2007年1月 3日 (水)

正月もテストプレイ、だそうです

翻訳担当&プロデューサーの方から年末に連絡がありまして、正月休みを利用してテストプレイを重ねる、ということでした。
自宅のゲーム環境は長期対応で非常に整っている方なので、ちょうど今頃はプレイ中かと思います。

電話での折、プレイアビリティ向上の目的からコンポーネントはいくつか改良したいということでした。

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2006年10月26日 (木)

テストプレイ始まる

翻訳担当&プロデューサーの方から連絡がありまして、このゲームもとうとうテストプレイが始まったようです。
これからプレイングを検証していきます。
かなりヘビーなゲームのようで、担当者はなかなか大変なようです。

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2006年5月 6日 (土)

日本語版のオリジナルチャート

プロデューサー兼翻訳担当者は、このゴールデンウィーク中も制作活動に勤しんでいるようです(本業が忙しく、こういうときでないとまとまった時間が取れないそうです)。
ちょうど電話がありまして、日本語版に盛り込むオリジナルチャートの制作が手間取りそう、ということでした。
かなり情報量が多いようで、どう詰め込んでいくか工夫が必要です。
これが完成次第、テストプレイに入る予定です。
取り急ぎ、皆様にご連絡まで。

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2006年5月 1日 (月)

Map800 Photo800
『古代帝国の興亡(仮)』は、4~7人用の戦略級マルチプレイヤーズゲームです。
ゲームの舞台はアバロンヒル社『文明の曙』とほぼ同じで、それをより詳細にしたルールシステムで再現した、まさしく“帝国経営”ゲームと言えます。
製品版は日本語と英語のマルチリンガル対応で、両言語のルールブックやチャートが同梱される予定です。
1985年にオーストラリア人ステファン・マザーズによってデザインされ、シェアウェアで個人販売されていたものに、今回サンセットゲームズが白羽の矢を立てました。

プロデューサー兼翻訳担当者から連絡がありまして、日本語ルールの制作がようやく終わりそうだと言うことです。
今回の“日本語ルールの制作”というのは、ただ単に英文を翻訳しただけではなく、ルールブック内の疑問点をピックアップし、デザイナーから回答を得る等して洗い直した段階のものに仕上がっています。
まだ数ヶ所、ルールブックの中だけでは判断できない未解決の疑問が残っているのですが、これはテストプレイの中で解決していきたいと思っています。
テストプレイは日本語ルールブックが完成した後、5月後半から始める予定です。

発売時期はまだ未定ですが、プロデューサーのがんばり次第、というところですね。

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