カテゴリー

  • JGC
    アナログゲームファンが集う「JGC(ジャパン・ゲーム・コンベンション)」への参加・出展の記録を紹介します。ウォーゲームの体験プレイやイベント企画、新作紹介、参加者との交流など、JGCを通じて広がったウォーゲームの楽しさと思い出を残すカテゴリーです。
  • TRPGフェスティバル
    TRPGとアナログゲームの祭典「TRPGフェスティバル」への参加・出展情報を紹介します。ウォーゲームの体験プレイやイベント企画、会場の様子、参加者との交流など、TRPGファンにもウォーゲームのおもしろさを知ってもらうための活動を発信するカテゴリーです。
  • この世界の現状と進むべき道
    ウォーゲーム・歴史ボードゲームを取り巻く現在の状況や課題、これからの可能性について考えます。プレイヤー人口、初心者への普及、ゲーム会、メーカー、イベント、SNSなどさまざまな視点から、この世界をもっと楽しく、次の世代へつないでいくために何ができるのかを発信するカテゴリーです。
  • イベント
    ウォーゲームや歴史ボードゲームに関するイベント、展示会、交流会、体験会、遠征、合宿などの情報を紹介します。開催のお知らせから当日の様子、参加レポートまで、ゲームを通じて人が集まり、遊び、交流する楽しさを発信するカテゴリーです。
  • ウォーゲームの話
    歴史上の戦争や戦い、政治、外交、経済などをテーマにした「ウォーゲーム」や「歴史ボードゲーム」を紹介します。 実際に遊んだゲームの紹介やプレイレポート、歴史とのつながり、ゲームならではのおもしろさなどを発信。 歴史を知って、遊んで、もっと楽しむためのカテゴリーです。
  • ゲーム
  • ゲームに役立つ情報
    ウォーゲームや歴史ボードゲームをもっと快適に、もっと楽しく遊ぶための知識やアイデアを紹介します。ルールの読み方、収納・整理、プレイ補助ツール、ゲーム会での工夫、初心者へのアドバイスなど、知っていると役立つ実践的な情報を発信するカテゴリーです。
  • ゲームの仕事
    歴史ボードゲームやウォーゲームに関わる「仕事」の舞台裏を紹介します。ゲーム制作、日本語版の出版、翻訳、イベント出展、海外メーカーとの交流など、ゲームを仕事にしてきた経験や日々の出来事を発信するカテゴリーです。
  • ゲームマーケット
    日本最大級のアナログゲームイベント「ゲームマーケット」への出展や参加情報を紹介します。出展メーカー・ゲーム、新作情報、会場の様子やイベントレポートなど、ゲームマーケットとウォーゲームに関する情報を発信するカテゴリーです。
  • ミドルアース
    大阪を中心に活動するウォーゲームクラブ「ミドルアース」のゲーム会やイベント、遠征、合宿などを紹介します。 初心者からベテランまで、みんなで歴史ボードゲームを楽しんでいる様子をお届けします。 ウォーゲームを通じて、人と人がつながる楽しさを伝えるカテゴリーです。
  • ロールプレイングゲーム
    テーブルトークRPG(TRPG)を中心に、RPGの魅力やプレイの思い出、ゲーム紹介、イベントや交流について紹介します。ウォーゲームとはまた違った、物語をみんなで作り、役になりきって楽しむアナログゲームの世界を発信するカテゴリーです。
  • 今日は何の日?
    歴史上の「今日」起きた戦争や戦い、軍事史の出来事を振り返ります。 そして、その歴史を追体験できるウォーゲームもあわせて紹介。 歴史を知れば、ウォーゲームはもっとおもしろい!
  • 本と映画
    戦争や歴史、ゲームに関係する本・映画・ドラマ・ドキュメンタリーなどを紹介します。作品の感想や歴史的背景、ウォーゲームとのつながりなど、ゲームをもっと深く楽しむための作品を発信するカテゴリーです。
無料ブログはココログ

« サンセットゲームズのネットショップ開店しました | トップページ | 『コンバット・インファントリー』のQ&Aまとめました »

2018年1月16日 (火)

『パンツァーバトルズ』を考えてみた

ミドルアース定例会で、SCS新作の『パンツァーバトルズ』を遊んでみました。
テーマがチル河の戦いなので、ドイツ軍がバリバリートドーンとやるもんだと思っていたら、これはちょっと難しいぞ!というかんじ。手慣れたソ連軍プレイヤー相手だとドイツ軍たぶん勝てない。

