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2022年11月30日 (水)

サンセットゲームズのなくした駒サポートサービス

サンセットゲームズのサポートサービスなら国産ウォーゲームのコマをなくしても1個単位で別途購入できます。

1個110円(税込)+送料で日本全国に郵送(通常郵便84円)。

詳細は各ゲームのルールブックの巻末に書いています。

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歴史ボドゲ好きの皆さまが悲しい思いをしませんように。
たかが駒1個、されど駒1個。
ウォーゲームは1個しかないコマが多いので、コマをなくしたら遊べなくなってしまうのです。

サンセットゲームズは皆さまが楽しくウォーゲームを遊べるように努めて参ります。

 

ノルマンディー上陸作戦直後のヴィレル・ボカージュの戦いで、ミハエル・ヴィットマンの活躍により連合軍戦車を撃退した第101SS重戦車大隊ユニット。

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『聯合艦隊』には八八艦隊計画の戦艦加賀、巡洋戦艦赤城、天城などが揃っています。

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『戦国大名』には300名を越える戦国武将がいます。

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積み木ウォーゲームの不足駒サポートサービス

サンセットゲームズは欧米のいくつかのウォーゲームメーカーと輸入代理店をしています。やっぱり、たまに欠品や不良品が入っていることもあります。その点を改善して皆さまがウォーゲームを安心して遊べるように、サンセットゲームズは提携メーカーの国内サポートにも力を入れています。

たとえば、私の『コンバット・インファントリー』に入っていた不良駒です。左はツヤがあって色が違う駒、右はヒビが入っている駒です。

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積み木ウォーゲームは敵に駒の中身が見えないように立てて遊びます。だから、駒に特徴があってはいけないのです。

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コロンビアゲームズの積み木ウォーゲームを買って不良駒があった時、連絡していただければ不足駒を日本全国無料で郵送しています。

◆ゲーム名
◆色
◆大きさ(縦◯◯mmなど)

こんな情報をメール(kokado@sunsetgames.co.jp)かFAX(072-861-1078)で弊社までご連絡ください!

弊社で買っていないゲームでも対応しています。ショップ様、直輸入、中古品譲渡等でもご連絡いただければ対応しています。

サンセットゲームズは皆さまが楽しくウォーゲームを遊べるように努めて参ります。

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2022年11月28日 (月)

DSSSM松浦さんの『OCSコリア』プレイレポート

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昨日のミドルアースのゲーム会で遊んでいた『OCSコリア』のプレイレポートが、DSSSM松浦さんのブログ「ウォーゲームで歴史に思いを馳せる」に公開されています。

ミドルアース大阪でOCS『KOREA』釜山橋頭堡シナリオの完遂目標継続プレイを開始しました

DSSSM松浦さんは、オペレーション・コンバット・シリーズ(OCS)の日本語ルールを作ってくれている人で、来年にアメリカのMMP社から『OCSルソン』がデビューすることになっています。

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DSSSM松浦さんのブログには、OCSゲームの興味深い記事が満載です!『OCSゲーム』特集の『プランサンセットvol.5』と合わせて読めば、OCSゲームの楽しさがすぐに伝わると思います。

『プランサンセットvol.5』はサンセットゲームズのBASEショップでお買い求めになれます。DSSSM松浦さんと二人で作り上げたウォーゲーム愛がぎっしり詰まった1冊です。写真16枚あるので立ち読みしていってください。

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2022年11月27日 (日)

【11月27日】ミドルアースのゲーム会レポート

この日プレイされたゲームは、『キリング・グラウンド』、『AH第三帝国』、『デッドリィウッズ』、『OCSコリア』、『オン・トゥ・リッチモンド』、『GMTアルモラヴィド』、『ドイツ装甲師団長』でした。RPG部は『AD&D+Hack Master』の1卓でした。ご参加ありがとうございました。コロナ対策のご協力もありがとうございました。

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『キリング・グラウンド』はボークス日本橋時代から10年ぶりに復活したKARZさん(右)と鉄人デグさん(左)の対戦です。1944年のノルマンディー上陸作戦中の7月6日から8月22日までを再現しているウォーゲームです。史実では、要衝カーンの町が陥落したのが7月7日、ファレーズ包囲戦が8月10日から19日に繰り広げられています。戦力チット引きシステムなので、戦うまでユニットの強さがわからなくなっています。

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FRTさんとたまさん(右)とサワノフスキー大将(左)がアバロンヒルの『第三帝国』を遊んでいました。

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たまさんが連合軍、サワノフスキー大将がソ連軍でFRTさんのドイツ軍を二正面作戦です。1944年のノルマンディー上陸作戦から始まるシナリオです。

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『AH第三帝国』 は1974年発売のウォーゲームです。ゲームを買ってから40年越しで念願の対戦で、みんなとても楽しんでいます!

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『デッドリィウッズ』はバルジの戦いがテーマです。

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そろそろバルジ大作戦の季節ですねー。聯合艦隊さんです。

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『OCSコリア』はDSSSM松浦さんとしばたさんの対戦です。今日も釜山橋頭堡シナリオ、3回目です。セットアップはこんな感じで、北朝鮮軍の最後の攻勢が始まります。国連軍・韓国軍には補給が全然なくて大ピンチです!

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攻めてくる北朝鮮軍に対して、国連軍はアメリカ軍の空母や海兵隊で対抗します。スカイレイダーは20爆撃力!Ju-87スツーカの約1.5倍です!

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ルール確認中のDSSSM松浦さん。ウォーゲームは難しいので、ゲーム中にルールを確かめることがよくあります。この日は松浦さんが大変ご満悦でした。

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『オン・トゥ・リッチモンド』はわむさんとイチローさんの対戦でした。

 

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『GMTアルモラヴィド』はBOWさんとWhiskySugarさんの2回目の対戦です。ゲームの名前にある「アルモラヴィド」とは私たちが世界史の授業で習った、北アフリカにあった「ムラービト朝」のことで、ゲームは9世紀のレコンキスタがテーマです。イスラム教徒が多く住んでいたイベリア半島に北からキリスト教徒が攻めてきたので、現地のイスラム教徒が「ムラービト朝さん、助けて!」とSOSを送ったら、ムラービト朝が北アフリカからやってきてキリスト教徒をバシバシ撃退するというストーリーです。

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『ドイツ装甲師団長』はよっしーさん(左)と坂本さん(右)の対戦でした。

 

皆さま、おつかれさまでした。

次回のミドルアースのゲーム会は12月4日(日)に北区民センターで開催です

※三密対策を徹底してwithコロナ体制で開催する予定です。

厳しい毎日が続きますが、ミドルアースのゲーム会は広い会場を借りて3密避け、感染予防しながらwithコロナ体制でがんばって活動しています。日程の変更に関する詳しいことやミドルアースの活動のことは、ミドルアース大阪本部のブログをご覧になってください。

私たちは一緒に歴史ボードゲームやウォーゲームを楽しんでもらえる方々を募集しています。うまい人よりも楽しい人募集中。最近、数名の新人さんがやってきています。興味のある方、どしどしお問い合わせください。
ウォーゲームの部屋(掲示板)で対戦希望や対戦予定のマッチングを行っていますので、どなたでもご覧下さい。

ゲームクラブ「ミドルアース」公式サイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

ミドルアースのメンバーの皆さま、コロナ禍ですが協力し合ってみんなが楽しいゲームライフを送れるようにがんばりましょう!

