対称であること。この3つが大きな特徴で、どれもドイツボドゲのメカニズムにはないものです。ゲームバランスがイーブンじゃないウォーゲームもたくさんあります。それどころか、意図的にゲームバランスを一方の側に有利に操作したものまであります。これまで発売された数々のウォーゲームを見ていくと、ゲームバランスがイーブンでないとダメというのは、ウォーゲームに限って言えば当てはまらないのかもしれません。

ウォーゲームが評価される指標はプレイヤーの感想だと私は考えています。簡単に言うと、遊んだ人のプレイ感。このゲームすごくおもしろかった!とか、もう一回プレイしてみよう!という気持ちです。ウォーゲームだけを見て評価するのではなく、ウォーゲームと二人のプレイヤーをセットにした上で、プレイヤーに視点を置いた形で評価するのです。

バルジ大作戦』(通称エポックバルジ)のドイツ軍はドドーンと大突破して爽快感バツグンですが、手練れの連合軍プレイヤー相手にはほぼ勝てないようになっています。これは意図的にゲームバランスを連合軍有利に傾けて、連合軍の価値を高めているからです。その結果、何度も繰り返して遊ばれる名作になりました。

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独ソ戦のようなメジャーテーマだと、テーマが同じでもゲームデザイナーの切り口(再現手法)がそれぞれ違っていて、そのゲームデザイナーの夢や想いが盤上に映し出されます。あるゲームはモスクワが陥落する可能性があったり、別のゲームはモスクワは絶対に陥ちなかったり。ドイツ軍がモスクワを占領したらゲーム終了のゲームもありますし、降伏せずにソ連政府がウラル奥地に逃げて徹底抗戦するゲームもあります。このようなことから、ウォーゲームはしばしば小説や映画にたとえられることがあります。

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良いウォーゲームには、両軍どちらにもカドが立たないように異なる価値を与えて、どちらの陣営でも楽しめる工夫が施されています。その結果が史実と異なり、歴史のifが起こったとしても、楽しく遊び続けられるのであれば、勝敗バランスを傾けるというウォーゲームデザインのテクニックはどんどん使っていくべきだと私は思っています。

【初めてのバルジ大作戦】
youtu.be/Tsh8F5QSUos

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2024年11月 6日 (水)

ボードゲームとウォーゲームの難易度を比較してみました

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ウォーゲームって難しそう。いや本当に難しい。でも、いまだたくさんの人に遊ばれてますし、新しく遊び始める人もいます。ウォーゲームと言っても全部難しいわけじゃなくて、やっぱりピンキリなんです。上を見れば『キャンペーン・フォー・ノースアフリカ』という伝説のウォーゲームは公称プレイタイム1,000時間と言われてますし、A4サイズのゲーム盤に駒10個くらいで30分で終わるウォーゲームもたくさんあります。

私が思う入門用ウォーゲームの難易度ってボドゲの重ゲーくらいの感覚。『サイズ』とか『テラフォーミングマーズ』とか『アグリコラ』できる人はウォーゲームを普通に遊べるでしょう。『トワイライト・ストラグル』を遊べる人はもう中級者と言っても過言ではありません。

これら重ゲーを好む人とは複雑に絡んだギミックを理解して、そこに魅力を感じる思考回路を持っているでしょうから実は非常にウォーゲーム向きです(戦史に興味があれば、なおさらベター)。

サンセットゲームズでは最近発売するゲームには難易度を表記するようにしました。
難易度は5段階(1簡単→5激ムズ)で、

入門用   ★
初級用   ★★ 

中級用   ★★★
上級用   ★
超上級用  ★★ 

に分けています。

おおまかに日本語ルールのページ数が基本値でシステムの特殊性が修正値となって私が決めていて、今の時代ならルールブック20ページまでは入門用と考えています。つまり『ドイツ戦車軍団』や『独ソ電撃戦』、『バルバロッサの黄昏』などのスタンダード・コンバット・シリーズ(SCS)といったフルマップ1枚ゲームや『コンバット・インファントリー』などの積み木ウォーゲームは★(入門用)となります。

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『コンバット・インファントリー』等の積み木ウォーゲームは、ゲーム盤は小さめで駒数が少なく、プレイ時間も2~3時間なので★(入門用) です。

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『太平洋艦隊』はマップ1枚のウォーゲームですが、戦略級の陸海空三位一体のルールが複雑なので、難易度★★★★(上級)です。

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ボードゲーム世界でも、かつて入門用だった『カタンの開拓』や『カルカソンヌ』が今は中量級と言われています。今はスマホでいつでも必要な情報を引き出せる時代です。昔と同じ物差しで考えるのはナンセンスでしょう。いろいろなことを考えて基準は変えていかないといけないと思っています。