「これって(ゲーム的に)なかなか難しい作戦ですよね」。


セットアップの写真がこれです。同じ能力値のユニットが多いので、最初にルールブック巻末の戦闘序列を見ながら師団毎に分けておくと楽チンです。一人だと慣れても一時間くらいかかるでしょう。オレンジ色と赤色と水色の積み木を置いているあたりが勝利得点(各1VP)をもらえるヘクスです。

Img_e0412
 
 
セットアップしている時にちょっとしたエラッタを見つけました(英文ルールが間違っていました)。

Img_0409
 
 
ドイツ軍側から見たセットアップ。手前のニジネ・チルスカヤから装甲ユニットを5個くらい退出させても1VPもらえます。でもドイツ軍にそんな余裕はないでしょう。

Img_0416
 
 
ソ連軍側から見たセットアップ。第4ターンから下の強力な第1戦車軍団と第5機械化軍団が増援で出てきます。登場チェックがあるので、だいたい第5ターンからしか動けないと思います。ちなみに、ゲームは第6ターンで終わります。でも、出てきたところから装甲ユニットを5個くらい退出させると1VPなので、ソ連軍は確実に1VPを獲得できます。

Img_0414
 
 
第1ターンの最初のチットはソ連軍全軍移動と決まっています。まず絶対にやらないといけないのが、スロビキノ攻略です。立てこもるドイツ軍ユニットを駆逐しましょう。でも簡単にはおちないので、「ゲーム終了時までに」という期限付きで囲んで補給切れにしてから攻めましょう。でも、ドイツ軍が助けにやってくるかも!

Img_0417
 
 
中央部は選択肢が多すぎてソ連軍プレイヤーはかなり迷うかも。機械化ユニットをどこに持っていくのか?簡単に言うとこのゲーム、砲兵が一番強いユニットなので、砲兵が一番活躍できる状況を作りましょう。移動と戦闘の前にある砲撃でDG(混乱)させたりステップロスさせてからオーバーランしたり攻撃するのがセオリーです。砲兵は数ヘクスから30ヘクス先まで撃てるので大変重宝しますが、観測が必要なので高地の確保が重要になります。そんなわけで、手近な高地を攻め落としましょう。ここを占領すると、ドイツ軍がスロビキノを助けに行きにくくなると言うオマケ付き。

開始時→移動・戦闘終わりの図。
なるべく損害が出ないように、戦闘比は4:1以上で攻撃しています。

Img_0431

Img_0432
 
 
こんなかんじで最初の一歩を踏み出しました、『パンツァーバトルズ』。
ドイツ軍にはこの後、第1ターンからたくさんの機械化ユニットが増援で登場してきます。しかし、ドイツ軍はゲーム後半にあるかもしれない大戦車戦に備えておく必要があるかもしれません。

Img_0411
 
 
このゲームの独ソ両軍の装甲戦力はほぼ同じです。チットの枚数も同じですから、プレイヤーの技量とダイス運が勝敗を分けると思います。装甲戦力で優位に立った方が確実に勝利するので、機械化ユニットをムダに失わないように注意することが必要です。常にスタックして防御力を高めておいて、ダメージは可能であれば歩兵ユニットに吸収してもらいましょう。
 
 
時期を見てキャンペーンゲームのソロプレイに入ろうと思っています。
お楽しみに。

« サンセットゲームズのネットショップ開店しました | トップページ | 『コンバット・インファントリー』のQ&Aまとめました »

「ゲーム」カテゴリの記事

コメント

コメントを書く

(ウェブ上には掲載しません)

トラックバック


この記事へのトラックバック一覧です: 『パンツァーバトルズ』を考えてみた:

« サンセットゲームズのネットショップ開店しました | トップページ | 『コンバット・インファントリー』のQ&Aまとめました »

最近の写真

  • Karte__schlacht_bei_alam_halfa__20260829173401
  • Img_1471_20260829173501
  • Jwc3_20260829173501
  • Img_0545_20260829173801
  • 6_20260829174001
  • Jwc3_4_20260829174301
  • Photo_20260829174301
  • La-libration-de-paris
  • 2me-db-ii-paris
  • Victoryinnormandy
  • Acv5b8rxxtgrkltxr_imhpv6lzfczjfmkesithio
  • Qdfgjzlitqeqtpfu0x_9l0qg4k7lcrxf_bsjxh2s