※サンセットゲームズはミドルアースの公式スポンサーです。

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2022年11月26日 (土)

【11月27日】ミドルアースのゲーム会です!

明日のミドルアースのゲーム会はクレオ大阪中央で開催です。今年の予定も数ヶ月先まで確定していっていますので、ミドルアース大阪本部のブログをご覧ください。

前回の模様はこちらです。
【11月6日】ミドルアースのゲーム会レポート


次の対戦まとめました。対戦予定などは「ウォーゲームの部屋」掲示板でメンバーがやりとりしています(ミドルアースは会場に来て一人プレイも推奨してます)。

◆BOWさんとWhiskySugarさん 『GMTアルモラヴィド』

◆やっちゃんさんと聯合艦隊さん 『デッドリィ・ウッズ』

FRTさん、たまさん、サワノフスキーさん 『AH第三帝国』1944年シナリオ

◆わむさんとイチローさん ゲーム未定

◆よっしーさんと坂本さん ゲーム未定

◆DSSSM松浦さんとしばたさん 『OCSコリア』

この他、おの部長と私(15時まで)と2号さんはフリーで参加します。この他にも対戦予定を立てていない人がたくさんいます。

 

私たちは一緒に歴史ボードゲームやウォーゲームを楽しんでもらえる方々を募集しています。うまい人よりも楽しい人募集中。最近、数名の新人さんがやってきています。興味のある方、どしどしお問い合わせください。
ウォーゲームの部屋(掲示板)で対戦希望や対戦予定のマッチングを行っていますので、どなたでもご覧下さい。

ゲームクラブ「ミドルアース」公式サイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

ミドルアースのメンバーの皆さま、コロナ禍ですが協力し合ってみんなが楽しいゲームライフを送れるようにがんばりましょう!

↓この前のウォー・イン・ヨーロッパ温泉合宿の写真です。

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YOU TUBE チャンネル
ミドルアースってどんなところ?

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そして、バルジ初体験の人たちと私。
いつもおもしろいミドルアースのゲーム会の様子をご覧ください!

YOU TUBE チャンネル
初めてのバルジ大作戦

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※サンセットゲームズはミドルアースの活動を応援しています。

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2022年11月25日 (金)

【11月27日】歴史ボードゲーム無料相談会のお知らせ

歴史ボードゲームを買ってはみたものの「ルールを読んだけどよくわからない」という方々へ。ぜひ、ゲームクラブ「ミドルアース」にお越しください!「わからないウォーゲームや歴史ボードゲーム」を持ってくると、もれなく無料でティーチングいたします。

当日、そのまま会場にやってくるか、事前に「〇〇ゲームのティーチング希望」とご連絡いただければ大丈夫。一人で来るのが怖い時はお友達を誘ってみましょう。ゲーム会に勧誘することはありません。覚えたゲームは仲の良いお友達同士で遊んでください!

次のミドルアースのゲーム会は11月27日(日)にクレオ大阪中央で開催です! 

▼ミドルアース大阪本部の公式サイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

 

★新型コロナウイルス感染拡大防止のお願い
・入室時に必ず手洗いもしくは備え付けの除菌スプレーで消毒してください。
・マスクは常に着けてください(ゲーム中も)
・当日、体調が少しでも優れない方はお休みしてください。

 

【初めてのバルジ大作戦】
youtu.be/Tsh8F5QSUos

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【ウォーゲーム】ミドルアースってどんなところ?
https://youtu.be/sgJWiHhPcM4

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それではよろしくお願い申し上げます。

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2022年11月23日 (水)

中津のボドラボさんで楽しい平日ゲーム会

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中津のボドラボさんで楽しい平日ゲーム会で、親しい友人たちと枯山水で日本の伝統的なわびさびに触れてきました。このゲームでは、プレイヤーが禅僧になって美しい日本庭園を創っていきます。勝利の決め手は「庭園の美しさ」で、庭園の芸術点を競うボードゲームです。

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枯山水のお爺さんのモノマネしてって頼んだらこんな顔してくれました。ちょっと似てるかも。

12月も中津のボドラボさんで楽しい平日ゲーム会を開催する予定です。

2022年11月22日 (火)

ゲームを遊ぶ時のおもてなしのココロ

昨日、ゲームクラブのエエ話したんで今日はプレイヤーの目線からお話しします。ゲームクラブに入るとゲームライフがとても充実するのですが、メンバー10人いるからといって全員と対戦する必要なんてありません。みんな技量も違うし、好みも違うし、プレイスタイルも異なるので、自分に合った人とだけ仲良くしておけば良いのです。雰囲気オッケーのプレイヤーが勝利至上主義ガチプレイヤーと対戦してもおもしろくないでしょうから。

歴史ボードゲームを楽しく遊ぶためには、たくさん大事なことがあります。

さあ遊ぼうよってなった時に必要なのは、やっぱり対戦相手。良い対戦相手との出会いはその人の運命を変えます。じゃあ、良い対戦相手ってどんな人?それは、おもてなしのココロがある人、と私は考えています。対戦相手に楽しんでもらおう、と思うココロがある人。

対戦する前にルールブックを読んでソロプレイしてくる人がいます。その人は高いレベルの対戦を相手に提供できます。ここで言う「高いレベルの対戦」というのは、歴史ボードゲームの魅力を十分に引き出す対戦のことです。正しくルールを理解し、そのメカニズムをうまく運用できた対戦は大いに楽しめることでしょう。

困っている対戦相手に声をかけ、相手が聞きにくいことを聞き出してアドバイスしてくれる人がいます。反対に、アドバイスを押し売りしない人もいます(自分の考えだけで対戦したいと言う人もいるはずです)。会話しやすい環境を作ってくれたり、長考してもじっと待ってくれる人は楽しい対戦を相手に提供できるはずです。

勝敗に関係なく楽しい会話ができる人はすばらしいと思います!対戦相手が勝負どころのダイスロールで良い目が出たり、ゲームに勝つと対戦相手は喜ぶはずです。そういう時は「お見事です!」と対戦相手を大いにほめたたえましょう!