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世界最高の難易度を持つウォーゲーム『キャンペーン・フォー・ノースアフリカ』。プレイヤー人数8~10名、プレイ時間1,000時間。第二次世界大戦中の北アフリカ戦線で「砂漠のきつね」と恐れられたロンメル将軍の活躍を描いています。写真はロンメル将軍です。

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『キャンペーン・フォー・ノースアフリカ』 はアメリカの人気ドラマ「ビッグバンセオリー」でもプレイ不可能なボードゲームとしていじられてます。

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反対に、最も簡単なウォーゲームの一つ、『ドイツ戦車軍団』の「エルアラメイン」はハーフサイズのマップでプレイヤー人数2人(1人プレイ可)、プレイ時間30分。私個人の体感では『サイズ』より簡単です。

『ドイツ戦車軍団』をもっと知りたい方はサンセットゲームズのBASEショップをご覧ください。写真19枚あります。

サンセットゲームズのBASEショップでは、各ゲームの解説に難易度が表示されています。

2024年11月 5日 (火)

歴史ボードゲームとウォーゲームの違いを考える

ここ数年の間、ボードゲームとウォーゲームの融合が進んで、ボードゲームにウォーゲームのメカニズムや歴史エッセンスが少しずつ採り入れられているように思います。Xを見ていても、数年前は「ウォーゲーム」と検索しても、デジモンの『ぼくらのウォーゲーム!』ネタしか出てこなかったのですが、最近はボドゲーマーの皆さんからの「私たちの」ウォーゲームネタが見つけられるようになりました。

◆歴史ボードゲームはその名の通り、歴史がテーマです。戦争じゃなくても歴史であれば歴史ボードゲーム。でも、『アグリコラ』みたいに中世の農民をモチーフにしたゲームは普通のボードゲームと考えましょう。例を挙げるとすれば、『トワイライト・ストラグル』を筆頭に『戦国大名』、『シドマイヤーズ・シヴィライゼーション』、『ヒストリー・オブ・ザ・ワールド』、『パックス・ブリタニカ』、『トライアンフ&トラジェディ』、『パックス・パミール』等でしょうか。
歴史ボードゲームは「歴史の背景を持ってはいるものの、史実の忠実性は問われない」ところが大きな特徴です。つまり、ゲームを遊んだ中でパラレルワールドが生まれても批判の対象にはならないのです。たとえば、『ヒストリー・オブ・ザ・ワールド』でローマ帝国がガリア地方やブリタニアに向かわず、中東に攻め進んでも誰も批判しません。歴史ボードゲームの歴史とは、あくまでもエッセンスや素材と考えれば良いかもしれません。

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クラシックボードゲームの傑作『アドバンスド・シビライゼーション』。文明の発展を競います。『メガシビライゼーション』は、このゲームを発展拡大したものです。

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『トワイライト・ストラグル』は、かつてボードゲームギークでランキング1位をキープしていた歴史ボードゲームです。戦後から50年くらい前まであった米ソ冷戦の政治闘争をテーマにした歴史ボードゲームです。

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アラフィフのゲーマーに知らない人はいないとまで言われる『戦国大名』。1980年代の第一次ウォーゲームブームで一世風靡しました。2003年にサンセットゲームズがリメイク版を発売してからずっと売れ続けている傑作歴史ボードゲームです。

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こんなパラレルワールドが起こるのは、歴史ボードゲームならではです。

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◆ウォーゲームは歴史ボードゲームの一種です。私が考えるところ、ゲーム盤がヘクス(六角形マス)で区切られている歴史ボードゲームはすべてウォーゲームです。ゲーム盤がエリアやマスで繋げられているポイント・トゥ・ポイント・システムでも、以下の条件に当てはまればウォーゲームです。
ウォーゲームは戦いをテーマにしています。戦争の一部を切り取った個々の作戦・戦闘(スターリングラード戦とかノルマンディー上陸作戦など)をテーマにしていることが多いですが、戦争全体(第二次世界大戦とかナポレオン戦争など)を再現しているものもたくさんあります。
ウォーゲームは歴史ボードゲームと異なり、「史実の忠実性」が大きく問われます。また、ゲームバランスが平等ではないこと、ゲーム開始時の両軍プレイヤーの戦力が非対称でアンバランス(一方が圧倒的に強いなど)なことが大きな特徴です。これはどちらも「雰囲気作り」を考えた上でゲームデザイナーが意図的に偏重させていることがほとんどです。なぜなら、ウォーゲームは勝敗よりもプレイングを通して雰囲気を味わったり、史実を学ぶことに重点が置かれているからです。実際、入門用として有名なウォーゲームである『ドイツ戦車軍団』に入っている3つのウォーゲームのうち、「エルアラメイン」と「ダンケルク」はどちらも連合軍がほぼ必勝ですが、それでも名作ウォーゲームと言われています。

