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2011年9月 8日 (木)

ポスターの話

プラモデル展示会のポスターに触発されて、ミドルアース定例会のポスターも作ろうという話になりました。ボークスホビースクエア大阪の1階のエレベーター前に掲示します。
会員各位から意見がたくさん出たので、コンペをすることになりました。サイズはA4判。決められたキーワードを入れるのがルールです。

訴求力が高いのはウォーゲームの箱絵じゃないか!
昔懐かしい『スコードリーダー』と『ウォー・アット・シー』です。

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コメント

ボックスアートを使用する場合には、著作権者の許諾を摂らないとダメですよ<ポスター

私は仕事上著作権等に接する機会も多い者です。試みに無用な水を差さないためにも、ある程度現実的なお話をしたいと思います。

通説的な観念を真に受けてただ盲目的に従うというのは、真に権利を尊重し法を順守しようとする人間のとる行動ではありませんので、まずは理解を深めることが肝要です。この点、実は私などより古角さんのほうが、経験的に高い意識をお持ちの可能性もあるとすらおもっておりますので、釈迦に説法となりましたら申し訳ございません。

※逃げを打つようで申し訳ございませんが、私は本職の法律専門家ではありませんので、もし厳密性を求められる場合は今回のケースについて専門家の意見を別途拝聴ください。

----------------

本件ケースでは以下の点を確認しながら、進めるのが現実的と思われます。まことに簡単な書き方ですが…

○引用元がボックスアート等の無断転載を禁じることを明記している場合は了解を得て進める。
○明記のない場合も、引用元を明記のうえ、原典の品位等を損なわないよう配慮のうえ使用する。
○これが営利目的での転用でないことを常に意識し利用する。

今回は本趣味に興味を持つより多くの方にプレイチャンスを提供したいという考えのもと行う活動であり、これ自体が金銭的な利益に直結するものとは感じられませんので、営利活動には当たらないのではないかと私個人的には思います。

「著作権者が権利の侵害と感じ取るようなことをしない」というのが大切であり、単純に「許諾なく使ってはいけない」ということではありませんので、無用に恐れる必要はありません。世の中にはありとあらゆるものに著作権が生じています。そしてこれらを引用・転載する行為もごく一般的に行われています。しかしこれら行為のすべてが禁を破っているわけではありません。

むしろ、日本国内におけるシミュレーションゲームの普及に対し多少なり貢献もされ、海外の権利者に対してもより実務的・現実的なコミュニケーションをされてきた古角さんならですから、より踏み込んだ行動すら可能、と私には思えます。「うちのボックスアート? そういうことならどんどん使って!」と言ってもらえるような。

本件活動の結果として、実はゲームをやってみたいと思っておられた方がその機会の存在に気付き充実の時間を過ごされる結果となることを願っております。

>明記のない場合も、引用元を明記のうえ、原典の品位等を損なわないよう配慮のうえ使用する。
>○これが営利目的での転用でないことを常に意識し利用する。

通りすがりの方へ、↑ 参考になります。

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