おいしい料理を出しても接客態度の悪いレストランは流行りませんよね。歴史ボードゲームもよく似たもんだと思うんです。過剰に勝ち負けにこだわりすぎて、対戦相手にイヤな思いをさせないように心がけましょう。

対戦相手に対して「遊んでくれてありがとう」と思うココロがあれば、歴史ボードゲームのユーザーはもっと多くなって、もっと豊かになるかもしれません。そして、これからそうなることを願います。きっとそうなると信じています。

「◯◯さんと一緒に遊ぶと楽しい!◯◯さんと一緒にゲームがしたい!」と思われる人になりましょう。

 

歴史ボードゲームの多くは領地拡大や敵の撃破がメインテーマ(勝利条件)になっていることが多いので、相手を攻めないと勝てないのです。攻められた側は機嫌を損ねることも…。それでも楽しむためにはプレイヤー全員の協力が必要です。

『戦国大名』で桶狭間の戦いの時に織田信長が出した「奇襲」の吉凶札(イベントカード)。

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今川義元は実はめっちゃ有能な大名説あります。威信5内政4は織田信長と同じで領国の安定間違いなし。桶狭間の戦いはホントに残念無念でした。

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ゲームクラブ「ミドルアース」では、いつも楽しく遊んでいます。こんなふうに遊んでもらえると『戦国大名』を作った人は大変喜びます。

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『戦国大名』をもっと詳しく知りたい方はサンセットゲームズのBASEショップを訪れてみてください。写真20枚あります。

2022年11月21日 (月)

他人のプレイングを見るススメ

ゲームクラブに行ったら「何かプレイしないといけない!」と使命感に燃える方は非常に楽しめている人でしょう。ゲームクラブというツールを非常にうまく活用して自分の心を大いに満たしています。でも、ゲームクラブに行っても「何かプレイするのはいやだなぁ」と思っている方もいます。ゲームが下手だから対戦相手が迷惑かけちゃうかも(→だからやらない)とか、見ている方が好きだからとか、そういう理由が多いようです。

ゲームクラブに行ったら、まぁ同じ時間に同じ場所にウォーゲーマーが集まれば、対戦しましょうと言うことになりがちですけれど、我々もいい大人になってきて、若い頃みたいにがむしゃらにプレイしようとする体力・気力がなくなっているのも事実です。

価値の多様化という便利な言葉もあります。人によって遊び方はいろいろ。
ルールを教えてもらったり、プレイレポートや作戦研究をライブで体験できるのが「観戦」なのです。

「ゲーム買ったけどルールがよくわからない」
「プレイしてみたけど、ルールが本当にこれで合っているかわからない」

そんな人こそ、積極的にゲームクラブに行ってほしいと思います。

ミドルアースでやってる実際のインスト風景です。ウォーゲームは教えてもらった方が断然理解が早いです。一人だとルールを勘違いしていてもずっと気づきません。

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作戦級ウォーゲーム初めての吉水さん(右)にみんなで対戦しながらレクチャー中の風景。おの部長(右から2人目)が手取り足取り教えてくれます。

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ぴょんさんと吉水さんに聞いてみました。
ゲームや業界のことを本音トーク!
チャンネル登録お願いします!

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ミドルアースってどんなところ?

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私たちは一緒に歴史ボードゲームやウォーゲームを楽しんでもらえる方々を募集しています。うまい人よりも楽しい人募集中。最近、数名の新人さんがやってきています。興味のある方、どしどしお問い合わせください。
ウォーゲームの部屋(掲示板)で対戦希望や対戦予定のマッチングを行っていますので、どなたでもご覧下さい。

ゲームクラブ「ミドルアース」公式サイト
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ミドルアースのメンバーの皆さま、コロナ禍ですが協力し合ってみんなが楽しいゲームライフを送れるようにがんばりましょう!

※サンセットゲームズはミドルアースの公式スポンサーです。

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2022年11月20日 (日)

『OCSスモレンスク』のPC通信対戦はじまりました!

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朝9時から『OCSスモレンスク』というアメリカ製ウォーゲームのPC通信対戦を、仲の良いみんなと遊びました。プレイヤーは大阪x2、尼崎、富山から繋がっていて、Discordで会話したりルールを確認しながら画面上でコマを動かしていきます。ウォーゲームを遊ぶにも大変便利な世の中になりました。

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画面はリアルでゲームしている時と変わりません。セットアップがいらないので、すぐに対戦を始められてとても快適です。

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ユニットを移動させたりマーカーを置いたりするのは手作業です。これもリアルと同様。ショートカットキーを使いこなすと大変便利です。また、無限アンドゥ機能があるので、「ちょっと待った!」の巻き戻しも簡単です。

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サイコロもボタン押すと振れるようになってます。やはりというかいつも通りというか、DSSSM松浦さんのサイの目がいつも通り爆発してます!

DSSSM松浦さんはいつもダイスロールで手加減してくれる優しいプレイヤー。リアルで遊んでいても日常的に事件が起こります。

松浦さんのブログ「ウォーゲームで歴史に思いを馳せる」にも早速、レポートが公開されたので、ぜひ読んでみてください。

OCS『Smolensk』キャンペーンのVASSAL3人プレイを始めました&現時点での初動の指針

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さて、このPC通信対戦ツールですが、VASSALというものでして、現在2,800以上のゲームが遊べるようになっています。対戦中はマスクという機能で対戦相手にユニットの内容を見えないようできたりするので、リアル対戦と変わりません。もちろん、一人プレイもできるようになっています。

使い方がまあまあ難しいのですが、私にDM送るか、DSSSM松浦さんにDM送るか、Twitterでヘルプを求める(#ウォーゲームで引っかかるのでお忘れなく)とたぶん使いこなせるようになります。仲間が増えると私やVASSAL仲間はみんな喜びますので、「迷惑になるかも?」なんていう気持ちはさらさら必要ありません。お気軽に連絡下さい。よろしくお願いします。

2022年11月19日 (土)

『SCSゴラン高原の戦い』が絶版になりました

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スタンダード・コンバット・シリーズ(SCS)で第四次中東戦争におけるゴラン高原の戦い、クルスク戦以来の(現代兵器による)大規模戦車戦を再現しているウォーゲーム、『SCSゴラン高原の戦い』が絶版になりました。再入荷の予定はありません。ご迷惑をおかけしますが、ご容赦ください。

弊社全製品の在庫状況は取扱商品一覧のページにまとめていますので、ご注文前に今一度確認をお願いいたします。

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発売元のMMP社のウェブサイトでは、まだ個人向け販売はまだしていますので、どうしても欲しい方はMMP社のウェブサイトからご注文ください(MMP社は在庫が限りなく少なくなったゲームはサンセットゲームズのような一度にたくさん注文するショップ向け卸販売をやめて個人向け販売を優先します)。日本語ルールは別売りしています。必要な方はサンセットゲームズのスタンダード・コンバット・シリーズ(SCS)の商品案内ページから購入を希望する商品名を「SCSゴラン高原の戦いの日本語ルール」と書いてご注文をお願いします。上記の商品案内ページに日本語ルールのサンプルがあります。

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また、スタンダード・コンバット・シリーズ(SCS)の商品案内ページには、最新のSCSシリーズルールを無料でダウンロードできるようになっています。現在はv1.8が最新です。

最近、MMP社のゲームが絶版になるペースがとても早くなっています。MMP社のゲームはある日突然絶版になるので、なるべく早めにお買い求めになることをお薦めします。

2022年11月18日 (金)

ゲームの途中でルール間違いに気づいた時どうしてますか?

