関ヶ原の戦い
今日は戦国時代最後で最大の戦い、関ヶ原の戦いの日です。おそらくウォーゲームで最も再現が難しいテーマの一つでしょう。最近の研究では、徳川家康が小早川陣に向けて「裏切る気はあるのか?」と迫る「問い鉄砲」はなかった説が定着しています。
関ヶ原町には近日中に岐阜関ヶ原古戦場記念館がオープンするそうです。
サンセットゲームズでも、かつてエポック関ヶ原を再版しました。第2版はまだまだ先になりそうです。実は初版売切まで5年かかった「サンセットで最も売れなかったゲーム」なのです。合戦だけでなく調略、日本全土を扱うキャンペーンゲームであるがゆえに超上級者向けのルールメカニズムはハードルが高すぎるみたいです。ただし、コアユーザーからの支持は一番かも。私はこの『関ヶ原』を考えたゲームデザイナーは天才だと確信しています。
ボドゲーマーにちゃいさんが『関ヶ原』を紹介してくれています。
ありがとうございます。
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コメント
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そうだったんですね>「・・・もっとも売れなかったゲーム」
かつてこのゲームは何度プレイしたことかというくらいプレイしました。
おっしゃられる通り両プレイヤーがゲームをよく知っていないとゲームが成り立たないゲームであるのは確かだし、その性格上、ソロプレイが成り立たないというのもネックですよね。
少し遅れて復帰した復帰組のため再販版は持っていませんので再々版を楽しみにしていましたが、中古を探したほうがよいみたいですね。
投稿: yuishika | 2020年9月17日 (木) 09:22
コメントありがとうございます。
あと数年待ってもらえると再版すると思います。
当時、セールスが伸びにくいと十分にわかった上での再版でした。それでも再版に踏み切ったのは『関ヶ原』がとてもすばらしい稀に見るウォゲームだったからです。
セールスよりも「このウォーゲームは後世に残しておかないといけない」と思う使命感でした。
投稿: こかど | 2020年9月17日 (木) 09:45