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ノルマンディー上陸作戦をシミュレートしたウォーゲーム『史上最大の作戦』です。故鈴木銀一郎先生の代表作です。

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以上が私、古角博昭が考える歴史ボドゲとウォーゲームの違いでした。これは異なる意見を否定するものではありません。議論が深まり、歴史ボードゲームに興味を持つ人が増えることを望みます。

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2024年11月 4日 (月)

フォアシュピール2024秋(大阪)に出展しました

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今日は天王寺区民センターでフォアシュピール2024秋(大阪)というボードゲームイベントに出展しました。

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戦国大名』と『OCSルソン』というウォーゲームを、お試しで遊んでもらっています。

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大きな日本地図が目をひくみたいで、『戦国大名』が人気です。

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OCSルソン』のゲームデザイナーのDSSSM松浦さんも大変喜んでいます。

会場は朝からずっと賑わっていて、すばらしいイベントになっています。すごいイベントでした!

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2024年11月 3日 (日)

「図書館でボードゲームをする日」に出展しました

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今日は東大阪市の大阪府立中央図書館で「図書館でボードゲームをする日」に出展して、たくさんの来場者にボードゲームを遊んでもらいました。

だいたい子供とお父さんお母さん、たまに学生と大人が100名くらい。

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毎度のことながら『戦国大名』の大きさに驚いて、数分のルール説明で「なるほど!」「すごい!」というお声をいただきます。

図書館には戦国好きの小学生が高確率で生息しています。

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陣取りゲームの『ブロックス』は、家にあるけどルールわからないというご家族がやってきました。お父さんお母さんにティーチングして、みんなで遊んだら「このゲーム、こんなおもしろいんや!」と、とても喜んで帰っていきました。


皆様どうもありがとうございました。
次回は来年2月22日土曜日に開催です。

2024年11月 2日 (土)

サンセットゲームズには100種類以上のウォーゲームが並んでいます!

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【限定400個生産】『オペレーション・タイフーン』はただいま好評発売中です!1978年にSPI社から発売された傑作ウォーゲームのリメイクです。ゲームの詳細はサンセットゲームズのBASEショップをご覧ください。2023年9月30日発売。

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『三国志演義 コンプリート・エディション』は、1986年にエポック社から発売された同名ゲームの再販です。エキスパンションキットの内容も含まれています。ゲームの詳細はサンセットゲームズのBASEショップをご覧ください。2023年10月14日発売。

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『SCSアルデンヌ2』は1944年12月のバルジ大作戦がテーマの作戦級ウォーゲームです。1993年に発売された同名ゲームのリメイクです。 

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ウォーゲーム出戻り組のアラフィフの皆さま、あの栄光の時代を思い出しませんか!



▼サンセットゲームズ公式サイト
sunsetgames.co.jp

▼サンセットゲームズ公式通販サイト
http://sunsetgames.theshop.jp

写真は旧エポックのリメイク『戦国大名』。当時、別売だったエクスパンションキットの武将257人とシナリオを一緒にまとめて、さらに38名の追加武将と4本のシナリオを加えました。これにより、シナリオは計20本、武将駒は計398名になりました。この他、ルールの明確化と改訂、地図盤や駒などのコンポーネントの改良、プレイ補助シートの追加、そして全国のユーザーからローカルルールを募集し、選択ルールとして採用しています。武将の解説は、最近の研究成果を取り入れて全面改訂しました。

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この他にも、旧エポック『史上最大の作戦』と『朝鮮戦争』(THE KOREAN WARと改名)と『関ヶ原』(第二版制作中)、ホビージャパン『太平洋艦隊』(現在第三版制作中)と『フリートバトルズ』(聯合艦隊と改名)等をリメイクしています。

 

この他にもサンセットゲームズは海外ウォーゲームも日本語ルール付で販売しています。

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大人気の『OCSハンガリーラプソディ』は、独ソ戦末期のハンガリーの戦いがテーマです。ソ連軍の大兵力がハンガリーの首都ブダペストに襲いかかります!

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MMPストームオーバー・エルサレム』は、紀元前70年の5ヶ月にわたるエルサレム攻囲戦がテーマで、数時間で終わるお手軽ウォーゲームです。日本語ルールはもちろん、カードも完全日本語化しています。

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ただいま、シックスアングルズ『騎士鉄十字章』が50%オフセール中です。『パウルス第6軍』と『ツィタデレ:クルスクの決戦』の2つウォーゲームが入っています。

サンセットゲームズのBASEショップは2018年1月15日にオープンしました!
スタートした時は毎月数千円の売上でしたが、2022年12月に100万円を突破!
皆さまに支えられてここまで育ちました。
本当にありがとうございます!

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