ゲームの途中でルール間違いに気づいた時、皆さまどうしてますか。いろいろな考えがあると思いますが、私は気付いた時から正しいルールで続けたらええやん派です。

ゲームの途中でルールの間違いが見つかって、その時点でお開きになる、というのはウォーゲームあるあるです。
ウォーゲーマーってまじめな人が多いからでしょうか。
何ページもルールあるんだから、間違って遊んだっていいじゃないですか。
分厚いルールブックを全部なんて、みんな覚えられないですよ。

ゲームが先に進んでしまっていたら、以前の結果は訂正できません。つまり、間違いが見つかった時にすでに他の行動が行われていたら、やり直すことはできません。

つまり、巻き戻し不可。これから先は正しいルールで遊ぼうという考え方です。
TCGでは一般的なルールなのですが、なぜかウォーゲームでは浸透していません。

TCGのデザイナーは、プレイヤーが「ルールを間違って遊ぶ」ことを当たり前に想定してルールを作っています。ウォーゲームのデザイナーは、みんなが「ルールを正しく理解して遊べる」ことを当たり前に想定してルールを作っています。そこが大きな違い。当たり前のことなんだけど、びっくりするくらい大きな違い。ここをクリアすれば、ウォーゲームってもっと楽しいホビーになると思います。

ゲームは正しく遊ぶより楽しく遊びましょう。

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『スコードリーダー』で有名なシナリオ1「親衛赤軍の反撃」は『ASL』にも受け継がれています。『ASL』のルール量は膨大なので「巻き戻し不可」のルールがあります。

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難易度10(最高)のウォーゲームと言えば『空戦マッハの戦い』ですよね!

2022年11月17日 (木)

ウォーゲームを入門用にカスタマイズしてみよう!

新しいウォーゲーマーを増やそう!

これはもう30年くらい議論されている永遠のテーマなんですけど、ここ10年でボードゲームが大きなブームになってきて、ボードゲーマーの成熟→重ゲー重視→ウォーゲームという流れがあるみたいです。

ウォーゲーマーを増やしたければ、やっぱり遊びやすいウォーゲームが必要です。入門用ウォーゲーム。よく言われるのがルールが簡単でマップが小さくてユニット数が少ないゲーム。5分でインストできるハガキサイズのウォーゲームとかA4マップで60分くらいで終わるやつ。これはこれで十分に役目を果たしていると思います。ウォーゲーム布教のお役に立っているはずです。

ただ、そのサイズだとウォーゲームの特徴である“長大なストーリー”を盛り込めないんですよね。独ソ戦みたいにドイツ軍の快進撃でソ連軍がピンチに陥ったものの、なんとかモスクワを持ちこたえてスターリングラードでハイ、逆転!みたいな流れ。映画や小説に似たような感覚でしょうか。私自身も小さなウォーゲームをいくつも遊んだことがありますが、このサイズではウォーゲームの遊び方はわかるんですけどもロマンが感じられないんです。

そこで、思いつきました。

ノーマルなウォーゲームをカスタマイズすればいいじゃん!

『THE KOREAN WAR』を例にあげてみましょう。ゲームは第3ターンまで、もしくはソウルが陥落したら終了。ややこしそうなルールは全部はしょります。たとえば、両軍の再編成フェイズはなくして、北朝鮮軍の移動、戦闘、戦車移動→国連軍の移動、戦闘だけにします。戦略移動も海上移動もなし。第3ターンまでなので空軍も出てきません。しかも、最初はアメリカ軍がいないんで、北朝鮮軍の戦車の特別ルールも説明が簡単になります。

こうして、ウォーゲームを「予告編」的に遊んでもらう方法はいかがでしょうか。まだ続きがあるとかルールがもっといろいろあることがわかると、ウォーゲーム本来の輝きを感じる入門者もいるかもしれないですよ。昔、『スコードリーダー』で採り入れられてた学習方式を参考に考えてみました。

 

<ウォーゲーム初心者にインストする時のアドバイス>
ややこしいルールや忘れやすいルールは思い切って省略しましょう。
最初のプレイングでは補給ルールなしで移動・戦闘してもらうのはありだと思います。
ゲームを正しくプレイするより、ゲームを楽しく遊びましょう!

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2022年11月16日 (水)

ルールブックを読んでも全然わからない話

ゲームマーケットやミドルアースのゲーム会で、最近20~30代の「現役ゲーマーさん」や「これからゲーマーさん」と話を聞いてみると、彼らは「ウォーゲームを遊んでみたい!」と声を揃えるのですが、そこには一つの大きな壁が立ちはだかっていることがわかりました。

ルールブックを読んでも全然理解できない

ゲームを買いました、ルールブックを読みました、よくわかりません。多くの皆さまはこれみたいです。私が中学生の時(1980年代)も、ツクダ、エポック、ホビージャパン、アバロンヒル、SPIのゲームを持っている同級生は何人かいましたが、実際に遊べていたのは私たちのグループだけでした。考えてみればウォーゲームのルールの書き方って、昔からほとんど進化していません。専門用語は多いし、図は少ないし、ページ数は多いしで、文章もややこしい。それが今のボードゲーマーの声みたいです。

ボードゲームに目を向けてもよく似た状況のようです。先日、20代男性から「カタンのルールがわからないので教えてほしい」とお願いされました。聞くところ、友人がゲームを買ったそうなのですが、二人でルルブを読んでもまったくわからないそう。それならということで、いつも行く中津のボドラボさんでゲームを借りてインストしたらすぐに遊べるようになったのですが、やっぱりルルブ解読のハードルは相当高いようです。ちなみにその彼は「カタン、めっちゃ楽しいです!これから友達と遊びます!」と言って帰って行きました。

以前、大きな話題になった『歴史群像』付録ウォーゲーム「モスクワ攻防戦」や「ノルマンディーの戦い」が非常に多くの皆さまに遊ばれた(30,000部以上売れたと聞いてます)のは、実は山崎雅弘先生がルールの書き方を(歴史群像の読者向けに)かなり変えてまして、とてもわかりやすくなっていることが大きな要因のようです。本当にこれは「非ウォーゲーマー」の方から実際に聞いた話です。

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イベント等でウォーゲームを遊べる場所を提供することはとても大事なことですが、そもそもゲームを買った人が遊べる環境を作ることもウォーゲームを広めるための大命題でしょう。ルールは教えてもらったすぐわかるようになるというのは、ミドルアースのゲーム会で開催されている「歴史ボードゲーム無料相談会」で実証済みなので、それだったらいつでもルールを教えてもらえる場所があれば最高です。そう考えると、継続的なインスト環境を提供できるゲームクラブの存在は超重要でしょう。そして、ゲームクラブには対戦相手もたくさんいます。私たちが日頃遊んでいるミドルアースのゲーム会だと人数が多いので、ゲームや自分の好みによって相性の良い対戦相手も見つかります。

そう考えて、サンセットゲームズはゲームクラブ「ミドルアース」の公式スポンサーになったり、全国のウォーゲームクラブを応援しています。ウォーゲームをちょっと興味があるという方は、世の中が元に戻ったらぜひウォーゲームクラブを訪れてみてください!

