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2024年1月11日 (木)

『オペレーション・タイフーン』のルール明確化(ミドルアースのハウスルール)

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この前のミドルアースの新春2日連続ゲーム会で『オペレーション・タイフーン』(6人戦)が2卓!どちらも大変楽しく遊ばれていました。

【1月7~8日】ミドルアースの新春2日連続ゲーム会レポート(1日目)
【1月7~8日】ミドルアースの新春2日連続ゲーム会レポート(2日目)

ミドルアースのゲーム会では、事前にルールを読んできて、ゲームを始める前にルールの擦り合わせをすることが多いのですが、この日はオリジナルのSPI版と今回遊ぶ新版のルールの違うところをどうするか?という話し合いがありました。

今回の問題は、諸兵科連合効果です。

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新版のルールはこちら。攻撃するスタック内に歩兵と戦車がいると戦闘比は1列右にコラムシフトします。スタック1つ毎に適用します。かつてのホビージャパン版も同じルールでした。

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オリジナルの英語版(SPI版)はこちら。攻撃するスタック内に歩兵と戦車がいれば、戦車の数だけ右にコラムシフトします。

私たちは2017年にもホビージャパン版を遊んでいて、その時はSPIオリジナルルールに従って、諸兵科連合効果は戦車1個につき1列右シフトしていました。つまり、戦車3個あれば3列右にコラムシフトしていました。

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昔、SPI版が売っていた頃に添付されていたホビージャパンの日本語ルールはエラッタの形で修正されていました。

そういうわけで、私たちは『オペレーション・タイフーン』を遊ぶ時は、諸兵科連合効果のルールはオリジナルの英語版(SPI版)の「攻撃するスタック内に歩兵と戦車がいれば、戦車の数だけ右にコラムシフトします。」というルールを使うことにしました。

いろいろ見解があると思いますが、ミドルアースのゲーム会では上記を統一のハウスルールにします。

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『オペレーション・タイフーン』はサンセットゲームズのBASEショップで絶賛発売中です。写真がたくさんあるので、ご覧になってください。

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