『パンツァー・グルッペ・グデーリアン』の再戦予告
« JGC2016に出展します! | トップページ | アイアンクロスの試合 »
「ゲーム」カテゴリの記事
- 『戦国大名』九州三国志! 一揆、下剋上、調略、そして肥後の大合戦へ(2026.08.09)
- 【7月10日】スモレンスクの戦いが始まった日(2026.07.10)
- 【7月4日】クルスクの戦い「ツィタデレ(城塞)作戦」が始まった日(2026.07.04)
- 富山ウォーゲーム会 OCS練習会&次回開催案内(2026.05.06)
- 富山WG会が盛り上がっています!(2026.04.27)



そうですね。
ソ連軍は、ユニットの戦力のばらつきが激しいので、
戦線を縮小して、
防衛ラインを厚くするのもよいかもしれませんね。
もう少し戦力があれば、その防御方法で、
ヴィヤジマに向かって第2装甲集団がやって来た時に、
航空移動妨害ユニットで補給切れにして、
第2装甲師団を包囲することができるのですが。
こういうルールがシンプルで、
色々な可能性や展開のできるゲームが、
ウォーゲームの礎を築いて来たのだと思います。
投稿: T-ZAN | 2016年8月 2日 (火) 11:20
少し訂正、
文中のその防御方法とは、
小生のスモレンスク・ロスラウリ間を
開ける防御方法のことです。
投稿: T-ZAN | 2016年8月 2日 (火) 11:23