▼ミドルアース大阪本部の公式ウェブサイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

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※サンセットゲームズはミドルアースの公式スポンサーです。

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2022年11月15日 (火)

エイジ・オブ・ドッグファイト:WW1(日本語版)が再入荷しました

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この写真、すごくないですか?『エイジ・オブ・ドッグファイト:WW1(日本語版)』は第一次世界大戦で活躍した飛行機を1機単位で再現した空中戦ボードゲームです。この写真は、大空中戦が行われているところです!めっちゃ映えます!

BASEショップからお買い求めいただけます。
http://sunsetgames.theshop.jp

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このゲームは高度スタンドで3Dゲームを実現しています。上昇・降下中の機体の姿勢も再現できるようになっています。

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各飛行機はコントロールパネルで管理します。これを他のプレイヤーから見えないようにすると「弾当たったけどダメージわからない」というリアリティを生み出すことができるようになります。

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赤いフォッカー Dr.Ⅰはドイツ帝国のフォッカー社が製作した三枚翼の戦闘機。撃墜王「レッドバロン」ことマンフレート・フォン・リヒトホーフェンの愛機です。ゲームはパイロットの練度も再現されています。

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写真の通り中身がぎっしり詰まっていて、とても重いのでプチプチで厳重にくるんでお送りします。サンセットゲームズのBASEショップでは送料無料です!

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『エイジ・オブ・ドッグファイト:WW1(日本語版)』はBASEショップからお買い求めいただけます。

プレイ時間: 30〜120分(シナリオによる)
プレイヤー数:1~4人
難易度:1(5段階…1が最も簡単、5が最も難しい)
推奨対象年齢:12歳以上
※箱入り

★1人プレイにも向いています。

2022年11月14日 (月)

『インペリウム』第2版が再入荷しました

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TRPG『トラベラー』の世界とリンクしている宇宙戦争ウォーゲーム。GDWインペリウム第2版の日本語版が再入荷しました。BASEショップからお買い求めいただけます。
http://sunsetgames.theshop.jp

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『インペリウム』は1977年にマーク・ミラー氏がデザインしてGDW社から出版された宇宙戦争をテーマにした伝説のウォーゲームです。1985年にホビージャパン社から(初版の)日本語版が発売されました。私たちが昔遊んでいたのはこれですね。今回発売しているのは、後に改訂された第2版の日本語版です。

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マップはとてもきれいです。

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駒もしっかり見やすくなりました。

1人で3個買ったお客様がいて奥さんは共同購入だと言いますが、私はプレイ用、保存用、予備の3個だと思ってます。

インペリウム第2版の日本語版はBASEショップからお買い求めいただけます。
http://sunsetgames.theshop.jp

プレイ時間: 60〜180分
プレイヤー数:2人
難易度:3(5段階…1が最も簡単、5が最も難しい)
推奨対象年齢:12歳以上
※箱入り

★1人プレイにも向いています。

《一緒に買うとオススメの商品》
・大容量カウンタートレイ・マークⅢで駒を収納しておくと種類毎に分けられているので遊ぶ時にいちいち駒を探す手間が省けます。
・両軍の手番を時短推奨砂時計(3分)を3回くらい回して、スリリング&スピーディーにゲームを遊んでみるのもおもしろいかも。
・戦闘のダイスは気合いが入るのでダイスが暴れてテーブルから落ちてしまうことも。大型木製ダイストレイなら力強くダイスを振れます。

2022年11月13日 (日)

ゲームマーケットで中古の『OCSコリア』をお買い上げいただいたお客様を探しています

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松浦さんから伝言です。

「先日のゲームマーケット2022秋で、サンセットゲームズのブースで中古ウォーゲーム、『OCSコリア』(初版)を購入された方へ。
整理しきれていなかったゲームをチェックしていたら、それ用のエラッタカウンターが出てきました(pdfの右側真ん中より少し下のもの)。ご連絡下されば送ります!」

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私までご連絡いただければ、お取り次ぎいたします。
kokado@sunsetgames.co.jp

よろしくお願い申し上げます。

2022年11月12日 (土)

BASE負担最大10%オフクーポン配布します!

サンセットゲームズのBASEショップで11/25(金)から3日間限定で使える!

BASE負担最大10%オフクーポン配布します!(1会計最大1,000円まで)

このクーポンが使えるお店はこちらです!
sunsetgames.theshop.jp

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2022年11月11日 (金)

『プランサンセットvol.5』の記事を無料公開しています

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MMP社の機関誌『Special Ops #9』に掲載された『OCSスモレンスク』のヴィテブスク入門シナリオの解説記事を無料公開しています。2019年のチャールズ・S・ロバーツ賞の歴史・シナリオ記事部門を受賞した記事で『プランサンセットvol.5』に(モノクロで)掲載されている記事です。
記事を見たい方は、オペレーション・コンバット・シリーズの商品案内ページへ。

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『プランサンセットvol.5』の紙面はモノクロなので、図の説明がわかりにくくなるかもしれません。その問題を少しでも解消するために、今回、カラー版を無料公開することにしました。同じページには、OCSシリーズの日本語ルールと日本語チャートも無料公開していますので、今回の記事と合わせ読むことでOCSゲームの理解を深めていただければ幸いです。

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2022年11月10日 (木)

『太平洋艦隊』のPC対戦ツールとルールブック公開中

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12月25日に発売した『太平洋艦隊』はとても人気があるようで、ショップ様から繰り返し注文をいただいています。

今日は太平洋戦争関連で、もりつちさんが作ってくれた『太平洋艦隊』のPC対戦ツール「VASSAL」モジュールをご紹介します。ネットを繋げて対戦するのはもちろん、ソロプレイもできるようになっていてとても便利なツールなのです。

これは松浦さんと私がミドルアースのゲーム会にPCとディスプレイ持ち込んでPC対戦ツールで遊んだ時の写真です。セットアップした状態で起動するのでとても楽チンです。

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Pacific Fleet VASSALモジュール公開します
※ダウンロードできない場合は、右クリックして「名前をつけてリンク先を保存」を選択してください。

簡単な紹介もあるのでご覧になってください。

もりつちの徒然なるままに
Pacific Fleet(SSG/HJ) - VASSAL版作成

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「VASSALのセッティングできたけどルルブないとゲームできへんなー」と思いまして、『太平洋艦隊』のいろいろ公開しました。ルールブック、チャート、マップ、ユニットリストなんかも揃っています。
太平洋艦隊の商品案内ページ
からダウンロードできます!

