教え方がうまい人は何をしているか?
というWEB記事を見つけました。
青田努さんという方の記事です。
彼は「教え方がうまい人たちに共通するのって、多分この8つなんじゃないかと思っています。」とおっしゃってます。

なるほどー。と思わずにはいられません。この前、ボドゲラボDDTさんのちむ姉さんに『枯山水』教えてもらいましたが、たしかにこの通りでした。
私が思うに、ルールがとびきり複雑なウォーゲームの場合は特に③と⑤が重要と考えます。おそらくはルールブックの書いてある順番ではなくゲームシークエンスに沿って説明するべきで、ややこしい特別ルールはオミットしても良いと思っています。例えば、『コンバット・インファントリー』では、射撃のルールを説明する時は射撃の方法とヘクスサイド制限だけでよく、遠距離射撃やツリーバーストはうまく撃てるようになってから。これだけでも、積み木システムのおもしろさは十分に伝わります。
ゲームを体験しに来る人たちって、ゲームを正しく遊びたいわけじゃなくてゲームを楽しく遊びたいはずなんです。
ゲームマーケット等のイベントでティーチングする人はぜひ参考にしてくださいませ。
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