『太平洋艦隊』を買わなくても、こちらを楽しんでいただければ幸いです。
もりつちさん、どうもありがとうございました。

2022年11月 9日 (水)

ウォーゲームは一人プレイがオススメです

私は一人プレイが大好きです。自分のペースでプレイできるし、なにより敵味方両方遊べるので2倍楽しい。

新型コロナウイルスの影響でイベントがなくなったりゲームクラブの活動が縮小したりしてます。そんな時はウォーゲームの一人プレイがオススメです。私も1990年代後半のウォーゲーム冬の時代には対戦相手が一人もいなくなって2年間ずっとミドルアースのゲーム会でウォーゲームを一人プレイしてました。おの部長も『戦国大名』の16人用シナリオを一人で遊んでいたそうです。手番中はその大名になりきることが大事と言ってました。

ゲームでうまくいなかったらスッパリあきらめて何度でもやり直しましょう。
サイコロ振って良い目が出なければチャチャっと振り直しましょう。
あなたの夢を一人プレイで実現してください。

私が冬の時代によくソロプレイしていたのは『AHパンツァーグルッペ・グデーリアン』です!

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そして、こちらは私のお気に入りの『OCSスモレンスク』。
これは私のソロプレイ用テーブルです。

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一人でいろいろ考えて、いろいろ試してみます。

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そして、最後にカンニングペーパーを作っておくというのが、私のいつものパターン。下の写真は『OCSスモレンスク』で、第1ターンに重要都市モギレフを陥落させる作戦です。ウォーゲームは繰り返し遊ぶことが多いのですが、「前のプレイって一昨年でしたよねー」みたいなことが多々あるので、せっかく考えた作戦を思い出すようにカンニングペーパーはいつも役に立ってます。

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2022年11月 8日 (火)

松浦さんとしばたさんの『OCSコリア』

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ミドルアースのゲーム会で、DSSSM松浦さんがOCSゲームのインスト会を開いてくれています。写真奧が生徒のしばたさん、右が先生役の松浦さんです。松浦さんはサンセットゲームズで販売しているオペレーション・コンバット・シリーズ(OCS)の日本語ルールを作ってくれている方で、OCSゲームのルールメカニズムに魅了されてから「もうOCSゲームしか遊ばない!」と豪語する日本を代表するOCSゲーマーの1人です。

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OCSゲーム特集だった『プランサンセットvol.5』の記事も全部、松浦さんが書いています。それくらい松浦さんのOCS愛はすごいのです!

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今日も前回と同じく釜山橋頭堡シナリオ(5.3)です。

ゲームが始まってしばらくすると…

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しばたさんが考えてきた新しい作戦にハマってしまい、後方の司令部と大量のSP(補給ポイント)がスタックされた村が全周包囲されて攻撃されてしまいます。戦闘はなんと攻撃側の奇襲!

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「6の目はやめてくれー!」

と念じる松浦さん。

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出た目は6!松浦さん、撃沈しました…。

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しばたさん「今日は快勝です!」とコメントくれてVサイン。ゲーム中は笑いの渦でした。

松浦さんのブログ「ウォーゲームで歴史に思いを馳せる」に松浦さんから見たレポート「ミドルアース大阪で、OCS『KOREA』インスト、釜山橋頭堡シナリオ2回目」があるのでぜひご覧になってください。

2022年11月 7日 (月)

『アンドーンテッド・ノルマンディー・プラス』を遊びました

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昨日のミドルアースのゲーム会で、たまさんが持ってきてくれた『アンドーンテッド・ノルマンディー・プラス』を遊びました。10人くらいのの分隊の戦いを1人単位で再現しています。なんと!デッキ構築型ウォーゲームなのです!

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これがカードの全容です。偵察兵2人と小銃兵2人が最前線で戦い、分隊長や小隊軍曹が後方支援(カードを増やす)してくれます。真ん中と下の段の9枚でスタートデッキを組みます。

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これがスタート時の様子です。手札のカードを使って盤上の駒に移動とか射撃させるシステムです。小隊軍曹は兵士を叱咤激励して、手札を増やすことができます。兵士のアクション回数が多くなるので「叱咤激励」というわけです。

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カードの下にできるアクションがまとめられていて、射撃する時は10面体ダイスを振って命中判定します。ちゃんと武器の違いや距離や地形修正も考えられていて、射撃ルールはウォーゲームそのものです!

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ルールが簡単でサクサク進んで楽しいです!マップタイルが組み合わせ式なのは『スコードリーダー』の地図盤のようで、いろいろなマップを作ることができるでしょう。

30分くらいで終わるので、Toonさんや昼からやってきてくれた2号さんにも遊んでもらいました。4人戦できるそうなので、プレイヤー育成中です。たまさん、今度はたくさんの人数でワイワイ遊びましょう!

2022年11月 6日 (日)

【11月6日】ミドルアースのゲーム会レポート

この日プレイされたゲームは、『キリング・グラウンド』、『アンドーンテッド・ノルマンディー・プラス』、『AHダークエンペラー』、『OCSコリア』、『スモレンスク攻防戦』、『SPI/HJシシリー上陸作戦』でした。RPG部は『AD&D+Hack Master』の1卓でした。ご参加ありがとうございました。コロナ対策のご協力もありがとうございました。

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前回に引き続き、鉄人デグさん(左)とKARZさん(右)の対戦です。いつかのキャンペーンゲームを目指してルール習熟中の2人。『キリング・グラウンド』は難易度高めのウォーゲームなので、すぐにルール全部覚えられないのと、ゲーム上の戦い方を学んでいる最中だそうです。

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今日はカーンの戦いでした。

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鉄人デグさんはルールをタブレットで見ています。

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たまさん(写真)が昨日駒切って持ってきてくれました。『ドミニオン』みたいなデッキ構築型ウォーゲームです。たまさん、いつもステキな笑顔ありがとうございます。

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手札のカードを使って盤上の駒に移動とか射撃させるシステム。カードの下にできるアクションがまとめられています。ルールが簡単でサクサク進んで楽しいです!30分くらいで終わるのでToonさんと昼からやってきてくれた2号さんにも遊んでもらいました。4人戦できるそうなので、プレイヤー育成中です。

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BOWさんとFRTさんが対戦していた『AHダークエンペラー』。1985年発売ですが、私は実物始めて見ました。BGGを調べたら「"ダークエンペラー "は、ファンタジー世界を舞台にした戦争と冒険の2人用ボードゲームです。1人のプレイヤーは異次元から世界を侵略する冥王となり、もう1人のプレイヤーは世界の王国を集結させて侵略者と戦わなければなりません。冥王がどんどん強くなっていく一方で、相手プレイヤーは同盟を組もうと奔走しなければならない時間との戦いという側面もあります。マップは隕石による爆撃を受けた世界です。」と紹介されていました。

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隕石による爆撃を受けた世界。

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『OCSコリア』はしばたさん(奧)がDSSSM松浦さん(右)のOCSゲーム教室に入門中です。この前遊んだ釜山橋頭堡シナリオを今回は攻守を入れ替えて対戦しています。松浦さんのブログに個人レポートあります。

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『スモレンスク攻防戦』はおの部長(左)と聯合艦隊さん(右)の対戦です。聯合艦隊さんが午後から浜甲子園さんと対戦予定だったので、午前中にサクッと遊んでいました。

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聯合艦隊さんと浜甲子園さんが昼から遊んでいた『SPI/HJシシリー上陸作戦』です。今回はホビージャパン版で遊んでいました。このゲーム、元々は雑誌の付録ゲームだったんですよね。

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この日の『ASL』はお休みだったので、Toonさんは黙々と買ったばかりのウォーゲームの駒を切っていました。これもウォーゲームの楽しみ方です。ユニット見ながらワクワクします。

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Toonさんはカッターでユニットを1個ずつ切り離していきます。

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仕上げは、この大きなはさみで四角を落とします。

皆さま、おつかれさまでした。

 

次回のミドルアースのゲーム会は11月27日(日)にクレオ大阪中央で開催です

※三密対策を徹底してwithコロナ体制で開催する予定です。

厳しい毎日が続きますが、ミドルアースのゲーム会は広い会場を借りて3密避け、感染予防しながらwithコロナ体制でがんばって活動しています。日程の変更に関する詳しいことやミドルアースの活動のことは、ミドルアース大阪本部のブログをご覧になってください。

私たちは一緒に歴史ボードゲームやウォーゲームを楽しんでもらえる方々を募集しています。うまい人よりも楽しい人募集中。最近、数名の新人さんがやってきています。興味のある方、どしどしお問い合わせください。
ウォーゲームの部屋(掲示板)で対戦希望や対戦予定のマッチングを行っていますので、どなたでもご覧下さい。

ゲームクラブ「ミドルアース」公式サイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

ミドルアースのメンバーの皆さま、コロナ禍ですが協力し合ってみんなが楽しいゲームライフを送れるようにがんばりましょう!

※サンセットゲームズはミドルアースの公式スポンサーです。

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2022年11月 5日 (土)

【11月6日】ミドルアースのゲーム会です!

明日のミドルアースのゲーム会はクレオ大阪中央で開催です。今年の予定も数ヶ月先まで確定していっていますので、ミドルアース大阪本部のブログをご覧ください。

前回の模様はこちらです。
【10月23日】ミドルアースのゲーム会レポート


次の対戦まとめました。対戦予定などは「ウォーゲームの部屋」掲示板でメンバーがやりとりしています(ミドルアースは会場に来て一人プレイも推奨してます)。

◆FRTさんとBOWさん 『AHダークエンペラー』

◆DSSSM松浦さんとしばたさん 『OCSコリア』

◆Toonさん 『キャプテンズ・シー』の駒切りと積み木のシール貼り、ルール読みなど

この他、おの部長と私はフリーで参加します。この他にも対戦予定を立てていない人がたくさんいます。

 

私たちは一緒に歴史ボードゲームやウォーゲームを楽しんでもらえる方々を募集しています。うまい人よりも楽しい人募集中。最近、数名の新人さんがやってきています。興味のある方、どしどしお問い合わせください。
ウォーゲームの部屋(掲示板)で対戦希望や対戦予定のマッチングを行っていますので、どなたでもご覧下さい。

ゲームクラブ「ミドルアース」公式サイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

ミドルアースのメンバーの皆さま、コロナ禍ですが協力し合ってみんなが楽しいゲームライフを送れるようにがんばりましょう!

↓この前のウォー・イン・ヨーロッパ温泉合宿の写真です。

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YOU TUBE チャンネル
ミドルアースってどんなところ?

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そして、バルジ初体験の人たちと私。
いつもおもしろいミドルアースのゲーム会の様子をご覧ください!

YOU TUBE チャンネル
初めてのバルジ大作戦

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※サンセットゲームズはミドルアースの活動を応援しています。

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2022年11月 4日 (金)

【11月6日】歴史ボードゲーム無料相談会のお知らせ

歴史ボードゲームを買ってはみたものの「ルールを読んだけどよくわからない」という方々へ。ぜひ、ゲームクラブ「ミドルアース」にお越しください!「わからないウォーゲームや歴史ボードゲーム」を持ってくると、もれなく無料でティーチングいたします。

当日、そのまま会場にやってくるか、事前に「〇〇ゲームのティーチング希望」とご連絡いただければ大丈夫。一人で来るのが怖い時はお友達を誘ってみましょう。ゲーム会に勧誘することはありません。覚えたゲームは仲の良いお友達同士で遊んでください!

次のミドルアースのゲーム会は11月6日(日)にクレオ大阪中央で開催です! 

▼ミドルアース大阪本部の公式サイト
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/

 

★新型コロナウイルス感染拡大防止のお願い
・入室時に必ず手洗いもしくは備え付けの除菌スプレーで消毒してください。
・マスクは常に着けてください(ゲーム中も)
・当日、体調が少しでも優れない方はお休みしてください。

 

【初めてのバルジ大作戦】
youtu.be/Tsh8F5QSUos

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【ウォーゲーム】ミドルアースってどんなところ?
https://youtu.be/sgJWiHhPcM4

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それではよろしくお願い申し上げます。

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2022年11月 3日 (木)

ゲームバランス傾いているところがウォーゲームのおもしろいところ

独ソ戦はソ連が勝ったんだけどウォーゲームで必ずソ連が勝つゲームを作るとクソゲーだと言う人たちが出てきます。ところが、ドイツが勝つと歴史通りにならないからクソゲーだと言う人たちが出てきます。さて、どちらが正しいのでしょうか?どちらも正しいのでしょうか?

ウォーゲームには、歴史が背景にあること、ゲームスタート時の両軍の戦力が非対称であること、ゲームの手順が非対称であること。この3つが大きな特徴で、どれもドイツボドゲのメカニズムにはないものです。ゲームバランスがイーブンじゃないウォーゲームもたくさんあります。それどころか、意図的にゲームバランスを一方の側に有利に操作したものまであります。これまで発売された数々のウォーゲームを見ていくと、ゲームバランスがイーブンでないとダメというのは、ウォーゲームに限って言えば当てはまらないのかもしれません。

ウォーゲームが評価される指標はプレイヤーの感想だと私は考えています。簡単に言うと、遊んだ人のプレイ感。このゲームすごくおもしろかった!とか、もう一回プレイしてみよう!という気持ちです。ウォーゲームだけを見て評価するのではなく、ウォーゲームと二人のプレイヤーをセットにした上で、プレイヤーに視点を置いた形で評価するのです。

『バルジ大作戦』(通称エポックバルジ)のドイツ軍はドドーンと大突破して爽快感バツグンですが、手練れの連合軍プレイヤー相手にはほぼ勝てないようになっています。これは意図的にゲームバランスを連合軍有利に傾けて、連合軍の価値を高めているからです。その結果、何度も繰り返して遊ばれる名作になりました。

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独ソ戦のようなメジャーテーマだと、テーマが同じでもゲームデザイナーの切り口(再現手法)がそれぞれ違っていて、そのゲームデザイナーの夢や想いが盤上に映し出されます。あるゲームはモスクワが陥落する可能性があったり、別のゲームはモスクワは絶対に陥ちなかったり。ドイツ軍がモスクワを占領したらゲーム終了のゲームもありますし、降伏せずにソ連政府がウラル奥地に逃げて徹底抗戦するゲームもあります。このようなことから、ウォーゲームはしばしば小説や映画にたとえられることがあります。

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良いウォーゲームには、両軍どちらにもカドが立たないように異なる価値を与えて、どちらの陣営でも楽しめる工夫が施されています。その結果が史実と異なり、歴史のifが起こったとしても、楽しく遊び続けられるのであれば、勝敗バランスを傾けるというウォーゲームデザインのテクニックはどんどん使っていくべきだと私は思っています。

【初めてのバルジ大作戦】
youtu.be/Tsh8F5QSUos

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2022年11月 2日 (水)

歴史ボードゲームとウォーゲームの違いを考える

ここ数年の間、ボードゲームとウォーゲームの融合が進んで、ボードゲームにウォーゲームのメカニズムや歴史エッセンスが少しずつ採り入れられているように思います。Twitterを見ていても、数年前は「ウォーゲーム」と検索しても、デジモンの『ぼくらのウォーゲーム!』ネタしか出てこなかったのですが、最近はボドゲーマーの皆さんからの「私たちの」ウォーゲームネタが見つけられるようになりました。

 

「#ウォーゲーム」のハッシュタグを推奨しています。

さて、歴史ボードゲームとウォーゲームの違いとは何でしょうか。この2つ、似ているようで実はまったく違うボードゲームなんです。簡単に定義してみようと思います。

 

◆歴史ボードゲームはその名の通り、歴史がテーマです。戦争じゃなくても歴史であれば歴史ボードゲーム。でも、『アグリコラ』みたいに中世の農民をモチーフにしたゲームは普通のボードゲームと考えましょう。例を挙げるとすれば、『トワイライト・ストラグル』を筆頭に『戦国大名』、『シドマイヤーズ・シヴィライゼーション』、『ヒストリー・オブ・ザ・ワールド』、『パックス・ブリタニカ』、『トライアンフ&トラジェディ』、『パックス・パミール』等でしょうか。
歴史ボードゲームは「歴史の背景を持ってはいるものの、史実の忠実性は問われない」ところが大きな特徴です。つまり、ゲームを遊んだ中でパラレルワールドが生まれても批判の対象にはならないのです。たとえば、『ヒストリー・オブ・ザ・ワールド』でローマ帝国がガリア地方やブリタニアに向かわず、中東に攻め進んでも誰も批判しません。歴史ボードゲームの歴史とは、あくまでもエッセンスや素材と考えれば良いかもしれません。

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クラシックボードゲームの傑作『アドバンスド・シビライゼーション』。文明の発展を競います。『メガシビライゼーション』は、このゲームを発展拡大したものです。

『メガシビ』の超おもしろリプレイ見つけました。

プレイ時間18時間!ハードすぎるボドゲ「メガシヴィライゼーション」を18人がかりで完走した話(ゆるぢえさん)

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『トワイライト・ストラグル』は、かつてボードゲームギークでランキング1位をキープしていた歴史ボードゲームです。戦後から50年くらい前まであった米ソ冷戦の政治闘争をテーマにした歴史ボードゲームです。

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アラフィフのゲーマーに知らない人はいないとまで言われる『戦国大名』。1980年代の第一次ウォーゲームブームで一世風靡しました。2003年にサンセットゲームズがリメイク版を発売してからずっと売れ続けている傑作歴史ボードゲームです。

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こんなパラレルワールドが起こりのは、歴史ボードゲームならではです。

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◆ウォーゲームは歴史ボードゲームの一種です。私が考えるところ、ゲーム盤がヘクス(六角形マス)で区切られている歴史ボードゲームはすべてウォーゲームです。ゲーム盤がエリアやマスで繋げられているポイント・トゥ・ポイント・システムでも、以下の条件に当てはまればウォーゲームです。
ウォーゲームは戦いをテーマにしています。戦争の一部を切り取った個々の作戦・戦闘(スターリングラード戦とかノルマンディー上陸作戦など)をテーマにしていることが多いですが、戦争全体(第二次世界大戦とかナポレオン戦争など)を再現しているものもたくさんあります。
ウォーゲームは歴史ボードゲームと異なり、「史実の忠実性」が大きく問われます。また、ゲームバランスが平等ではないこと、ゲーム開始時の両軍プレイヤーの戦力が非対称でアンバランス(一方が圧倒的に強いなど)なことが大きな特徴です。これはどちらも「雰囲気作り」を考えた上でゲームデザイナーが意図的に偏重させていることがほとんどです。なぜなら、ウォーゲームは勝敗よりもプレイングを通して雰囲気を味わったり、史実を学ぶことに重点が置かれているからです。実際、入門用として有名なウォーゲームである『ドイツ戦車軍団』に入っている3つのウォーゲームのうち、「エルアラメイン」と「ダンケルク」はどちらも連合軍がほぼ必勝ですが、それでも名作ウォーゲームと言われています。

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ノルマンディー上陸作戦をシミュレートしたウォーゲーム『史上最大の作戦』です。故鈴木銀一郎先生の代表作です。

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以上が私、古角博昭が考える歴史ボドゲとウォーゲームの違いでした。これは異なる意見を否定するものではありません。議論が深まり、歴史ボードゲームに興味を持つ人が増えることを望みます。

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2022年11月 1日 (火)

歴史ボードゲーム研究家というお仕事

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私、古角博昭は、歴史ボードゲーム研究家です。

歴史ボードゲーム(ウォーゲーム)の制作や協力、執筆、イベント出演、講演などが主な仕事です。

14歳から歴史ボードゲームを遊び始めて39年、歴史ボードゲームクラブ「ミドルアース」(http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/middleearth/の代表になってから33年、サンセットゲームズを創業してから22年が過ぎました。

高校生の時に「ゲームでメシを食っていこう。30歳でゲーム会社を作ろう」と思い立ち、20代でゲーム雑誌のライターやゲームデザインのお手伝いをした後、29歳でサンセットゲームズを立ち上げました。ちょうど2000年の話です。

最近では『歴史群像』の付録ゲーム「モスクワ攻防戦」(2018年)や「第二段作戦」(2019年)、「ノルマンディーの戦い」(2000年)等の制作や海外メーカーのウォーゲーム制作に協力させていただいています。もう少ししたら、制作協力している米国MMP社から『OCSルソン』が発売されます。

歴史ボードゲーム研究家、古角博昭をこれからどうぞよろしくお願い申し上げます。

 

※歴史ボードゲームに関するご相談や取材、執筆や出演の依頼などはLINE ID kokado.line または kokado.iphone@gmail.com までお願いいたします。

中学生の時からずっとアバロンヒルやSPI、ホビージャパン、エポック、ツクダ等のウォーゲームを遊び続けています!ウォーゲーム出戻り組のアラフィフの皆さん、あの栄光の時代を一緒に思い出しませんか!ミドルアースで、いつもみんなとウォーゲームを遊んでいます。新しい人もお待ちしてます!

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